这是我想要做的。
我需要在QGraphicsView中绘制一系列左右对齐的矩形。我的意思是,如果矩形i有泊松(0,y),那么矩形i+1需要有位置(0,max),其中max是这样的:矩形的右侧“接触”到QGraphicsView的右侧。
当调整窗口大小时,我需要重新计算max的值,以便矩形始终接触屏幕的右侧。
下面是我如何添加我的场景(这引用了一个继承QGraphicsView的类)
scene = new QGraphicsScene(this);
this->setScene(scene);
this->setAlignment(Qt::AlignTop|Qt::AlignLef