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Swift 中的 StoreKit 测试

最近版本的 StoreKit 框架已完全采用了 Swift 语言特性,如 async 和 await。...我们将使用 StoreKitTest 框架通过测试来覆盖 SettingsStore 的应用内购买管理部分。...使用 SKTestSession 现在,我们可以使用我们的 SettingsStore 类型来购买产品并处理订阅状态。SKTestSession 类型还允许我们购买一个模拟应用外购买的产品。...我们还可以使用 SKTestSession 类型的 expireSubscription 函数来过期进行中的订阅,并验证我们的应用程序如何处理这些数据。...总结 本文介绍了如何创建测试用例,然后详细说明了如何使用 SKTestSession 类型来模拟购买、退款和订阅过期等情况,并展示了如何测试应用程序对这些情况的处理。

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    Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 | 肘子的 Swift 周报 #096

    Xcode 26 beta 4,要崩我们一起崩 尽管仍有一些小问题,但我对 Xcode 26 之前几个测试版本的印象还是挺不错的。...在 Xcode 26 beta 4 中,只要使用 Preview 功能,通常仅需几秒到几十秒,Xcode 便会出现卡死症状。更可怕的是,紧接着就是毫无预警的系统崩溃重启。...在本文中,Artur 演示了如何在 Xcode 中创建 command-line 工程,添加 .s 汇编文件,并将其作为程序入口进行编译,最终构建一个能在终端输出 “Hello, Assembly!”...作者通过依赖注入库选择、导航框架、数据存储策略、分析 SDK 集成、构建系统和应用模块化等 6 个具体案例,详细阐述了如何在移动开发中做出高质量、高速度的技术决策。...,不仅体现在位置变化上,还引入了全新的交互逻辑(如 TabView 中的搜索标签)和 Liquid Glass 设计风格。

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    更短的有效期和更长的保质期 | 肘子的 Swift 周报 #080

    反观苹果生态,作为最重要的开发工具,Xcode 近年来却未能带来真正令人振奋的改变。在这篇文章中,我将分享自己对未来 Xcode 的几点期望。...【小贴士】如何在 VSCode/Cursor 中测试 Core Data 代码[6] 近期推荐 探索 SwiftUI Color 特性 (SwiftUI Colors – Exploring Overlooked...Daniel Steinberg[12]在文中记录了他对 WWDC 的观察与感受——从大会中“开发者”的角色逐渐被边缘化,到传闻中的新 UI 可能给工作带来的额外负担;也谈到了他目前关注的技术栈:App...在最近的更新[21]中,该工具新增了调试功能,开发者现在可以逐步执行 Swift Regex,深入分析匹配过程中的回溯行为。对于使用 Swift 原生正则进行开发与优化的场景尤为实用。...utm_source=fatbobman%20weekly%20issue%2080&utm_medium=web [6] 【小贴士】如何在 VSCode/Cursor 中测试 Core Data 代码

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    了解 Swift 调度器

    为了解决这个问题,我们可以使用 DispatchQueue.main 和 threads。 在本教程中,我们将学习什么是调度器,以及我们如何在iOS应用开发中使用它们来管理队列和循环。...然而,不建议在 Xcode 11[4] 中使用 DispatchQueue。...切换调度器 在使用 Combine 的 iOS 开发中,许多消耗资源的任务都是在后台完成的,以防止应用程序的 UI 冻结或完全崩溃。然后,Combine 切换调度器,使任务的结果在主线程上执行。...总结 在这篇文章中,我们回顾了什么是调度器以及它们如何在 iOS 应用程序中工作。...我们还谈到了 Combine 框架以及它是如何影响 Swift 中调度器的使用。 我们学习了如何在 Swift 中使用 receive(on) 和 subscribe(on) 方法来切换调度器。

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    使用 Vue+Element 开发 Tampermonkey 插件

    热加载与调试 UI开发时,可以使用热加载的方式进行测试。可以通过HtmlWebpackPlugin创建空白页面进行测试,之后启动webpack的热模块替换。...其中如脚本数据持久化(GM_setValue、GM_getValue)、Ajax请求(GM_xmlhttpRequest)等接口都十分常用。...虽然说在模块中可以随意使用这些函数,但是由于缺少Mock(很多也没法编写)、类型定义与自动补全,因此不建议直接使用这些函数。可以使用可编写Mock的形式对其进行包装。...mode: 'production', externals: { // 使用 @require 导入依赖 vue: 'Vue', 'element-ui': 'element-ui...此外,对于DOM的简单操作,如插入DOM、装载侦听器、解析DOM等等,也可以通过借助jsdom的方式进行实现,如使用测试框架JEST。

