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如何在Typescript中指定对象上允许的键/值组合

在Typescript中,可以使用接口(interface)来指定对象上允许的键/值组合。接口定义了一个对象的结构,包括属性的名称和类型。

下面是一个示例:

代码语言:txt
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interface MyObject {
  key1: string;
  key2: number;
  key3?: boolean;
}

const obj1: MyObject = {
  key1: "value1",
  key2: 123,
};

const obj2: MyObject = {
  key1: "value2",
  key2: 456,
  key3: true,
};

在上面的示例中,我们定义了一个接口MyObject,它规定了对象必须具有key1key2属性,其中key1的类型为字符串,key2的类型为数字。接口中的key3属性使用了可选标记?,表示该属性是可选的。

然后,我们可以声明符合MyObject接口的对象obj1obj2obj1只包含了必需的属性key1key2,而obj2包含了所有的属性。

接口的优势在于它可以提供类型检查和代码提示。当我们在声明对象时,如果对象的属性与接口定义不符合,Typescript编译器会给出错误提示。

在Typescript中,还可以使用类型别名(type)来定义对象类型。类型别名与接口类似,但可以更灵活地定义类型。

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