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(9999+)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
Unity
中
使用
立体
视频
的
UI
?
、
、
、
我必须在
Unity
中
开发虚拟现实
立体
的
360体验 在
Unity
中
向
立体
体验添加
UI
时,我在场景
中
似乎有两个
UI
。为了解决这个问题,我在场景
中
创建了两个带有两个摄像头
的
UI
,左边
的
摄像头可以看到被左层屏蔽
的
UI
,右边
的
摄像头可以看到被右边
的
层屏蔽
的
UI
浏览 16
提问于2019-07-17
得票数 2
1
回答
Arcore StereoScopic在安卓系统
中
的
渲染
、
、
、
、
我想实现一个学期项目的android应用程序(API最低27),
使用
户能够体验Arcore和混合现实功能
的
耳机,
如
谷歌纸板等
立体
视图。在初步研究
中
,除了
unity
3d、openGL和Vuforia等框架
中
的
一些方法外,我还找不到有效
的
资源和方法来解决arcore上
的
立体
视觉问题。据我所知,目前arcore 1.5不支持此功能。我考虑过一起
使用
cardboard sdk和arcore
浏览 6
提问于2018-11-19
得票数 0
1
回答
我们如何与谷歌纸板
视频
互动?
、
、
我想
使用
谷歌vr软件开发工具包和安卓系统上
的
VrVideoView播放360度
视频
。有没有办法
使用
网线(谷歌凝视)来指向某个点?我们可以在OpenGL窗口中播放360度
立体
视频
吗?sdk演示应用程序在两个单独
的
应用程序
中
具有这两个功能。 简而言之,我们可以在没有
Unity
的
情况下
使用
网线功能,或者我们可以在
Unity
中
播放360个
视频
吗?
浏览 2
提问于2016-07-04
得票数 0
1
回答
如
何在
Unity
3D
中
自定义
视频
列表视图,通过API获取
视频
链接?
、
、
我正在做一个
Unity
项目,我正在尝试在运行时加载和运行
视频
。我们如何做到这一点? 提前感谢
浏览 2
提问于2018-11-03
得票数 0
2
回答
视频
捕获和实现Google Cardboard (像Paul Mccartney应用程序)
、
、
、
关心社区 2.1哪一个Cardboard SDK最适合我
的
兴趣(Android还是
Unity
) 谢谢
浏览 3
提问于2015-03-08
得票数 2
1
回答
统一与谷歌纸板:删除中心分隔器与齿轮?
、
、
、
我是一个完整
的
Unity
和VR
的
初学者,我已经下载了几个演示场景到
Unity
中
,Google Cardboard都设置好了。这些场景可以工作,但是我已经看过几个VR应用程序,其中
立体
视图(两个不同眼睛
的
两个屏幕)没有被谷歌
的
小分隔器分开,底部有齿轮图标-没有隔板,只有两个
立体
浏览 1
提问于2016-02-13
得票数 3
1
回答
Nvidia 3d视觉套件和
unity
3d
、
、
在
Unity
3d中有一些创建
立体
3d
的
脚本,你可以在这个中找到一个例子。这个stereokopix3D.js非常适合浮雕渲染,你可以在这个脚本
中
调整任何
立体
声参数。任何可执行文件都可以通过Nvidia
的
快门眼镜看到(因为可执行文件会像其他商业3d游戏一样自动在DirectX上运行),但我要找
的
是一个创建
立体
视觉
的
脚本/包(就像stereokopix3D.js如何创建
立体
图形一样似乎指出,由于
立体</
浏览 0
提问于2012-09-04
得票数 2
1
回答
如何将两个摄像头
视频
并排显示在同一窗口
立体
声?
、
、
我想创建一个
立体
声
视频
饲料第一人称视图(FPV)
使用
三维头部安装显示器(HMD)。如
何在
同一
视频
中
显示2个摄像头
视频
,然后
使用
箭头键调整它们
的
位置?
浏览 4
提问于2013-09-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Hololens
视频
录制不显示
UI
元素
、
、
、
、
我们正在
使用
Hololens 2,遗憾
的
是,当录制
视频
、拍摄图像或进入实时视图时,
Unity
UI
元素不会显示在图像/
视频
中
。有人知道如何让
Unity
UI
元素出现在全息影像
的
视频
和照片捕捉
中
吗? 这里是一个例子,在标题下面有文本存在,但没有在图像
中
捕获。 ? 标题部分
使用
TextMeshPro组件,而文本部分
使用</em
浏览 83
提问于2021-08-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
有没有可能在不
使用
Unity
的
情况下在ARCore / Sceneform (增强现实)
中
确定用户凝视?
、
、
、
、
我可以
使用
Unity
在ARCore
中
创建一个gazePointer (
如
:所示),但是在没有
Unity
的
情况下(只
使用
ARCore / Sceneform)也可以这样做吗?我需要在增强现实
中
复制
的
功能是检测用户在预定义
的
2D参考图像上
的
凝视,如果凝视超过(比方说)5秒,那么应该实现特定
的
操作。我们可以假设“凝视”位于用户视图
的
绝对中心。注:我计划在像Go
浏览 11
提问于2019-07-16
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如
何在
unity
工程
中
添加和播放.mov文件
、
、
我正在尝试将.mov文件添加到我
的
unity
项目中,并且想在scene.how
中
播放该
视频
文件。我可以在
unity
3d中
使用
视频
播放来创建场景吗?
