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Android开发笔记(一百六十七)Android8.0的画中画模式

前面的博文《Android开发笔记(一百五十九)Android7.0的分屏模式》介绍了Android7.0的多窗口特性,但是这个分屏的区域是固定的,要么在屏幕的上半部分,要么在屏幕的下半部分,不但尺寸无法调整而且还不能拖动,使得它的用户体验不够完美。为此Android8.0又带了另一种更高级的多窗口模式,号称“Picture in Picture”(简称PIP,即“画中画”)。应用一旦进入画中画模式,就会缩小为屏幕上的一个小窗口,该窗口可拖动可调整大小,非常适合用来播放视频。那么如何才能让App支持画中画呢?接下来将对画中画的开发工作进行详细介绍。 经过前面的学习,大家知道Activity默认是支持分屏模式的,当然开发者要给activity节点添加下面的属性描述,从而声明允许分屏也是可以的:

03

JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度(转)

网页可见区域宽:document.body.clientWidth  网页可见区域高:document.body.clientHeight  网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽)  网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽)  网页正文全文宽:document.body.scrollWidth  网页正文全文高:document.body.scrollHeight  网页被卷去的高:document.body.scrollTop  网页被卷去的左:document.body.scrollLeft  网页正文部分上:window.screenTop  网页正文部分左:window.screenLeft  屏幕分辨率的高:window.screen.height  屏幕分辨率的宽:window.screen.width  屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight  屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth  HTML精确定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth  scrollHeight: 获取对象的滚动高度。  scrollLeft:设置或获取位于对象左边界和窗口中目前可见内容的最左端之间的距离  scrollTop:设置或获取位于对象最顶端和窗口中可见内容的最顶端之间的距离  scrollWidth:获取对象的滚动宽度  offsetHeight:获取对象相对于版面或由父坐标 offsetParent 属性指定的父坐标的高度  offsetLeft:获取对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置  offsetTop:获取对象相对于版面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置  event.clientX 相对文档的水平座标  event.clientY 相对文档的垂直座标  event.offsetX 相对容器的水平坐标  event.offsetY 相对容器的垂直坐标  document.documentElement.scrollTop 垂直方向滚动的值  event.clientX+document.documentElement.scrollTop 相对文档的水平座标+垂直方向滚动的量  IE,FireFox 差异如下:  IE6.0、FF1.06+:  clientWidth = width + padding  clientHeight = height + padding  offsetWidth = width + padding + border  offsetHeight = height + padding + border  IE5.0/5.5:  clientWidth = width - border  clientHeight = height - border  offsetWidth = width  offsetHeight = height  (需要提一下:CSS中的margin属性,与clientWidth、offsetWidth、clientHeight、offsetHeight均无关)

01

JS获取浏览器窗口大小 获取屏幕,浏览器,网页高度宽度

网页可见区域宽:document.body.clientWidth 网页可见区域高:document.body.clientHeight 网页可见区域宽:document.body.offsetWidth (包括边线的宽) 网页可见区域高:document.body.offsetHeight (包括边线的宽) 网页正文全文宽:document.body.scrollWidth 网页正文全文高:document.body.scrollHeight 网页被卷去的高:document.body.scrollTop 网页被卷去的左:document.body.scrollLeft 网页正文部分上:window.screenTop 网页正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的宽:window.screen.width 屏幕可用工作区高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

03

基础窗口控件QWidget简介

本来这一篇是想写一下怎么使用Qt Designer去设计一个界面的,但是我现在通常都是用代码去直接写界面很少用设计器。因为Qt Designer并不是为了python而写的,所以用起来不是很方便。很多初学者可能都比较喜欢使用Qt Designer,因为所见即所得,我以前做MFC开发的时候也是一直用界面设计器,主要是VS的功能非常强大,而且界面设计和代码编写都是使用这个IDE,契合非常完美。但是Qt Designer就一样了。另外一点就是因为你对PyQt5的布局管理器的使用不熟悉,如果你学会了布局管理器的使用,那这些控件的布局其实非常简单。他并不是你所想象的用代码去按像素调整窗口,PyQt5的布局管理器是根据左右布局、上下布局或者栅格布局自动帮你调整到对应的位置,你只需要进行一些微调就可以了。我们在网上搜到的很多代码都是直接去设置控件的绝对位置,这样就误导了很多人。PyQt5的布局管理器是非常好用的,它可以帮我们把大概的布局很简单的就设计好。所以后期我的教程会尽量使用布局管理器。同时在使用的地方也会加上一些注释,这样大家代码看得多了以后就会对布局管理器有一些了解。所以这一篇呢,我们就从控件开始吧,后期如果有时间的话,我再把Qt Designer简单使用写一篇文章。

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arxiv | Swin Transformer:使用移动窗口的分层Vision Transformer

今天给大家介绍的是微软亚洲研究院的一篇文章”Swin Transformer: Hierarchical Vision Transformer using Shifted Windows”。从语言到视觉应用Transformer的挑战来源于两个领域的差异,例如和文本字词相比视觉实体的复杂变化以及图像像素的高分辨率两方面的差异。为了解决这样的问题,作者在这篇文章中提出一种称为Swin Transformer新型Vision Transformer。Swin Transformer使用允许跨窗口连接的移动窗口将自注意力限制在不重叠的局部窗口上计算表示,其提出的层次结构具有不同尺度上图像上建模的灵活性,在各种视觉任务上取得优秀的结果,有望在计算机视觉领域取代CNN成为一种通用框架。

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