参考链接: Java中的数组Array java在数组中放入随机数 There are two ways to shuffle an array in Java. ...有两种方法可以在Java中随机播放数组。 ...我们可以从数组创建一个列表,然后使用Collections类的shuffle()方法来对其元素进行随机排序。 然后将列表转换为原始数组。 ...2.使用随机类随机排列数组 (2....然后,我们使用Random类来生成随机索引号。 然后将当前索引元素与随机生成的索引元素交换。 在for循环的末尾,我们将有一个随机混排的数组。
3.5.2 VR 音频 一些VR系统,如Oculus Rift,有自己的音频输出设备,AVPro视频有一个选项“强制音频输出设备”的Windows(目前只在DirectShow播放模式),允许你指定这个音频设备的名称...使用MediaPlayer脚本播放视频(将视频路径设置为视频文件的文件名) 使用其中一个显示脚本显示您的视频(如DisplayIMGUI, DisplayUGUI。...例如,如果您在Linux中运行编辑器,则虚拟视频播放器将出现在编辑器中,而真正的视频将在部署到受支持的平台时出现。如果部署到不受支持的平台,如三星电视,还会看到虚拟视频播放器。...字段: Media Player 要显示的媒体播放器 Display In Editor 显示在编辑器 Scale Mode 是否在编辑器中显示矩形,对调试缩放模式有用 Color 如何适应屏幕的屏幕颜色...ApplyToTextureWidgetNGUI.cs 将MediaPlayer组件生成的纹理应用到NGUI纹理widqet纹理槽中 Editor DisplayUGUIEditor.cs 控制如何在检查器中呈现
3.检查当前的 铃音模式,或者成为 情景模式。 说明:getRingerMode() ——返回当前的铃声模式。...如RINGER_MODE_NORMAL(普通)、RINGER_MODE_SILENT(静音)、RINGER_MODE_VIBRATE(震动) //如果当前是铃音模式,则继续准备下面的 蜂鸣提示音操作,如果是静音或者震动模式...因为用户选择了无声的模式,我们就也不要出声了。...当播放完毕一次后,重新指向流文件的开头,以准备下次播放。 ...= null; } return mediaPlayer; 5.开始播放 if (playBeep && mediaPlayer !
Prepare (准备) 状态; End (结束) 状态解析 : — release() 方法作用 : 该方法会释放 播放引擎 中与 MediaPlayer 相关的资源; — 释放唯一性资源 : 有些资源如...Error 状态转换 : 当 MediaPlayer 出现一些错误如 格式错误, 分辨率过高等原因, 播放器引擎 就会调用 OnErrorListener.onError()方法; — 进入 Error...循环模式开启 : 如果之前使用了 setLooping() 开启了循环模式, 播放完毕之后 MediaPlayer 会重新进入 Started 状态; PlaybackCompleted 状态迁移 :...如果没有设置循环模式, 那么播放完毕之后会调用 OnCompletion.onCompletion() 回调方法, MediaPlayer 会进入 PlaybackCompleted 状态; — OnCompletion...MediaPlayer mp : MediaPlayer 实体类; — b. int what : 出现的错误类型, 如 MEDIA_ERROR_UNKONWN(位置错误) 或者 MEDIA_ERROR_SERVER_DIED
也就是适合大多数业务场景 视频分层 播放器内核 可以切换ExoPlayer、MediaPlayer,IjkPlayer,声网视频播放器,这里使用工厂模式Factory + AbstractVideoPlayer...,播放size变化,还有播放准备 首先定义一个工厂抽象类,然后不同的内核播放器分别创建其具体的工厂实现具体类 PlayerFactory:抽象工厂,担任这个角色的是工厂方法模式的核心,任何在模式中创建对象的工厂类必须实现这个接口...,播放状态监听,播放模式监听,进度监听,锁屏监听等 在BaseVideoController中的状态监听中,通过InterControlView接口对象就可以把播放器的状态传递到子类中 9.4 代码方面优化措施...原理详细一点来说 1.采用了本地代理服务的方式,通过原始url给播放器返回一个本地代理的一个url ,代理URL类似:http://127.0.0.1:port/视频url;(port端口为系统随机分配的有效端口...如何实现预加载 其实预加载的思路很简单,在进行一个播放视频后,再返回接下来需要预加载的视频url,启用线程去请求下载数据 开启一个线程去请求并预加载一部分的数据,可能需要预加载的数据大于>1,利用队列先进入的先进行加载
秒; [RTSP 401认证处理]支持上报RTSP 401事件,如URL携带鉴权信息,会自动处理; [缓冲时间设置]支持buffer time设置; [首屏秒开]支持首屏秒开模式; [复杂网络处理...]支持断网重连等各种网络环境自动适配; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快; [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL...ES,音频:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面...; [只播关键帧]Windows平台支持实时设置是否只播放关键帧; [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置; [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置; [等比例缩放...数据回调; [解码后视频数据回调]支持解码后YUV/RGB数据回调; [解码前音频数据回调]支持AAC/PCMA/PCMU数据回调; [音视频自适应]支持播放过程中,音视频信息改变后自适应; [
