从 iOS 10 新增的 UserNotifications Framework 可以发现,Apple 整合了原有散乱的 API,并且增加了许多强大的功能。以 Apple 官方的角度来看,也必然是相当重视推送服务对 App 的影响、以及对 Apple iOS 生态圈长远发展的影响。
随着移动互联网的普及,越来越多的数据产生于移动设备。为了更好地了解用户行为、优化产品体验,我们需要在iOS应用程序中进行数据采集。本文将指导您如何在iOS应用中实现数据采集,从基本概念到实际操作。
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无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,本文作者CameronBanga从编程、设计、AppStore等各个方面对iOS开发者及设计师在面试时可能会遇到的问题进行了筛选与汇总。一方面,能够帮助HR在短时间内获取更多反馈信息,更好地甄选合适人选,而iOS开发者及设计师在寻找相关工作时,也可作为参考,为面试做好万全准备。
常见问题 你昨天/这周学习了什么? 你为什么热衷于软件开发? 你对哪一种控制系统比较熟悉? 是否参与过GitHub项目? 是否参与过GitHub或其他同类型网站的iOS开源项目? 请描述一下你的iOS应用开发流程。 是否熟知CocoaPods?它是什么?如何运行的? 请概括一下你对软件授权的理解,及其对软件开发的影响。 请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持? 请描述一下Instruments及其作用。 关于iOS技术 请解释一下Handoff是什
请概括一下你在构建iOS应用时的测试过程。iOS应用如何实现对其他语言、日期格式以及货币单位的支持?
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
一、应用程序的状态和多任务 有时系统会从app一种状态切换另一种状态来响应系统发生的事件。例如,当用户按下home键、电话打入、或其他中断发生时,当前运行的应用程序会切换状态来响应。应用程序的状态有以
关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。
随着移动互联网市场快速发展,以往“跑马圈地”式的粗犷运营时代已成为过去时。大环境的改变,也导致移动端的数据统计分析在产品的研发、决策、运营等方面起着越来越重要的作用,“精细化运营”一时间成为热点词——从大厂到创业团队,无论是自建数据统计系统还是借助于第三方,市场对于简单易用、稳定可靠数据统计方案的需求从未衰减过。
本文介绍了如何在iPhone设备中查看崩溃日志,以便调查崩溃的原因。我们将展示三种不同的方法,包括使用克魔助手查看崩溃日志。
下面是一个C#库(兼容Mono),允许你推送通知到iOS应用程序和Android,Windows Phone和一些黑莓应用程序。在iOS和Android开发中给App应用软件推送消息通知是很常用的方式。今天给大家iOS和Android开发者推荐一个可以给实现给包括iOS、Android和Windows Phone及Blackberry多种操作系统的App应用推送消息通知的开源C#库 - PushSharp,同时PushSharp这个C#库可以兼容Mono框架。 这是一些在GitHub的Readme文档中列出
前言 CSDN资源下载源码:https://download.csdn.net/download/u011018979/14026303 1、原文:https://kunnan.blog.csdn.net/article/details/103702284 2、本文提供iOS12.1系统以上在后台或者被杀死无法语音播报的解决方案:通过NotificationServiceExtension实现 想要消息推送的消息在Service Extension中被处理,需要aps 内容中包含mutable-conte
iOS开发作为移动应用开发的重要领域之一,对于开发人员具有重要意义。本文将深入探讨iOS开发的各个方面,从创建第一个iOS程序到纯代码实现iOS开发,带领读者全面了解iOS应用程序的开发流程和技术要点。
整理自:IOS 整体框架类图值得收藏 一 整体框架 在iOS开发过程中,对iOS整体框架的了解和学习是必不可少的一个环节,今天我们就好好来了解一下iOS的整体框架。首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。每一个子框架都是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存的代码的头文件,以及图像、声音文件等其他资源,共享资源库定义应用程序可以调用的函数和方法。框架中的类相互
