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问答
(4133)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
THREE.js
中
使用
GTLF
loader
对
glb
进行
动画
处理
、
; } </style> <body> // glTf 2.0
Loader
var clock = new THREE.Clock(); var
loader
但是,它在被调用时不会播放<
浏览 106
提问于2020-01-26
得票数 0
回答已采纳
1
回答
动画
进度条
Three.js
、
如
何在
three.js
中
制作
动画
进度条?我在这个问题上被困了一段时间了。我尝试
使用
html5视频播放器进度条方法。但它似乎不适用于3d
动画
。var
loader
= new GLTFLoader() gltf.scene.scale.set
浏览 1
提问于2021-12-31
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Load Models
Three.js
GLTFLoader语法错误JSON.parse
、
、
我按照discoverthreejs.com上的教程学习了如何
使用
Three.js
。问题是当我想要加载来自blender或其他的模型时。我
使用
blender2.8创建我的模型,并将其导出为.
glb
文件。我
使用
gtlf
查看器测试了该文件,一切都
如
预期的那样工作。 我认为它来自
浏览 8
提问于2019-12-21
得票数 0
1
回答
在
Three.js
中
使用
COLLADA
中
解析数据的骨骼
动画
、
、
、
我试验了COLLADA解析器示例colladaloader.js,并以mrdoob.github.com/
three.js
/examples/webgl_
loader
_collada.html和为例,从导入了一个骨骼
动画
加载器似乎在collada.animations或collada.dae.animations
中
解析和存储骨架结构和一些骨骼
动画
数据。问题是,我无法
使用
示例
中
的方法让骨骼
动画
工作。现在,我想知道COLLAD
浏览 5
提问于2012-06-27
得票数 4
2
回答
如何纹理
动画
js模型导出的搅拌器?[
Three.js
]
、
、
我已经成功地在搅拌器中
使用
骨骼
动画
技术制作了一个模型的
动画
,我还
使用
uv纹理在搅拌器
中
对
其
进行
了纹理
处理
。然后在搅拌器中
使用
three.js
导出插件,我已经导出了模型,确保uv和
动画
在检入。然而,我不知道为
动画
模型加载纹理的技术。我查看了
three.js
中
包含的变形法线示例,其中
使用
了兰伯特材质的简单颜色纹理。我有来自外部文件的
浏览 3
提问于2013-05-20
得票数 1
2
回答
在
Three.js
中
如
何在
增强现实
中
动画
化
gtlf
模型
、
、
、
、
Helle,我是
Three.js
的新手,我试图在我的AR项目中展示一个动态的gltf/
glb
模型。关于如
何在
3d环境
中
对
gltf模型
进行
动画
化,有很多例子,但我无法让它在我的AR项目中工作。我可以导入3d模型并在AR
中
显示。但是模特拒绝
动画
片。 <script src="https://unp
浏览 6
提问于2022-01-21
得票数 1
1
回答
three.js
中
的第一人称
动画
、
、
我正在
three.js
制作第一人称游戏。当玩家移动或开火时,我想在枪
中
显示出某种运动。我
对
three.js
非常陌生,
对
使用
动画
混合器的
three.js
中
的
动画
一无所知。根据更新,我只是简单地
使用
正弦来改变游戏的y位置,并给它一些动作。 这种方法是很好的,当
动画
是排序,不需要做先进的东西,如后坐力和拾取一些项目。如
何在
three.js
中</
浏览 1
提问于2018-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
GLB
/GLTF用Storybook加载文件,Webpack用文件加载器加载
、
、
、
、
我
使用
Storybook创建了一个组件库,它需要访问.
glb
/.gltf文件。根据研究,这里最好的做法似乎是
使用
file-
loader
Webpack功能,并增强故事书main.js的功能:module.exports = { use: ['file-
loader
'], include: path.reso
浏览 14
提问于2021-04-15
得票数 1
2
回答
Three.js
中
的Maya
动画
、
、
我正在尝试让我的玛雅
动画
步行自行车进入
three.js
。我已经将模型的
动画
导出为.dae格式,在示例
中
更改了我的模型的路径。我的模型正在加载,但它不做任何
动画
。可能的问题是什么?
浏览 0
提问于2012-11-01
得票数 0
1
回答
Three.js
和模型的各个部分
、
、
、
有人知道如
何在
使用
Three.js
时访问3d模型的各个部分吗?我的3d模型由不同的部分组成,我需要单独移动它们。 有人知道是怎么回事吗?谢谢。
浏览 0
提问于2013-04-05
得票数 0
0
回答
使用
WebGL和
Three.js
绘制圆角粗线条
、
、
、
我只是开始摆弄WebGL和
three.js
。我真的很想创建一条粗线,它有圆角和结尾。我开始考虑
使用
管子,但我想我仍然不会得到一个圆帽… 有没有人知道如
何在
上面的图片中创建一条线?它不一定要用
three.js
制作,但WebGL将是必需的。(我还想在...)上
对
这行
进行
动画
处理
。
浏览 7
提问于2016-07-13
得票数 4
2
回答
如
何在
Three.js
中
处理
动画
模型?