零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...流类型.png ---- 3.2:模式:int mode MODE_STREAM:适合大文件 通过write一次次把音频数据写到AudioTrack中。...MODE_STATIC:适合小文件 所有数据通过一次write调用传递到AudioTrack中的内部缓冲区。 这种模式适用于像铃声这种内存占用量较小,延时要求较高的文件。 ?...模式.png ---- 3.3:播放声道:int channelConfig 录音的声道信息是加OUT的 ?...编码方式.png ---- 4.MediaPlayer MediaPlayer可以播放多种格式的声音文件(mp3,w4a,aac) MediaPlayer在framework层也实例化了AudioTrack
Actions PrintString 可用于打印语句,显示在屏幕右上角和outputLog中 GetOwner 可用于获取Transform信息 BreakVector|BreakTransform...MakeTransform 可以将一些分量组合成Vector对象,Transform同理 SetHiddeninGame 可以将组件或Acotr在游戏中隐藏 SetVisibility 可以设置组件是否启用...Get 可以通过传递下标获取Array的指定元素 Select 可以用于判断,如果为真返回什么值,如果为假返回什么值 Media/MediaPlayer/Play 可以播放Media...视频 Media/MediaPlayer/Pause 暂停播放Media视频 CreateWidget 创建Widget实例 AddToViewport 可用于将widget实例显示到屏幕 Disable...Input/Enable Input 禁用/启用玩家对某一Actor的输入 isPlaying 返回组件是否在播放动画 SetScalarParameterValueOnMaterials
在解码方面,它支持常用的解码控制操作,如start(), pause(), resume(), seek(), seekTo()等。...支持on-demand和continuous两种渲染模式。 让我们来看看,如何使用GLSurfaceView来实现视频的播放。 首先创建好GLSurfaceView。 ?...如手机从睡眠状态唤醒,会lost EGL context,此时onSurfaceCreated()方法会被调用。...为视频解码器MediaPlayer和opengl对象texture的连接,创建数据通路。 把opengl的一个texture,封装到SurfaceTexture中。...把SurfaceTexture封装在Surface对象中,赋给MediaPlayer。MediaPlayer就会把解码数据源源不断地放入SurfaceTexture中了。
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。...如果应用层事先注册过 setOnPreparedListener.播放器内部将回调用户设置的 OnPreparedListener 中的 onPrepared 回调函数,注意,Preparing 是一个瞬间状态...Started 在 MediaPlayer 进入 Prepared 状态后,上层应用即可设置一些属性,如音视频的音量。 screenOnWhilePlaying、looping 等。...当然 seckTo 函数也可以在其他状态下被让用,如 Prepared、Paused 及 PlaybackCompleted 状态。...在 MediaPlayer 中事先调 setLooping(boolean)并设置为true,表示循环播放,MediaPlayer 依然处于 Started 状态。
本节内容位于其Adapter包(package)中。 ? 适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。...我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。...适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决 主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。...最终,AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。 风语:由于感觉菜鸟教程中的实例创建顺序和试验背景不符合,故以下内容做了重新排序。...1、创建原有的 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类AudioPlayer 默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。
在适配器模式中可以定义一个包装类,包装不兼容接口的对象,这个包装类指的就是适配器(Adapter),它所包装的对象就是适配者(Adaptee),即被适配的类。...为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。...AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。 ? 适配器模式的 UML 图 步骤 1 为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。...JDBC给出一个客户端通用的抽象接口,每一个具体数据库引擎(如SQL Server、Oracle、MySQL等)的JDBC驱动软件都是一个介于JDBC接口和数据库引擎接口之间的适配器软件。...在类适配器模式中,适配器类实现了目标抽象类接口并继承了适配者类,并在目标抽象类的实现方法中调用所继承的适配者类的方法;在对象适配器模式中,适配器类继承了目标抽象类并定义了一个适配者类的对象实例,在所继承的目标抽象类方法中调用适配者类的相应业务方法
下面是一个完整的适配器模式的Java代码示例:// 目标接口public interface MediaPlayer { public void play(String audioType, String...Name: far far away.vlcInvalid media. avi format not supported在这个示例中,适配器模式将一个不支持的音频格式转换成了支持的格式,并通过适配器的方式来实现播放...在适配器模式的示例中,有以下几个角色:目标接口:MediaPlayer 接口定义了 play 方法,用于播放音频文件。...客户端:AudioPlayer 类作为客户端,使用 MediaPlayer 接口来播放音频文件。如果需要播放的音频格式不支持,AudioPlayer 将会创建一个适配器对象,通过适配器来实现播放。...它可以将不相关的代码放在不同的类中,从而使代码更易于理解和维护。