XCTest是iOS的单元测试框架,有objective-c和swift两种语言可以选择。Xcuitest是iOS的UI测试框架。
React Native发布APP之打包iOS应用 ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 在本文中我将为大家讲解如何打包和发布React Native iOS App。 第一步:导出js bundle包和图片资源 和打包React Native Android应用不同的是,我们无法通过命令一步进行导出React Native
DarkMode 主要从两个方面来适配,一是颜色,二是图片,适配的代码不是很多,接下来让我们一起来看看具体是怎么操作的吧。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。
关于如何发布iOS应用到App Stroe,苹果开发者中心已经给出了很详细的说明。和普通的iOS应用一样,使用React Native开发的iOS应用也需要使用普通的iOS应用的发布流程,总的来说,主要涉及以下几步:
一般情况下,出于省电、权限、合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的需求也有这种感觉,就是“当 APP 处于后台或锁屏状态时,依旧可以监听到摇一摇,进而触发某些功能,比如:语音播报”。
随着移动互联网的发展,数据采集在iOS设备上变得越来越重要。本文将为您提供在iOS设备上进行高效数据采集的实用指南和代码示例,帮助您更好地理解用户行为,优化产品体验。
随着苹果爸爸在WWDC2019发布了新的iOS13,两年前的这篇微信iOS收款到账语音提醒开发总结方案已经不再适用,具体的原因是iOS13中(准确的说是使用XCode11编译)苹果不再允许PushKit应用在非voip电话的场景上。在iOS13中,苹果比以往更关注用户的隐私以及设备的电池续航问题,所以对PushKit的能力进行了收拢。如果需要使用PushKit的话则需要接入CallKit的接口,导致收到客户端收到Voip Push时会拉起一个接打电话的全屏界面,有在国区发布过应用的同学应该知道拉起这个界面是不被甲方允许的。这篇文章总结了在iOS13下的语音播报迁移方案以及一些需要注意的问题。目前微信的7.0.10版本已经带上了这部分的特性。
文章索引 3.9 通知(Notifications) 3.10 社交媒体(Social Media) 3.11 iCloud 3.12 HealthKit 3.13 应用内购买服务(In-App Purchase) 3.14 游戏中心(Game Center) 3.15 iAd富媒体广告(iAd Rich Media Ads) 3.16 无线打印 (AirPrint) 3.17 访问用户数据(Accessing User Data) 3.18 快速查看(Quick Look) 译者注:本文译自苹果官方人机
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
在开发和测试中,经常需要进行抓包操作。本篇将介绍如何在不同平台下高效地进行抓包。目前的抓包软件主要分为两类:一种是通过设置代理抓取HTTP包,比如Charles、mitmproxy等;另一种是直接抓取经过网卡的所有协议包,其中最著名的是克魔助手和Wireshark。接下来将重点介绍这四款抓包工具的特点和使用方法。
本文我将为大家展示,如何在iOS应用程序中使用Frida来绕过越狱检测。在正式开始之前,让我们先来简单了解下本文的具体流程。 以下是本文将要介绍的内容: Frida框架介绍 Frida在iOS上的设置 将Frida连接到一个iOS进程 dump类和方法信息 使用Frida进行iOS应用程序的运行时操作 总结 Frida介绍 Frida是一款基于python + javascript 的hook与调试框架。它允许你将 JavaScript 的部分代码或者你自己的库注入到 windows、macos、
在今年6月14号苹果WWDC开发者大会上,苹果带来了新的iOS系统——iOS 10。苹果为iOS 10带来了十大项更新。苹果高级副总裁Craig Federighi称此次对iOS的更新是“苹果史上最大的iOS更新”。