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    2022最新上架App Store 全流程(完整版)

    .p12同样具有测试打包和发布的能力。...Bundle ID除了这里申请app需要用到以外,在申请第三方服务:如微信登陆、友盟推送、google服务等等都需要使用到Bundle ID与你的app绑定。所以,Bundle ID非常重要。...但是描述文件可copy给其他Mac使用,但是对于的Mac需要安装相应的Certificates导出的.p12文件。 创建描述文件 将上面创建的所有信息联系起来,供xcode使用。...随后新用户会收到一封邀请邮件,同意后即会加入开发者计划中。新用户登陆苹果开发者中心,会看到自己加入的team 新用户用刚刚导出p12文件在Xcode上配置就可以协同开发ios项目。...如: 如何发布ios测试包 如何发布iOS测试包 文章转载掘金作者:杰森陈请添加链接描述 【原文】

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    一文带你趟过mac搭建appium测试环境的遇到的坑

    做UI自动化,最难的一步就是在环境搭建上,怎么去搭建一个UI自动化测试的环境,会难住很多人,在Mac上搭建appium如何搭建呢,本文带着大家去领略如何在mac上搭建appium测试环境...安装依赖库 brew install libimobiledevice 如果没有安装 libimobiledevice,会导致Appium无法连接到iOS的设备,所以必须要安装,如果要在iOS10+的系统上使用...---- 环境已经完成了,接下来,我们去要获取页面的定位的元素,我们要怎么去获取呢,appium自身带了一套元素定位的,那么我们看看怎么去启动呢,下面就是详细的教程 我们在测试中需要查看设备id,我们可以执行...开展UI自动化。 自动化测试难的第一步,难在了自动化测试环境的搭建,我们完成了自动化测试环境的搭建,元素的定位,接下来,我们就可以轻松上手ios 自动化了。...UI自动化测试的第一个难点就是环境搭建,无论是IOS系统还是安卓系统,搭建环境是大家入行第一个门槛。跨过去,就是柳暗花明的又一春。

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    苹果正在为系统级支持 MCP 做准备 | 肘子的 Swift 周报 #0104

    文章重点解释了为什么 Swift 对象不能直接传递——它们必须通过 NSItemProvider 这个“安全盒子”打包,并转换为系统通用格式(如 JSON)。...Tuist 项目集成 Firebase 实战 (Integrating Firebase into Tuist Project)[11] 在团队合作中,开发者常用 Tuist 来避免 Xcode 项目文件冲突...来自 Bright Inventions[12]的 Tomasz 和 Sebastian 在本文中介绍了如何在 Tuist 项目中集成 Firebase Crashlytics,并比较了两种依赖管理方式...:Xcode SPM 集成与 Tuist 原生集成。...文中特别强调了几个容易被忽视的测试点:iPhone 横屏模式(”最容易发现 UI bug 的地方“)、iPhone SE 小屏适配、以及真实场景下的网络切换(如地铁进出隧道)等。

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    肘子的 Swift 周报 #055| 让技术为我所用,不要被其反噬

    Cursor 近期关于如何在苹果生态开发中使用 Cursor 的文章层出不穷,每篇文章都从不同角度分享了各自的见解和经验。...Thomas Ricouard[11] 在 How to use Cursor for iOS development[12] 一文中,分享了他使用 Cursor 的体验,并为 iOS 开发者提供了详细的配置步骤和建议...Junping[13] 强调了通过 Inject 实现在 Cursor 中构建类似 Xcode 预览的开发体验[14],展示了如何在新的工作流中替代传统工具。...Ethan Huang[15] 正在制作系列视频[16],重点介绍如何在 Cursor 和 Xcode 之间实现无缝切换,帮助开发者更灵活地使用多种开发工具。...Swift Testing Swift Testing 是专为 Swift 语言设计的测试框架,并集成在 Xcode 16 中,成为官方推荐的测试工具。一旦使用它,你很可能会被其强大的功能所吸引。

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    SpriteKit简介-创建您的第一个iPhone平台游戏

