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1
回答
如
何在
Threejs
中
对
立方体
执行
If
循环
以
在
立方体
上
创建
悬停
效果
以
增加
其
比例
、
、
、
我一直
在
玩弄我所学到的东西,但遇到了一个问题/问题。我的目标是将鼠标指针
悬停
在一个基本的
立方体
形状
上
,让
立方体
形状变大,然后当我的鼠标指针离开
立方体
形状时,它会恢复到原来的大小(或者至少缩小)。我认为If语句是可行的,但我找不到任何文档或示例来说明如何
创建
If语句来在三个元素
中
的形状
上
创建
悬停
效果
。/libs/three.js/102
浏览 20
提问于2021-02-09
得票数 0
1
回答
斯威夫特:如何用SCNParticleSystem设定粒子效应的大小?
、
、
、
我有一个简单的ARKit应用程序(使用SceneKit),它的
立方体
漂浮在空间中,我正在和其他物体一起拍摄。我
创建
了
以
Fire为模板的.scnp文件,并
对
其
进行了定制,使其看起来有点像爆炸。一切看起来都很好,并且可以
在
碰撞
中
工作,但是我的整个粒子
效果
都是全屏幕的。我尝试了.scnp文件
上
的每个可用属性,但大小仍然很大。 如何设置影响面积大小?例如,要比我的
立方体
轻巧(宽度0.1米)。contactNode是我的目标<
浏览 3
提问于2017-08-28
得票数 0
1
回答
GameObject列表
在
C#
中
难以统一
、
、
、
我正在进行一个相对简单的脚本练习,但是我
对
还不熟悉,并且已经坚持了很长时间了。将每个帧都实例化一个
立方体
,需要将
立方体
命名为“Cube1”,“Cube2”…。需要在从原点0,0,0到1单位内的任意位置生成
立方体
。每个
立方体
应该有一个随机颜色。的
立方体
大小(localScale)
在
每个帧
中
缩小10%。当
立方体
的
比例
尺小于
其
原始
比例
尺
浏览 4
提问于2020-09-20
得票数 0
1
回答
沿
立方体
表面绘制点
、
、
因此,对于一个任务,我必须将一个
立方体
变形为球体。所有这些都需要沿着
立方体
的表面有一堆点(不需要连接或实际
上
在
立方体
上
,但必须形成一个
立方体
,尽管连接会使其更容易查看),并使它们平滑地转换为球体形状。主要的问题是我从来没有学过如
何在
XNA4.0
中
表达观点,从我所看到的情况来看,它与我们
在
OpenGL中所做的非常不同(我们在上一节课上学到了旧的)。 有没有人能帮我弄清楚我需要的
立方体
形状?该结构需要易
浏览 0
提问于2013-02-18
得票数 1
1
回答
像我一样的照明引擎
、
、
因此,我正在研究如何
创建
一个类似于“我的世界”的照明引擎,我找到了以下帖子:这是我发现的非常有用的部分: 这里有几件事要记住。如果多维数据集的光值设置
在
0以上,则将与该多维数据集相邻的所有透明
立方体
添加到列表
中
。对于列表
中
的每个
立方体
,我们将其光值设置为
其
最亮的邻居减去1。这意味着光源旁边的所有透
浏览 0
提问于2014-08-26
得票数 -1
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1
回答
文本
对
悬停
的影响
、
、
、
我试图
在
处理过程
中
创建
鼠标
悬停
的简单
效果
。我只能对形状(
如
矩形、椭圆等)产生这种
效果
,但我不知道如
何在
文本对象
上
这样做。例如,要检测圆圈
上
的鼠标移动: return true;}
其
效果
就像更改文
浏览 7
提问于2018-01-10
得票数 1
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1
回答
中介、模式、百分位数和OLAP
、
、
我们无法访问它背后的关系数据库,需要
执行
当前无法作为多维数据集中度量的计算。
立方体
可以为计数、平均值、
比例
、标准差提供统计数据。
立方体
无法提供统计信息,
如
中间值、模式或百分位数,因为这些统计数据不能正确地累积。 他说:“我在读利兰·威尔金森的”图形语法“”和“数据挖掘与OLAP”一章。这些
立方体
操作可以很好地处理统计数据,
如
计数、均值、
比例
和标准差。子类
上
的简单聚合可以通过
对
和、平方和和
浏览 0
提问于2011-10-06
得票数 10
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1
回答
密码的安全缺陷分析
、
、
该密码用于CBC模式,
其
块大小为512位,密钥大小为1480位。使用三个操作的想法是,它不能到达初始位置。然后,对于每个
立方体
,键
中</e
浏览 0
提问于2015-01-04
得票数 0
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1
回答
如
何在
Python中用蒙特卡罗方法计算10维球体的体积?
、
、
、
Use a.any() or a.all() 知道这个算法的人可以试着运行它,告诉我应该实现什么,
以
获得这个10维球体的体积?谢谢!
