Combine 既可以在 SwiftUI 中使用,也可以在 UIKit 中使用。下面分别实践一下。...在 SwiftUI 中任何一个 View 都可以作为 Subscriber。 SwiftUI 中的 View 协议定义了一个onReceive()的函数可以将 View 变成 Subscriber。...value in self.currentValue = value } } } UIKit 虽然 SwiftUI + Combine 是一对黄金搭档...,但是在 UIKit 中 Combine 也可以发挥重要作用。...如下图的案例,当开关打开(关闭)的时候,按钮可以(不能)点击,点击发送通知按钮,蓝色的标签显示发送的通知内容。 ?
本文基于 Xcode 12.3 Swfit 5.3.2 iOS 14.3 macOS 11.2 构建 无意间发现好像不止可以在 Swift UI 中用上 UIKit,反过来亦然。...接下来需要把 Swift UI View 用在 UIKit 中,需要用到 Swift UI 中的 UIHostingController 。这是可以把 Swift UI 包装成 UIView。...在 viewDidLoad 中加上如下代码: swift 1let uiButton = UIButton(type: .system) 2 3uiButton.setTitle("Button", for...将 ViewController 中 viewDidLoad 中代码替换成 swift 1super.viewDidLoad() 2let hostVc = UIHostingController(rootView...Innei/SwiftUI-in-UIKit-with-UINavtigationController-test https://twitter.com/__oquery/status/1358376605995868162
Archive.png 功能 Assets 中的创建的Image Set与Color Set可以生成类型安全的标识符,在程序中可以.标识符的形式访问。...// UIKit import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() {...) } } // SwiftUI import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { VStack...与 AppKit 可以通过如下的宏(macro)实现 SwiftUI 一样进行实时预览。...image.png 代码支持添加 Bookmark,在某一行代码或者选中多行代码后右击,可以看到相应的添加菜单。可以在 Bookmark navigator 中查看添加的所有 Bookmark。
改进隐式成员语法 在 UIKit 和 SwiftUI 中设置颜色时,无法直接通过.的方式进行颜色的书写,必须带上前缀UIColor或者Color,因为无法根据上下文进行成员推测,Swift 5.4 中改进了这个语法...UIKit let view = UIView() view.backgroundColor = .red.withAlphaComponent(0.5) SwiftUI struct ContentView...SwiftUI 广泛使用。...{ override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let post = Post() post.trimed...() } } SwiftUI 中的应用。
可以在playground里面进行界面开发,虽然不推荐,但确实可以 需要引入 PlaygroundSupport PlaygroundPage.current.liveView是展示内容的那个view...,将需要展示的内容赋值给它即可 应用:SwiftUI 是Xcode11中的新功能,要求macOS 10.15才可以开启预览功能,其实不升级系统,可以利用playground可视化开发来实现预览 import...UIKit import PlaygroundSupport //UIViewController class ViewController: UITableViewController {...override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() view.backgroundColor = .cyan }
在SwiftUI中使用UIKit视图 如想获得更好的阅读体验可以访问我的博客www.fatbobman.com,或点击下方的阅读原文 已迈入第三个年头的SwiftUI相较诞生初始已经提供了更多的原生功能...本文将通过对UITextField的包装来讲解以下几点: •如何在SwiftUI中使用UIKit视图•如何让你的UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意的地方...在绘制屏幕时,会从视图树的顶端开始对视图的body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终的结果。...在协调器中,我们可以通过双向绑定(Binding),通知中心(notificationCenter)或其他例如Redux模式的单项数据流等方式,将UIKit视图内部的状态报告给SwiftUI框架或其他需要的模块...•处理UIKit视图中的复杂逻辑在UIKit开发中,通常会将业务逻辑放置在UIViewController中,SwiftUI没有Controller这个概念,视图仅是状态的呈现。
在目前阶段,SwiftUI 很难独立开发一款功能强大的 App,还是需要与 UIKit 一起合作,借助 UIKit 成熟完善的知识体系,二者相互嵌套形成混合开发。...UIKit in SwiftUI UIKit SwiftUI UIView UIViewRepresentable UIViewController UIViewControllerRepresentable...UIViewRepresentable 要使 UIView 在 SwiftUI 中可用,需要用UIViewRepresentable对 UIView 进行包装。...在 SwiftUI 中可用,需要用UIViewControllerRepresentable对 UIViewController 进行包装。...(), title: "UIViewControllerRepresentable") } } SwiftUI in UIKit SwiftUI 中的 View 需要使用UIHostingController