、
、
、
、
我有一个关于
Three.js
的基本问题。我用谷歌搜索了一下,但没有找到任何有用的东西。如
何在
Three.js
中
处理
动画
模型?我知道如何导入.js文件,并且我有一个从blender导出到.js格式的
动画
立方体。我已经用JSONLoader导入了它,但是
动画
不会自动播放。这就是我所处的位置,我不知道该怎么玩。我已经检查了文档,但我不知道我应该
使用
什么…我尝试了MorphAnimationMesh,当我记录长度时,它找到250帧。所以我猜出
浏览 1
提问于2013-04-29
得票数 7
1
回答
如
何在
活动之间的sharedElementTranistion
中
动画
回收视图?
、
、
、
我有水平回收器视图的活动,在下一个活动
中
,我在垂直回收器视图中有相同的项目,如
何在
更改活动时在回收器视图中
对
项目
进行
动画
处理
,或者如
何在
更改方向的同时在相同的活动
中
对
项目(
如
gif图像
中
的项目)
进行
动画
处理
浏览 8
提问于2019-12-09
得票数 0
2
回答
Three.js
绳索/电缆效果-设置粗线条
动画
、
、
、
使用
Three.js
,我想要创建物体从电缆或绳索上摆动的效果。它不需要真正的物理原理,因为“摆动”的物体只是遵循固定的
动画
。最简单的解决方案是
使用
THREE.Line,但问题是THREE.Line只能有1px厚,而且看起来有点糟糕。在
three.js
示例
中
,有一个“粗行”示例: 然而,问题是,一旦我
使用
LineGeometry()创建了这条线,我就不知道如何
对
其
进行
动画
处理
。到目前为止,我找到的唯
浏览 10
提问于2020-06-17
得票数 0
1
回答
A-frame:如何将对象附加到模型上的点(和/或其骨骼)
在
three.js
中
,我可以这样做:在a-frame
中
做这件事的最佳方式是什么?*:通过“对象”,我想我的意思是“具有位置和旋转的实体”,在A框架术语
中
浏览 10
提问于2018-05-23
得票数 1
回答已采纳
2
回答
阻塞的UI状态/在React
中
显示加载
动画
、
、
、
当我
对
存储在组件状态
中
的数据
进行
一些
处理
时,我想显示一个加载
动画
。布尔型加载变量控制是否显示加载
动画
。当我执行异步ajax请求时,这是有效的。但是,当我尝试在组件方法
中
更改加载器的状态时,它不起作用。我试图用较小的超时时间来避免UI阻塞(参见代码
中
的注释),但无济于事。 return ( <MuiThemeP
浏览 0
提问于2016-12-11
得票数 1
2
回答
单击显示加载器上的javascript按钮
、
、
我正在
使用
javascript完成一个有时需要很长时间才能完成的命令,但当我单击按钮时,按钮保持按下状态,并且在javascript执行完成之前不会更新屏幕。我需要知道如
何在
执行javascript时继续更新屏幕,因为我想在执行javascript时显示一个加载器。 代码:
浏览 0
提问于2012-08-20
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
像babylon.js-NulEngine这样的节点服务器上设置
three.js
的无头版本?
、
、
、
我一直致力于创建一个多人
three.js
fps游戏,并计划只在浏览器
中
做客户端预测。另一方面,我正在
使用
Node.js Express.js和Socket.io作为多人游戏的权威服务器端实现,并希望检查服务器端的冲突。
使用
three.js
或外部库,有哪些可能的选项来创建游戏状态的无头版本,
如
babylon.js-NullEngine,并在服务器端计算光线投射碰撞?同样,基于io的
three.js
多人游戏如
何在
服务器端跟踪游戏状态,以及如何
进行
浏览 21
提问于2019-08-30
得票数 0
1
回答
Three.js
如何添加多个Mixamo
动画
没有皮肤到一个FBX模型?
、
、
、
、
下面是我如何加载FBX模型(没有
动画
): object.traverse(这两个链接的唯一问题是,在第一个链接
中
,它们
使用
的是一个带有多个
动画
的模型(我有一个没有皮肤的普通模型,有3个
动画
),在第二个链接
中
,代码是用TypeScript编写的(我更喜欢JavaScript)。我是一个新手三维造型,所以我不
浏览 12
提问于2022-04-09
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在页面滚动上
使用
GIF图像
如
何在
单页网站
中
对
页面滚动上的图像
进行
动画
处理
,以便当我滚动到下一部分时它可以
进行
动画
处理
?假设我
使用
的是一只闭着的眼睛,当我滚动到下一节时,它会打开。
浏览 0
提问于2015-04-24
得票数 0
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