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何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled

何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 想获得更好阅读体验,可以访问博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...self.presentationMode.wrappedValue.dismiss() } .interactiveDismissDisabled(disable) } } 只需在被控制图中添加...这种实现是我所喜欢,也给了我很大启发。 在WWDC 2021 观后感[6]一文中,我们已经探讨过SwiftUI3.0将会影响非常多第三方开发者编写SwiftUI扩展思路和实现方式。...默认情况下,展示(present)Sheet视图控制器(UIViewController)是没有设置委托。因此,只要将定义好委托实例在视图中注入给特定视图控制器即可实现以上需求。...为了方便查找持有该UIViewUIController,我们需要对UIView进行扩展: extension UIView { var parentViewController: UIViewController

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

这个 CALayer 子类就像任何其他层:它显示其contents属性任何内容。 该层恰好用您通过其player属性提供视频中帧填充其内容。...UIView 只是 CALayer 包装器。 它提供触摸处理和辅助功能,但不是子类。 相反,它拥有并管理底层图层属性。 一个绝妙技巧是,您实际上可以指定您希望视图子类拥有的图层类型。...: AnyClass { return AVPlayerLayer.self } 由于您将播放器层包装在视图中,因此您需要公开player属性。...)) { uiView.cleanup() } 这使您包装器成为 SwiftUI 世界中非常好工具!...好处是你知道如何在 SwiftUI 和 UIKit 之间建立桥梁。

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SwiftUI 状态管理系统指南

前言 SwiftUI与苹果之前UI框架区别不仅仅在于如何定义视图和其他UI组件,还在于如何在整个使用它应用程序中管理视图层级状态。...属性状态 由于SwiftUI主要是一个UI框架(尽管它也开始获得用于定义更高层次结构(应用程序和场景)API),其声明式设计不一定需要影响应用程序整个模型和数据层——而只是直接绑定到我们各种视图状态...: SwiftUI视图不是对正在屏幕上渲染实际UI组件引用,而是描述我们UI轻量级值——因此它们没有像UIView实例那样生命周期。...一种是首先在想要检索给定对象图中定义一个EnvironmentObject包装属性——例如像这个ArticleView如何检索一个包含颜色信息Theme对象: struct ArticleView...——我们可以将其应用于我们层次结构中任何在其之上视图。

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解析SwiftUI布局细节(三)地图基本操作

(点击地图位置会获取经纬度,反地理编译得到具体位置信息,显示在列表中) SwiftUI怎样使用UIKit控件 ---- 我们来总结一下,SwiftUI怎么使用UIKit控件,中间连接就是...(_ uiView: Self.UIViewType, context: Self.Context) 按照我理解,第一个方法就像一个初始化方法,返回就是你SwiftUI想用UIKit控件对象...实现了 ObservableObject 协议 ),然后用 @Published 修饰对象里属性,表示这个属性是需要被 SwiftUI 监听,这句话就能帮我们理解它用法。...,这里改变之后是会刷新地图内容 /// 在AroundMapView里面我们以这个点为地图中心点 self.userLocationCoordinate = plackMark.location...,以前我们写这个内容时候都比较随意,但现在按照苹果审核要求 /// 你必须得明确说明他们使用意图,不然会影响审核,不能随便写个需要访问位置 /// 请求使用位置 前后台都获取

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掌握 Transaction,实现 SwiftUI 动画精准控制

本文将通过探讨 Transaction 原理、作用、创建和分发逻辑等内容,告诉读者如何在 SwiftUI 中实现更加精准动画控制,以及需要注意其他问题。...访问博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验以及最新更新内容。...什么是显式动画 在视图中,通过 animation 或 transaction 修饰器声明 transaction 被称为“隐式动画”。...如果该属性为 true,则不创建新 transaction。 这个自定义实现完全仿照了 SwiftUI 提供 animation 修饰器实现逻辑。...使用显式动画屏蔽系统组件动画 在 iOS 17 中,SwiftUI 会让大多数系统组件( Sheet、FullScreeCover、NavigationStack、Inspector 等)在实现动画时

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SwiftUI:使用 @EnvironmentObject 从环境中读取自定义值

