在Unity C#中获取区域设置信息可以使用System.Globalization命名空间中的CultureInfo类。以下是获取区域设置信息的步骤:
using System.Globalization;
CultureInfo currentCulture = CultureInfo.CurrentCulture;
string cultureName = currentCulture.Name; // 区域设置的名称,例如"en-US"
string displayName = currentCulture.DisplayName; // 区域设置的显示名称,例如"English (United States)"
string language = currentCulture.TwoLetterISOLanguageName; // 区域设置的语言代码,例如"en"
获取到区域设置信息后,您可以根据需要在Unity中进行相应的处理,例如根据不同的区域设置加载不同的本地化资源、调整日期和时间格式等。
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