参考了一下网上别人写的,再使用的时候是放在新开的线程中来播放音乐的,后来发现每次进入Activity后就会重复开始一个音乐播放的声音。为了避免重复开启播放功能我在原来代码的基础上增加了单例模式。...这样就避免了出现重复播放。...* * @param path * :assets中的音频路径 * @param isLoop * :是否循环播放 */ public void playBackgroundMusic...assetFileDescritor = mContext.getAssets() .openFd(path); mediaPlayer = new MediaPlayer(); mediaPlayer.setDataSource...(); mediaPlayer.setVolume(mLeftVolume, mRightVolume); } catch (Exception e) { mediaPlayer = null;
MediaStore类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。...MediaStore类包含四个内部类,分别是:MediaStore.Audio(存放音频信息),MediaStore.Files(存放文件信息,包含非媒体文件,如txt,PDF),MediaStore.Image...(存放图片信息),MediaStore.Video(存放视频信息)┋ 当手机开机或者有SD卡插拔等事件发生时,系统将会自动扫描SD卡和手机内存上的多媒体文件,如声音、图片、视频等,将相应的信息放入到定义好的数据库中...┋ 在程序中,并不需要关心如何去扫描手机系统中的文件,只要通过ContentProvider提供的查询接口,我们便可以得到各种手机上的多媒体信息。...()Started 状态:显然,MediaPlayer一旦准备好,就可以调用start()方法,这样MediaPlayer就处于Started状态,这表明MediaPlayer正在播放文件过程中。
我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。 其中,音频播放器设备只能播放 mp3 文件,通过使用一个更高级的音频播放器来播放 vlc 和 mp4 文件。...适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。...实现 我们有一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。...为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。...AdapterPatternDemo,我们的演示类使用 AudioPlayer 类来播放各种格式。 ? 适配器模式的 UML 图 步骤 1:为媒体播放器和更高级的媒体播放器创建接口。
private MediaPlayer mediaPlayer; //标志判断播放歌曲是否是停止之后重新播放,还是继续播放 private boolean isStop=true...==null){ mediaPlayer=new MediaPlayer(); //为播放器添加播放完成时的监听器 mediaPlayer.setOnCompletionListener...可以执行相关逻辑,如耗时操作 * @param intent :由Activity传递给service的信息,存在intent中 * @param flags :规定的额外信息...=MediaPlayer.create(this,R.raw.birds); //开始播放 mediaPlayer.start...case MainActivity.PAUSE_MUSIC: //播放器不为空,并且正在播放 if (mediaPlayer!
度取随机数,便于到时候用斜率计算移动后的位置 画三角形 自定义surfaceView的通用写法都一样,随便看一下文章 Android中的SurfaceView详解:https://www.jianshu.com...surfaceView不是宽高全屏的,只是中间一部分,而且给surfaceView设置的背景图片肯定要和整个布局的背景重合,可以先获取背景视图的截图,然后在这里面裁剪出surfaceView所在区域 //启用...看起来都失败了,这个移动距离不能取随机数,最后一个看起来比较像是手动输入了一组均匀的数据,并且是直接画的直线 获取音频信息 模拟数据不行,还是先看看怎么获取音频信息;获取音频信息比较简单 1.使用MediaPlayer...播放传入的音乐,并拿到mediaPlayerId 2.使用Visualizer类拿到拿到MediaPlayer播放中的音频数据(wave/fft) 3.将数据用自定义控件展现出来 使用Visualizer...uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 播放音乐 MediaPlayer mediaPlayer
适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。...适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 **适用场景:**主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的。...JAVA 中的 jdbc。 PS:适配器不是在详细设计时添加的,而是解决正在服役的项目的问题。 二、范例 我们通过下面的实例来演示适配器模式的使用。...我们有一个 MediaPlayer 接口和一个实现了 MediaPlayer 接口的实体类 AudioPlayer。默认情况下,AudioPlayer 可以播放 mp3 格式的音频文件。...为了实现这个功能,我们需要创建一个实现了 MediaPlayer 接口的适配器类 MediaAdapter,并使用 AdvancedMediaPlayer 对象来播放所需的格式。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云