本文将深入探讨iOS平台上常用的网络抓包工具,包括Charles、克魔助手、Thor和Http Catcher,以及通过SSH连接进行抓包的方法。此外,还介绍了克魔开发助手作为iOS应用开发的辅助工具,提供的全方面性能监控和调试功能。 在iOS应用开发过程中,网络抓包工具是至关重要的工具之一。它们可以帮助开发者监控应用程序的网络请求和响应,排查问题并优化性能。本文将介绍几种主流的iOS网络抓包工具,以及它们的特点和适用场景。
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
开发工具:XCode 7.3.1 开发环境:OS X EI Capitan 版本 10.11.5 ShareSDK版本:V3.1.1
下面给大家讲讲作者我“ios开发子”这些年iOS AppStore 套壳开发上架过程-从棋牌类到彩票类在到如今的金融原油期货类App-过程中所遇到的一些开发问题及解决方案心得给大家写下来分享分享!(由于字符限制,此为第一部分)
文章索引 3.10 无线打印(AirPrint) 3.11 访问用户数据(Accessing User Data) 3.12 快速查看(Quick Look) 3.13 声音(Sound) 3.13.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.13.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.13.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.13.4 适时处理媒体远程控制事件
关于IOS安全这方面呢,能做的安全保护确实要比Android平台下面能做的少很多。 只要你的手机没越狱,基本上来说是比较安全的,当然如果你的手机越狱了,可能也会相应的产生一些安全方面的问题。就比如我在前面几篇博客里面所介绍的一些IOS逆向分析,动态分析以及破解方法。 但是尽管这样,对IOS保护这方面来说,需求还不是很乏,所有基于IOS平台的加固产品也不是很多,目前看到几种关于IOS加固的产品也有做的比较好的。 最开始关于爱加密首创的IOS加密,http://www.ijiami.cn/ios 个人感觉这只是一个噱头而已,因为没有看到具体的工具以及加固应用,所以也不知道它的效果怎么样了。 后来在看雪上面看到一个http://www.safengine.com/mobile/ 有关于IOS加密的工具,但是感觉用起来太麻烦了,而且让产品方也不是很放心,要替换xcode默认的编译器。 不久前看到偶然看到一个白盒加密的应用http://kiwisec.com/ 也下下来试用了一下,感觉要比上面两个从使用上方面了许多,而且考虑的东西也是比较多的。 好了,看了别人做的一些工具,这里大概说下都有哪些加固方法以及大概的实现吧,本人也是刚接触这个方面不就,可能分析的深度没有那么深入,大家就随便听听吧。 现在的加固工具总的来说都是从以下几个方面来做的: 一、字符串加密: 现状:对于字符串来说,程序里面的明文字符串给静态分析提供了极大的帮助,比如说根据界面特殊字符串提示信息,从而定义到程序代码块,或者获取程序使用的一些网络接口等等。 加固:对程序中使用到字符串的地方,首先获取到使用到的字符串,当然要注意哪些是能加密,哪些不能加密的,然后对字符串进行加密,并保存加密后的数据,再在使用字符串的地方插入解密算法,这样就很好的保护了明文字符串。 二、类名方法名混淆 现状:目前市面上的IOS应用基本上是没有使用类名方法名混淆的,所以只要我们使用class-dump把应用的类和方法定义dump下来,然后根据方法名就能够判断很多程序的处理函数是在哪。从而进行hook等操作。 加固:对于程序中的类名方法名,自己产生一个随机的字符串来替换这些定义的类名和方法名,但是不是所有类名,方法名都能替换的,要过滤到系统有关的函数以及类,可以参考下开源项目:https://github.com/Polidea/ios-class-guard 三、程序代码混淆 现状:目前的IOS应用找到可执行文件然后拖到Hopper Disassembler或者IDA里面程序的逻辑基本一目了然。 加固:可以基于Xcode使用的编译器clang,然后在中间层也就是IR实现自己的一些混淆处理,比如加入一些无用的逻辑块啊,代码块啊,以及加入各种跳转但是又不影响程序原有的逻辑。可以参考下开源项目:https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator/ 当然开源项目中也是存在一些问题的,还需自己再去做一些优化工作。 四、加入安全SDK 现状:目前大多数IOS应用对于简单的反调试功能都没有,更别说注入检测,以及其它的一些检测了。 加固:加入SDK,包括多处调试检测,注入检测,越狱检测,关键代码加密,防篡改等等功能。并提供接口给开发者处理检测结果。
