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如何在Typescript中键入用于重命名对象键的函数

在Typescript中,可以使用泛型和映射类型来实现键入用于重命名对象键的函数。

首先,我们可以定义一个泛型函数,该函数接受两个参数:一个对象和一个映射类型。映射类型用于指定对象键的重命名规则。函数的返回值是一个新的对象,其中包含重命名后的键。

下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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type RenameMap<T> = {
  [K in keyof T]: string;
};

function renameKeys<T>(obj: T, renameMap: RenameMap<T>): T {
  const renamedObj = {} as T;
  for (const key in obj) {
    if (renameMap.hasOwnProperty(key)) {
      const renamedKey = renameMap[key];
      renamedObj[renamedKey] = obj[key];
    } else {
      renamedObj[key] = obj[key];
    }
  }
  return renamedObj;
}

在上面的代码中,我们定义了一个RenameMap类型,它是一个映射类型,用于指定对象键的重命名规则。然后,我们定义了renameKeys函数,它接受一个对象和一个RenameMap类型的参数,并返回一个新的对象。

使用示例:

代码语言:txt
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interface Person {
  name: string;
  age: number;
}

const person: Person = {
  name: "John",
  age: 30,
};

const renameMap: RenameMap<Person> = {
  name: "fullName",
};

const renamedPerson = renameKeys(person, renameMap);
console.log(renamedPerson);

输出结果:

代码语言:txt
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{
  fullName: "John",
  age: 30,
}

在上面的示例中,我们定义了一个Person接口,表示一个人的信息。然后,我们创建了一个person对象,包含nameage两个键。接下来,我们定义了一个renameMap,将name键重命名为fullName。最后,我们调用renameKeys函数,将person对象和renameMap作为参数传入,得到一个新的对象renamedPerson,其中name键被重命名为fullName

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