如何在SwiftUI中实现interactiveDismissDisabled 如想获得更好的阅读体验,可以访问我的博客www.fatbobman.com[1] 本文中我们将探讨如何实现一个SwiftUI...去年9月,我在文章【在SwiftUI中制作可以控制取消手势的Sheet】[3]中介绍了健康笔记2.0[4]版本的Sheet控制实现方法。...目标为: •通过代码控制是否允许手势取消Sheet•在用户使用手势取消Sheet时可以获得通知,进而拥有更多的控制能力 最终实现的效果如下: dismissSheet 当用户有未保存的数据时,通过手势取消...尽管interactiveDismissDisabled的实现很优雅,但仍未完成健康笔记[7]需要的第二个功能:在用户使用手势取消Sheet时可以获得通知,进而拥有更多的控制能力。...在之前的版本中[8],用户使用手势取消时的通知和其他的逻辑是分离的,在使用中不仅繁琐,而且影响代码的观感。本次将一并解决这个问题。
UIKit是众多能够制作交互界面元素的类,如果你在某个类的开头是UI,那么这个类属于UIkit。...如: class mySubController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad...viewDidLoad()是UIViewcontroller默认的方法。...在iPhone的设置界面,就是用不同的section把界面分开,像通知中心,控制中心,个人隐私,每个table view都有header和footer,header是在cell上面,footer在cell...Delegation 在很多的OA软件中,往往都有定时提醒这么一个功能。在App内部发生某个事件时,就会发出提醒,为某个事件订阅或者接收提醒的过程叫做delegation(委托)。
一:代理 两个类之间的传值,类A调用类B的方法,类B在执行过程中遇到问题通知类A,这时候我们需要用到代理(Delegate)。 ...比如:控制器(Controller)与控制器(Controller)之间的传值,从C1跳转到C2,再从C2返回到C1时需要通知C1更新UI或者是做其它的事情,这时候我们就用 到了代理(Delegate)...: UIViewController{ // 声明一个协议类型的代理变量 var delegate:youname!...override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.view.backgroundColor=UIColor.whiteColor...import UIKit class MEViewController: UIViewController,youname { override func viewDidLoad() {
创建实例、求值、布局、渲染 在 SwiftUI 中,一个视图在它的生命周期中通常会经历四个阶段: 创建实例 视图树中,处于可显示分支的视图基本上都会经历的一个阶段。...视图在完成了创建实例、求值、布局后( 完成了属于 SwiftUI 架构的管理流程 ),就算是 appear 于 SwiftUI 的“眼前”。 求证 口说无凭,本节我们将用证据来证明上述推断。...在写 SwiftUI 视图的生命周期研究[6] 一文时,我们只能通过现象来推断 onAppear 的调用时机,随着版本的不断提高,SwiftUI 4 中为我们提供了足够的工具让我们可以获得更加确实的证据...与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问。...viewWillAppear 则是在 UIViewController 被呈现前( 可以理解为渲染前 ),会由 UIKit 调用。
当视图的依赖( Source of truth )发生变化后,SwiftUI 会重新计算视图结果值,并与旧值进行比较。如发生变化,则用新值替换旧值。...视图在完成了创建实例、求值、布局后( 完成了属于 SwiftUI 架构的管理流程 ),就算是 appear 于 SwiftUI 的“眼前”。求证口说无凭,本节我们将用证据来证明上述推断。...在写 SwiftUI 视图的生命周期研究 一文时,我们只能通过现象来推断 onAppear 的调用时机,随着版本的不断提高,SwiftUI 4 中为我们提供了足够的工具让我们可以获得更加确实的证据。...与 Layout 协议的 sizeThatFits 调用时机一致,都是在布局过程中,父视图向子视图询问需求尺寸时访问。...viewWillAppear 则是在 UIViewController 被呈现前( 可以理解为渲染前 ),会由 UIKit 调用。
实时应用将会展示在设备的: - 锁屏页面 - 通知列表顶部 - 在支持灵动岛的设备上,在灵动岛位置展示 - 不支持灵动岛的设备上,实时活动的更新会在屏幕顶部弹出通知 - 待机显示时,实时活动会充满整个屏幕...: 当同时有多个App开启了实时活动时,灵动岛上将只展示一个圆圈,此时即是mini状态,通常可以配置为一个图标,如下图所示: 在锁屏或拉下通知栏时,实时活动将展示在所有通知的最上方,如下图所示: 在iOS17...中,当设备在横屏充电时,会自动进入待机状态,如果有实时活动,实时活动将占据整个待机页面,如下图: 3 - 实时活动的开启与更新 前面有提到过,实时活动只能通过主App来开启,LiveWidgetLiveActivity...首先设置LiveWidgetLiveActivity的Target Membership为主App与小组件Target共享,如下图: 在主App中调用如下代码来进行实时活动的开启: import UIKit...// 框架引入 import ActivityKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad()