    在本节中,您将学习如何使用SpriteKit创建自己的平台游戏。您将学习如何实现所有基本游戏功能,如玩家移动,玩家跳跃,相机工作,动画等。 你正在建设什么 这是您将要构建的iPhone平台游戏。...导入资产 让我们点击Project Navigator面板中的Assets.xcassets文件夹,该面板位于Xcode UI的左侧。...为了在我们的Xcode中没有太多面板的情况下创建一个更干净的UI,项目让我们关闭导航器面板,点击Xcode UI右上角的第三个按钮,从右到左依次计算。...为此,让我们转到Xcode UI的右侧面板,然后选择面板Attributes Inspector的第三个图标。在“ 名称”框中,输入“ 级别1”。...您可能已经注意到,您已经学到了很多东西,比如如何在Xcode中创建第一个项目,导入资源,设置场景,将一些物理属性应用于节点以及了解Z位置。

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    单元测试

    – 维基百科 使用单元测试以后,我们就没必要为了测试某个小模块去编译我们的程序,然后去等待模拟器启动然后到你需要验证的模块去。...###XCTest XCode4.x时代Xcode集成的是OCUnit,到了XCode5.x时代就升级为了XCTest,并且到了XCode7时代还有了进行UI测试的能力。...除了官方自带的,还有一些比较出名的第三方的测试框架,如:GHUnit,KiWi,OCMock,Specta等,当然本文不讨论这些第三方框架。...//异常测试,当expression没有发生具体异常、具体异常名称的异常时通过测试,反之不通过 UI测试稍后更新….....###总结 这只是苹果官方集成在Xcode中的简单框架,优点就是简单,缺点也是简单。当然它的用法也绝非如此,有很多还待开发。苹果官方也有一个Demo,地址点击这里

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    变暗的 Liquid Glass 和消失的 Apple Intelligence | 肘子的 Swift 周报 #093

    无论哪种观点,这种在短时间内对 UI 的显著调整再次证明了开发者测试版的价值——让耐受力更高的专业用户率先体验并反馈,对于服务数十亿用户的苹果来说,是至关重要且不可或缺的环节。...在我的实际使用中,能明显感受到 beta 3 相较 beta 2 在交互上的流畅性提升。这当然有赖于底层代码的持续优化,而 Liquid Glass 效果的弱化或许也是为了进一步平衡性能与能耗。...[4] Text在 SwiftUI 中大量被使用,与 UIKit/AppKit 中对应的组件相比,Text无需配置,开箱即用,但这也意味着开发者丧失了更多对其的控制能力。...对 Xcode 项目安全的重命名 (Safely Renaming Your Xcode Project)[10] 相信很多开发者在项目初期并没有对项目的命名有深入的思考,随着项目发展,需要更新 Xcode...Shaft - 基于 Swift 的跨平台 UI 框架[21] 尽管 Swift 语言本身的跨平台工作一直在持续进展中,但由于缺少合适的原生跨平台 UI 框架,让不少开发者仍难以真正构建 Swift 跨平台桌面产品

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    奎特尔星球入侵指南

    一、javascript语言 javascript语言基础 了解javascript常见的坑,容易犯错的地方 深入了解javascript中的函数,还有this、call、apply、bind 学习javascript...流行的三方库,推介lodash\async 二、UI 熟练使用Creator图形编辑器,掌握常见的ui布局思路和策略 组件编程,熟练使用creator提供的系统组件,实现常见UI功能 在系统组件上进行扩展或组合...action动作API 多节点的动画、动作控制,异步动画编程 四、网络 掌握XMLHttpRequest WebSocket/socketio,不过Creator中Native上的socketio模块目前还不太完善...,常见有:资源同步、资源转换、配置转换、构建打包、上传下载、GM工具等 如果是从c++转做cocos creator,前期重点可放在js语言与creator 组件的UI开发上面,当有所产出后,可以从windows...c++或xcode ios进入cocos2dx源码学习,有所领悟后可根据项目重点深入学习。

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    你的 App 为何在 iPhone 12 上显示异常,而别人的不会?

    在新 iPhone 12 系列中,屏幕高度分别为: Device Retina 屏幕点(pt) 物理像素 (px) iPhone 12 Pro Max 6.7″ 3X 926 x 428 2778 x...经过实际测试,用 Xcode 12.0 和 Xcode 12.1 分别在真机 iPhone 12 上运行;发现 Xcode 12.1 build 的 App 真机运行是有问题的。...目前 App Store 里运行有问题的 App,如斗鱼,都是用了最新版本 Xcode 12.1 上传的 ipa。 所以二者的的差别在哪里?...观察到, Xcode 12.1 里已经有 iPhone 12 的模拟器,所以说 Xcode 12.1 是认识 iPhone 12 的。...回想几年前当 iPhone X 出现时,旧的 App 是如何在 iPhone X 上表现的—— App 运行在屏幕的中间,上下部分都留有黑边,表现如我找到网络图: ? 这里引出所谓的兼容模式。

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