苹果开发者账号认证需要支付688元,对于初学iOS开发的同学来说,仅仅是为了进行内测而不需要上架App Store,这样的费用是不必要的。但是,有一款名为APP Uploader的软件可以解决这个问题,只需要注册苹果个人开发者账号,无需支付688元认证,即可打包自己开发的iOS应用,并提供给他人测试。以下是详细教程:
在iOS应用中,要推广其他App有两种途径,一种是直接跳转到AppStore软件的对应App商品页,还有一种是在当前应用内内嵌一个App商品页。相比第一种方式,第二种方式的体验更好,并且不会打断用户对当前应用的使用。
react-native 大家都比较熟悉了,如果是一个全新的项目,直接使用 RN 的脚手架功能初始化项目就可以,直到上架之前,前端的小伙伴可能都不怎么需要关心 native 的代码。
本篇博客介绍了iOS应用程序上架的最新流程。包括上架基本需求资料、证书的创建和使用、测试设备的添加、描述文件的创建、打包、审核等步骤。
链接:http://www.eygle.com/archives/2016/11/AfterConnect_hacked.html
开始之前,您需要了解腾讯云IM Flutter SDK及TUIKit的用法;及Flutter-原生混合开发原理。
iOS应用除了闪退问题会造成用户流失外,还有一个卡顿问题也会惹来许多差评。 最近小萝莉专门研究了应用卡顿问题,并在Bugly中集成卡顿监控上报功能,大家可以动起来啦! 卡顿是个什么鬼 顾名思义,卡顿就是应用运行不流畅的现象,给用户的直观感受就是点击屏幕操作有停顿、响应缓慢、界面卡死等。 轻微的卡顿问题会影响用户体验,严重的情况更会造成应用不可用。 看到上面那些用户评论,萝莉相信作为一名有态度、充满情怀的开发者,当然立马就撸起袖子准备修复卡顿问题。 那么问题来了,该从哪里入手呢? 卡顿肿么产生的
iOS应用开发的一项内容就是用户界面的开发。不管应用程序实际包含的逻辑有多复杂和优秀,如果这个应用没有提供友好的图形用户界面,那么也很难吸引最终用户。相反,如果为应用程序提供了友好的图形用户界面(GUI),最终用户通过手指滑动、点击等动作就可以操作整个应用,这个应用程序就会更受欢迎。作为一个程序设计者,必须优先考虑用户的感受,一定要让用户感到“爽”,应用程序才会被需要、被使用,这样的程序才有价值。
总所周知,iOS和Android是当今两大移动平台,前者采用Human Interface Design,后者采用Material Design。作为设计师,尤其是App设计师,总是会在这两者进行设计。如果你的产品能在井喷的App里推颖而出,这一定会是超级棒的体验。你做到了,设计改变生活。
iOS应用是非常注重用户体验的,不光是要求界面设计合理美观,也要求各种UI的反应灵敏,我相信大家对那种一拖就卡卡卡的 TableView 应用没什么好印象。
App Clips是苹果WWDC 2020所发布的iOS 14新特性中最具焦点的一项功能。一经曝光,就引发了互联网上针对其特性的各种讨论。有人说App Clips是苹果模仿微信退出的iOS平台的小程序;有人说它是轻量级的应用程序,为用户提供了简洁版的App体验;同样,对AppClips的评价也是众说纷纭,有人看好也有人看跌,有人觉得是新的平台也有人觉得非常鸡肋。
上篇文章介绍了Objective-C的基本概念,本文就来接着看如何创建我们的第一个简单iOS应用, 本着简单可复现的方式,我们会以尽可能小的成本来构建并在真机运行iOS应用。 也就是说, 不用越狱, 也无需开发者账号。当然,一台iPhone手机还是需要的,最好还有一台Mac。
iOS开发框架为开发者提供了一个构建和管理iOS应用程序的基础设施。它涵盖了从底层硬件交互到上层用户界面的所有方面,确保了开发者可以高效、稳定地开发出高质量的iOS应用。
本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 https://bujige.net 文章链接:https://bujige.net/blog/iOS-Application-jump.html 这篇文章通过一步步指导,教你彻底学会『iOS应用间相互跳转』问题。文末有Github的学习Demo。 1. 应用间相互跳转简介 在iOS开发的过程中,我们经常会遇到需要从一个应用程序A跳转到另一个应用程序B的场景。这就需要我们掌握iOS应用程序之间的相互跳转知识。 下面来看看我们在开发过程中遇到的应用场景。 2.
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