浏览 53
提问于2013-02-04
得票数 2
回答已采纳
1
回答
谷歌VR -
Unity
-无法加载'Assets/Plugins/x86_64/audioplugingvrunity.dll‘
、
我正在
使用
Unity
5.3.5f1 Personal,并且我正在尝试将
Unity
与Google VR SDK集成。
使用
立体
渲染一切都很好,我可以添加模型到其中。其他
的
一切都很好。背景信息:我正在
使用
Windows 10 Pro edition
浏览 2
提问于2016-05-24
得票数 1
1
回答
HUD会在窗口失去焦点时导致Firefox滞后
、
、
(暂时坚持稳定
的
枝条。)我
的
增援
中
,没有一个在表现方面是特别严重
的
罪犯。(关于:内存将整个一批外接程序归类为从Firefox有时需要
的
1GB内存
中
只提取31 MB内存。)我双重引导,在Windows
中
Firefox没有这个性能问题。有什么办法能诊断出这个问题吗? 最新情况:我似乎能够在任何应用程序
中
打开HUD之后随时复制这个问题。除了明显
的
“不要
使用
HUD”之外,还有其他人在工作吗?
浏览 0
提问于2014-02-18
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从2d
视频
添加背景创建360
、
、
、
我有一个2D
视频
,我想把它移到360。我知道不同等等,但是,我想要一个360
视频
,像电影院一样,在主屏幕上显示那个2D
视频
。 是否有任何建议,自动工具,或任何可能有用
的
东西?我开放
使用
Unity
3D,搅拌机或任何与
视频
编辑相关
的
软件。
浏览 0
提问于2018-09-12
得票数 0
回答已采纳
2
回答
为Android for VR开发3603D
视频
播放器
、
、
、
、
我需要在我
的
安卓应用程序集成一个播放器
的
VR
视频
(360和
立体
)。在环顾网络后,我发现最好
的
是来自VR android SDK
的
VrVideoView类,但它不能正常工作,因为它还处于实验阶段。我也尝试了教程
中
的
Unity
3D,但显示
的
分辨率是原始分辨率(4K)
的
一半。谢谢
浏览 3
提问于2016-06-07
得票数 0
1
回答
Hololens:如何渲染元素仅在AR
中
可见,但在混合现实捕捉
中
不可见
、
、
、
我正在用大屏幕上复制
的
全息镜头做一个演示。对于复制,它
使用
设备门户
的
混合现实捕获选项(实况流)。关于如何让部分内容只对h
浏览 2
提问于2018-10-01
得票数 2
1
回答
统一3D谷歌卡板相机
、
、
、
我正在试验Google在
Unity
3D
中
创建一个基本
的
VR游戏。我很难搞清楚哪一种预制件是
立体
纸板相机。我已经找到了几个声称给我看
的
视频
,但是当我寻找他们描述
的
预制片名称时,我无法在我
的
列表中找到它们。在
的
评论
中
,有人建议把它叫做GVREditorEmulator,这是我在预制板里有的,但当我播放这个场景时,它不提供摄像头(即使是在
Unity
5应用程序上)。有人能告诉我谷歌卡板摄像头
的</
浏览 1
提问于2018-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何为Android VR View获取正确格式
的
360 VR
视频
、
、
、
我想我已经通过我最初
的
问题找到了我所面临
的
问题。当我下载360个
视频
时,它们看起来像是一个普通
的
视频
文件,如下所示:但为了让VR View正常工作,
视频
需要像这样拆分:有没有什么方法可以将下载
的
360
视频
转换为VR (双屏)格式,或者我可以通过编程将我
的
应用程序设置为接受360 mp4文件并显示,而不过度放大或缩小
视频
上
的
某些区域?从我
的
xml文件中提取:
浏览 28
提问于2017-01-25
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如
何在
使用
MRTK时倾斜
Unity
中
的
skybox
、
、
我正在
使用
Unity
和MRTK进行开发。我正在
使用
VideoPlayer和skybox /全景纹理在skybox上渲染
立体
视频
,它工作得很好,直到我坐在不同
的
位置,例如坐在扶手椅上,我
的
头并不完全垂直于地平线。我知道有一种方法可以环绕天框,但我需要
的
是沿着x轴旋转它(从顶部移动到顶部)。有办法做到这一点吗?否则,我如何旋转正在播放
的
影片/剪辑? 谢谢你
的
帮助!
浏览 18
提问于2019-04-14
得票数 2
回答已采纳
2
回答
对象只对左眼可见。
、
、
、
、
我有一个
使用
Unity
的
MRTK项目。我怎样才能把物体呈现给两只眼睛?
浏览 14
提问于2022-08-15
得票数 1
回答已采纳
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