:self]; [moviePlayerView release]; [super dealloc]; } MPMoviePlayerViewController提供了在播放过程中的状态改变和其它事件的通知...在viewDidLoad注册了一个播放完成的通知,常用的通知有: MPMoviePlayerPlaybackDidFinishNotification通知接收者播放结束。...dealloc方法中的[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];影片播放完成要注销通知。... release]; moviePlayerView = nil; } playingDone 方法是在影片播放完成时候调用,这是因为我们在通知中心注册的方法。...播放完成需要把播放视图remove这样才可以获得上一个屏幕。
而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。...初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 // SwiftUI 的特点是什么 // SwiftUI 使用声明式语法,所以我们可以简单地声明用户界面的样式。...最主要的思想是在确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互时,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...当在设计工具中工作时,所编辑的内容会立刻反映到代码上,如果从模拟器切换到手机,手机也能立马看到预览效果。 ?...SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。
这里要注意,创建ios项目的时候我的设置是: Interfase: StoryBoard LifeCycle: UIKit App Delegate Language:Swift 这是因为在官方后续的示例代码中...import Flutter class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad...然后在新添加的左侧选择Any iOS Simulator SDK,双击右侧就会弹窗,在弹窗中添加一条arm64即可。 同样在Release下也操作一下,最后完成效果如上图。...: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any...import Flutter class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad
AppDelegate中通过application(_:configurationForConnecting:options)返回一个UISceneConfiguration实例 完成启动后,控制权被交接给...window的rootViewController时,初始化了ContentView,UI 界面就可以显示出来 这段代码应该很熟悉,在UIKit纯代码构建 iOS 程序中,会经常在 AppDelegate...中写上类似的代码,不同的就是rootViewController为UIHostingController类型的,UIHostingController是UIViewController的子类,主要负责接受一个...SwiftUI的View的描述并将其用UIKit进行渲染 ContentView.swift import SwiftUI struct ContentView : View { var body...body 中的 Text("Hello SwiftUI"),表示创建了文本Hello SwiftUI的标签 最后的结构体 ContentView_Previews,与ContentView类似,它专门用于在
) @backDeployed(before: iOS 16.4) public func info() {} } [weak self]改变 Swift 5.3 之后 self 可以在闭包中有条件省略...,Swift 5.8 之后类中的[weak self]也可以省略 self。...import UIKit class ViewController: UIViewController { var count = 0 override func viewDidLoad...() { super.viewDidLoad() let action = UIAction(title: "计数") { [weak self] _ in...import SwiftUI struct ContentView: View { var body: some View { VStack { lazy
而对于开发者来说,新发布的 SwiftUI 可能是最吸引人的特性,在 苹果公司软件工程高级副总裁Craig Federighi的演示中,我们可以轻松地把一百行的前端代码缩减到十几行。...下面来一张牛逼哄哄的SwiftUI效果图,给大家打打牙祭 [1240] 初体验:左边加大括号21行,右边出现一些类似SB的东西,布局UI,设置属性貌似都可以完成 SwiftUI 的特点是什么 SwiftUI...最主要的思想是在确保 View或者 View Controller 生命周期以及用户交互时,相应的方法 (比如 viewDidLoad 或者某个 target-action 等) 能够被正确调用,从而构建用户界面和逻辑...当在设计工具中工作时,所编辑的内容会立刻反映到代码上,如果从模拟器切换到手机,手机也能立马看到预览效果。...SwiftUI在需要时自动计算和动画转换。
UIDevice 在 iOS 16 中主要有 2 大变化。 获取设备信息时,无法获取设备前面用户的信息。...import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad...import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad
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