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如何在SwiftUI中从结构内部的类访问该结构的变量?

在SwiftUI中,可以通过使用@Binding属性包装器来从结构内部的类访问该结构的变量。

首先,定义一个结构体,并在其中声明一个变量,例如:

代码语言:txt
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struct ContentView: View {
    @State private var count = 0
    
    var body: some View {
        VStack {
            Text("Count: \(count)")
            ChildView(count: $count)
        }
    }
}

在上述代码中,@State属性包装器用于声明一个可变的状态变量count

然后,创建一个子视图ChildView,并将count变量作为@Binding属性传递给它,如下所示:

代码语言:txt
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struct ChildView: View {
    @Binding var count: Int
    
    var body: some View {
        Button(action: {
            count += 1
        }) {
            Text("Increment")
        }
    }
}

ChildView中,通过@Binding属性包装器将父视图中的count变量传递给子视图,并在按钮的动作闭包中对其进行修改。

这样,当在子视图中点击按钮时,父视图中的count变量也会相应地更新,并且界面会自动刷新以反映变化。

这种方式允许从结构内部的类访问该结构的变量,并且在SwiftUI中是一种常见的数据传递和状态管理模式。

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