SwiftUI环境使我们可以使用来自外部值,这对于读取Core Data上下文或视图展示模式等很有用。...例如,如果视图A可以访问环境对象,而视图B在视图A内部——即视图B放在Abody属性中——那么视图B也可以访问该环境对象。...首先,这是我们可以使用一些基本数据: class User: ObservableObject { @Published var name = "Taylor Swift" } 您所见,使用...当然,我们可以在单个视图中表示出来,但是通过这种方式,您可以确切地看到使用环境对象时通信无缝性。 现在,这是最聪明部分。...现在,您可能想知道SwiftUI何在.environmentObject(user)和@EnvironmentObject var user: User之间建立连接——如何知道将该对象放入正确属性

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在 iOS 16 中用 SwiftUI Charts 创建一个折线图

前言 苹果在 WWWDC 2022 上推出了 SwiftUI 图表,这使得在 SwiftUI图中创建图表变得异常简单。图表是以丰富格式呈现可视化数据一种很好方式,而且易于理解。...系列文章 如何在 SwiftUI 中创建条形图 SwiftUI水平条形图 在 iOS16 中用 SwiftUI 图表定制一个线图 在 Swift 图表中使用 Foudation 库中测量类型 简单折线图...图表创建其他图表类型,显示每日步数 使用 SwiftUI 图表创建其他图表类型,显示每日步数 让折线图增加可访问性 将图表植入 SwiftUI 一个好处是,可以很容易地使用可访问性修饰符[2]...为 StepCount 添加一个计算属性,将数据返回为一个字符串,可由 accessibilityLabel 使用。然后为图表中每个标记添加可访问性标签和值。...Charts 中创建一个包含两个系列步数数据折线图 第一次尝试在 SwiftUI Charts 中创建一个包含两个系列步数数据折线图 显示步数系列 在折线图中显示多个基于工作日步数系列 最初尝试在折线图中显示多组数据问题是

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大前端开发中“树” (下)

) center 是指在父视图中 CGPoint(x + width / 2, y + height / 2) iOS 坐标系统概念图 4.3 UIView UIView 负责接收触摸手势事件通过...这意味着 CALayer 除了 “真实” 值(视图描述中设置值)之外,必须要知道当前显示在屏幕上属性值,而每个图层属性显示值都被存储在呈现图层中。...不过,为了让 CoreAnimation 更新显示,大多数情况下不需要直接访问呈现图层,而是通过和模型图层交互即可。...类比到 Web 就是前文提到 Virtual DOM,在 Android Composed 和 iOS SwiftUI 中也有相似的概念。...“来自 React 框架设计灵感” [5] 同时,在 Apple SwiftUI 和 Google Jetpack Compose 这两个新一代视图方案中,同样引入了视图状态概念和局部视图更新能力

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Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关问答(上)

访问博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验以及最新更新内容。...A:如果在同一个视图中,有多个相互关联 @State 属性,将他们提取到一个结构中或许是好选择。将他们提取到 view model 中也是一种策略,但不是必须。...阅读 SwiftUI 动画机制[8] 一文,了解更多有关动画内容。自适应高度 SheetQ:如何在 iOS16 中呈现与动态内容高度相匹配 Sheet?...我在 ContentView 中使用了 enviromentObject 作为所有视图封装器,在每个视图中,我使用 @EnviromentObject 来访问这些数据,对于这种情况,这是最好方法吗?...下划线会让它看起来有点诡异,但访问底层存储并没有错。官方文档主要试图指出人们最常见用法,这样他们就不会一开始就试图直接初始化他们属性包装器。

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深度解读 Observation —— SwiftUI 性能提升新途径

访问博客 www.fatbobman.com[1] 可以获得更好阅读体验以及最新更新内容。...KVO 仅限于 NSObject 子类使用,Combine 无法提供属性级别的精确观察,而且两者都无法实现跨平台支持。...如何在图中使用可观察对象 在视图中声明可观察对象 与遵守 ObservableObject 协议 Source of Truth 不同,我们会在视图中使用 @State 来确保可观察对象声明周期。...SwiftUI 将根据可观察对象在视图中注入方式选择对应观察手段。 例如,上文中同时满足两种观察途径可观察对象,根据其注入方式不同,SwiftUI 采用更新策略也将不同。...Observation 是否解决了 ObservableObject 性能问题 是的,Observation 框架从两方面改善了可观察对象在 SwiftUI性能表现: 通过观察视图中可观察属性而不是可观察对象

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setNeedsDisplay看我就懂!