浏览 168
提问于2018-06-29
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1
回答
HTML Canvas javascript
在
Z轴
上
移动对象
、
我正在尝试
在
HTML画布
中
制作类似3D的
效果
。我想要有2D对象朝向第一人称视图的
效果
。有没有办法让它看起来像一个矩形
在
Z轴
上
移动? 这是我的代码。我有我想要的东西,但它看起来并不自然。
浏览 1
提问于2020-05-29
得票数 0
2
回答
混合透视和正交投影?
、
、
、
、
问题:他们的解决方案: accurate的开发人员通过
创建
一个“部分透视”投影来解决这个问题--一种透视和正射投影的非均匀混合(也许平行投影更准确)。
在
水平轴
上
,据说相机的投影是'70%的正投影和30%的透视‘混合。
在</em
浏览 0
提问于2014-11-07
得票数 5
1
回答
Iphone OpenGL : glOrthof vs glFrustumf。glOrthof不是3D吗?
、
对
,我需要做一个3D
立方体
,旋转周围等通过用户交互。嘿没什么大不了的。 所有制作3D
立方体
的例子似乎都使用了glOrthof,当我向人们演示其中一个时,他们说这不是3D。问题是,glFrustumf似乎把我放在了
立方体
中
,而不是放在我面前。要做一个3D
立方体
,我必须使用glFrustumf,如果是这样,我该如何后退5步,但仍然重用模型矩阵(它使
立方体
在用户移动的任何方向上旋转)
浏览 0
提问于2011-01-21
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3
回答
获取四舍五入的opengl
立方体
的最简单方法是什么
、
、
总是
在
Java/Opengl中使用lwjgl的魔方应用程序的上下文中,我想改进我的绘图(),以便为27个小
立方体
中
的每个
立方体
都提供圆角边?我想在最后获得的是与维基百科
立方体
图片相同的图片: 做到这一点最简单的解决方案是什么?
浏览 1
提问于2010-09-13
得票数 0
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1
回答
实现
立方体
、
、
、
它的独特之处在于它以3x3Rubik
立方体
的形式存储内存,使得计算比大多数语言要简单得多。
在
立方体
中
,程序员必须旋转内部
立方体
,以便操作存储
在
面板
上
的值,然后
在
计算中使用这些值。计算是
在
存储
在
一个名为“记事本”的假想面上的32位整数上
执行
的。此外,立方可以请求用户输入,并将其存储
在
只包含一个整数值的输入缓冲区
中
。例如,在上面的
立方体
中</
浏览 0
提问于2017-08-08
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11
回答
如
何在
数据结构中表示魔方
如果我试图模拟一个魔方,您将如何
创建
一个数据结构来将多维数据集的状态存储在内存
中
,每边的瓷砖数为X?
立方体
可以是任意大小的。 这是魔方,所以层可以旋转
浏览 0
提问于2012-04-03
得票数 60
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2
回答
具有不同相邻瓷砖高度的瓷砖地图/地形实现
、
、
我只是试图找到合适的条件搜索谷歌和堆叠溢出的资源,
以
帮助我决定前进的道路。是否有一种特定类型的实现我应该调查?这种地形的底层存储是否可以用来模拟物理模型,比如一个球从山上滚下来,或者球员
在
斜坡
上
的移动速度?我认为这项实施的两个
浏览 0
提问于2012-05-14
得票数 10
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1
回答
如何隔离已建立的多维数据集和报告套件的SSAS Cube数据?
、
我们有一个完善的SSAS
立方体
设计在生产中,有大量的SSRS报告和临时用户报告可供选择。多维数据集设计有些复杂,
在
计算
中
写入了大量业务规则。我
对
这方面可能的解决办法的思
浏览 4
提问于2017-01-09
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3
回答
用于
创建
着色
立方体
的C#/.NET三维图形库
、
、
我需要能够做到以下几点: 有什么建议吗?
浏览 3
提问于2016-11-18
得票数 1
8
回答
用于渲染大量
立方体
的剔除技术
、
、
、
与“我的世界”类似,我的地形
在
Y轴上有很多
立方体
,这样你就可以往下挖了。虽然我做了截锥剔除,但这仍然意味着我徒劳地绘制了我下面的所有
立方体
的层。
立方体
是X,Y和Z排序的(尽管只有一个方向,所以从技术
上
讲,它不是Z排序到相机)。我基本
上
只是从玩家的位置添加指针,指向玩家周围的
立方体
。然后我
对
这些进行截锥剔除。我不做oct树的细分。鉴于此,我如何避免渲染我下面看不到的
立方体
,或者其他
立方体
隐藏的
立方体
。
浏览 1
提问于2010-09-12
得票数 22
回答已采纳
1
回答
Html和CSS,向多维数据集的表面添加文本并替换
其
阴影和自身
、
、
front"> </div> </div> </div>I想在
立方体
(欢迎)(欢迎) ( to ) (主)(页)()的曲面(1,2,3,4)
上
添加不同的文本,此外,
立方体
下的阴影不是居中的。,,最后,我也不能把
浏览 3
提问于2022-11-27
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