而setNeedsLayout会默认调用layoutSubViews,处理子视图中一些数据。...一、着手 我定义了一个UIView子类,用于演示使用setNeedsDisplay,这个CircleView子类会在draw(_ rect: CGRect)方法内简单绘制一个圆,它有一个颜色属性,这是我们将要设置用来改变圆颜色...IBOutlets可以让我们访问circleView,Stepper。...一般来说,使用框架控件,当您设置属性显示标签或值)时,您将会使用该属性,这样会导致重新绘制控件,因为系统会实现对控件drawRect方法调用。...而我们自定义了自己UIView子类,所以我们需要处理影响显示控件更新。在改变颜色情况下,当然需要我们自己控制重新绘制。

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高级 SwiftUI 动画 — Part 1:Paths

动画是如何工作 在所有SwiftUI动画背后,有一个名为 Animatable 协议。我们将在后面讨论细节,但主要是,它拥有一个计算属性,其类型遵守 VectorArithmetic 协议。...我想到了一些大例外情况:路径(paths)、变换矩阵(matrices)和任意视图变化(例如,文本视图中文本、渐变视图中渐变颜色或停顿,等等)。在这种情况下,框架不知道该怎么做。...它包含三个属性(小时、分钟和秒),几个有用初始化器,以及一些辅助计算属性和方法。...它基本上会将 SwiftUI 视图平铺到一个单一 NSView/UIView 中,并用 Metal 进行渲染。跳到 WWDC 视频到37:27 了解更多细节。...它将打开改变我们视图和动画新方法大门。与 Paths 一样,SwiftUI 没有关于如何在两个不同变换矩阵之间转换内置知识。GeometryEffect将有助于我们这样做。

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在线等,挺急!

* 注意: 对于可动态确定布局部分,tableView中cell,直接自行从xib初始化即可,不必继承于 MCComponent. */ @interface MCComponent :...子类.h/.m与一个同名 .xib 文件组成,MCTextComponent.h, MCTextComponent.m, MCTextComponent.xib.此时应把XIBFile's Owder...,其巧妙之处在于:不使用constant,而是使用比例来指定约束.选取是 width,height,right,bottom,而不是其他属性,其巧妙之处,大家试用下其他属性就知道了....< 子视图对应属性,模块中应有属性与其对应,且可通过此属性访问对应子视图. extern const NSString * YFViewComponentSubViewHolderWidthKey...< 同一设计图中,子视图底部边距值(bottom). @interface YFViewComponent : UIView /** * 子视图配置信息.

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘 想获得更好阅读体验,可以访问博客 www.fatbobman.com[1] 本文将探讨涉及 SwiftUI TextField 事件...在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期解决方案,同 onSubmit 类似,可以从更高视图层次来统一对视图中 TextField 进行焦点判断和管理。...基础用法 SwiftUI 提供了一个新 FocusState 属性包装器,用来帮助我们判断该视图内 TextField 是否获得焦点。...UITextContentType 种类有很多,其中使用比较多有: •password•姓名选项,:name、givenName、middleName 等等•地址选项, addressCity...同其他类型 Toolbar 类似,SwiftUI 会干预内容排版。•无法对同一视图中多个 TextField 分别设定辅助视图在 ToolbarItem 中无法使用稍微复杂一点判断语法。

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SwiftUI @State @Published @ObservedObject 深入理解和使用

@State允许我们绕过结构体限制:我们知道不能更改它们属性,因为结构是固定,但是@State允许SwiftUI将该值单独存储在可以修改地方。...提示:在SwiftUI中存储程序状态有几种方法,您将学习所有这些方法。@State是专门为存储在一个视图中简单属性而设计。...因此,苹果建议我们向这些属性添加私有访问控制,比如:@State private var tapCount = 0。 2....@Published + @ObservedObject 介绍 @Published是SwiftUI最有用包装之一,允许我们创建出能够被自动观察对象属性SwiftUI会自动监视这个属性,一旦发生了改变...{ /// /// 注意 /// 接收 子类model 时候要用 @ObservedObject 不能用 @Published /// 因为SwiftUI 更新机制是当前对象有

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