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Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目 | 错误处理 )

选择 Visual Studio 选项 : 在右上角的 “所有 Microsoft” 的下拉菜单中 , 选择 “Visual Studio” ; ③ 选择社区版本下载 : 在弹出的界面中 , 选择...“Visual Studio IDE” , 然后选择下载 “Community 2019” , 这个版本是免费的社区版 ; ④ 下载后直接运行即可 : ---- 安装 CMakeList...( 10.0.18362.0 ) , 安装最新的 Win10 SDK 组件即可 ; ③ 安装单个组件 : 用于 Windows 的 C++ CMake 工具 ; ④ 等待安装完毕 重启电脑...① 创建项目 : 打开 Visual Studio 后 , 点击创建新项目 ; ② 选择创建的项目 : 这里创建 CMake 项目 , 在 Android 中就是使用 CMake 来进行 C/C...++ 代码构建的 ; ③ 输入项目名称 , 并创建项目 : ④ 项目编译 : 如果正确地安装了 工作负载 和 两个单个组件 , 该项目是可以成功编译通过 并 可以执行的 ; ---- 错误处理

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【OpenGL】四、Visual Studio 2019 配置 GitHub ( 从 GitHub 克隆项目 )

文章目录 一、从 GitHub 克隆项目 二、视图切换及运行程序 一、从 GitHub 克隆项目 ---- 在 Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 克隆或签出代码 " 选项...; 弹出如下界面 : 点击 " 浏览存储库 " 下的 " GitHub " 选项 , 将 " OpenGL " 项目克隆下来 , 选中后 , 本地路径会自动生成下载路径 , D:\002_Project...\006_Visual_Studio\Demo\han1202012\OpenGL D:\002_Project\006_Visual_Studio\Demo 是自己设置的 , 后面的 han1202012...\OpenGL 是系统生成的 ; 点击 " 克隆 " 按钮 , 即可将代码克隆到本地 ; 进入主界面后 , 显示正在 " 克隆存储库 " ; 过一段时间后 , 项目克隆完毕 , 团队资源管理器显示如下

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云课五分钟-03第一个开源游戏复现-贪吃蛇

CMake是一个跨平台的构建工具,可以自动生成特定平台的构建脚本,Makefile或Visual Studio项目文件等,从而方便用户在不同的操作系统和开发环境中使用统一的方式进行构建。...这里链接了SDL2的多个库(SDL2::Main, SDL2::Net等)以及m库(通常是数学库)。...这个CMakeLists.txt文件整体用于配置一个使用SDL2库和相关库的游戏项目的构建。它设置了项目的基本信息、源代码文件的组织、头文件和库的路径,以及最终的输出目录。...从你给出的文本中,我看到你提供了关于“DungeonRush”游戏的更多详细信息,包括如何在openSUSE和MacOS安装依赖项,以及如何编译该游戏。...这些信息详细地介绍了游戏的特点和玩法,以及如何在不同的操作系统安装游戏所需的依赖库,并提供了游戏的编译指南。

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【C++ 语言】Visual Studio 配置 FFMPEG 开发环境 ( VS2019 CMake 环境安装 | 下载 FFMPEG 开发包 | 配置 FFMPEG )

文章目录 Visual Studio 2019 社区版 CMakeList 开发环境安装 创建 FFMPEG 配置项目 FFMPEG 开发包下载 FFMPEG 头文件 静态链接库 ( .lib )...动态链接库 ( .dll ) 文件处理 Visual Studio Cmake 项目配置 FFMPEG 包含 avcodec 库并使用 Visual Studio 2019 社区版 CMakeList...开发环境安装 ---- 配置该环境主要是配合 Android 进行开发 , 目前 Android 中调用 C/C++ 代码使用的都是 CMake 构建项目 , 因此在次数 VS 中要使用 CMake...---- 1.创建项目 : 打开 Visual Studio 后 , 点击 “创建新项目” , 开始创建 CMake 项目 ; 2.选择项目类型 : 选择 CMake 项目类型 ; 3.输入项目名称...Studio Cmake 项目配置 FFMPEG ---- 执行该步骤前确保上个步骤执行完毕 ; ① 拷贝头文件和静态链接库到项目源码目录中 ; ② 拷贝 8 个动态链接库 ( .dll ) 到

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Windows10安装Qt6.0.1开发环境

Windows10安装Qt6开发环境 一、环境介绍 二、安装Qt 6.0.1 1、下载QT在线安装包 2、安装Qt 三、使用`Qt Creator`创建一个QT控制台程序进行测试 四、安装VS2019...从Qt for Windows可以看到Windows下Qt安装和使用的一些前提条件: ? 我本次的操作系统是Windows10,并且同时安装了VS2017和VS2019这两款软件。...Window中默认的Qt安装目录是C:\Qt,这里可以自行指定Qt安装目录,由于我电脑C盘已经差不多满了,我选择D:\software\Qt作为安装目录, ?...四、安装VS2019CMake、qt-vsaddin-msvc2019插件 如果需要在VS2019中使用QT,或者需要使用CMake作为项目编译构建工具,还得安装VS2019CMake、qt-vsaddin-msvc2019...Studio Tools Insights qt-vsaddin-msvc2019-2.6.0下载 qt-vsaddin-msvc2019-2.6.0.vsix qt-vsaddin-msvc2017

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【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 )

文章目录 一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 二、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 之前曾使用 Visual Studio...2019 开发 CMake 项目 , 参考之前的博客 : 【Visual StudioVisual Studio 2019 社区版 CMake开发环境安装 ( 下载 | 安装相关组件 | 创建编译执行项目...| 错误处理 ) 【Visual Studio 2019】创建 导入 CMake 项目 一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 ---- 启动 Visual Studio...2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio...; 二、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ---- 选择创建 " Windows 桌面应用程序 " , 点击 " 下一步 " : 配置项目相关参数 , 名称 ,

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Cplus_libs_wrapper-一些关于C++的常用功能的接口实现

所有示例均已使用以下编译器进行了测试:Microsoft Visual Studio Professional 2013更新1(带有Service Pack 1的64位Windows 7 Professional...、使用 CentOS7下编译安装libmodbus库 Windows10中VS2017环境下使用libmodbus库Modbus TCP读取设备的数据 CentOS7下编译yaml-cpp库 Windows10...中Visual Studio2017中使用boost1.69.0 在CentOS 6.5构建Apache Thrift 使用rapidJson C++库生成JSON字符串 CentOS7下编译yaml-cpp...库 Windows10下使用VS2017编译和使用yaml-cpp库 Windows下使用VS2019CMake 3.18.3编译使用yaml-cpp库 9、一些C++的构建工具:CMake、Makefile...这个库在Windows下Visual Studio环境下还是比较好用的,就是从2011年后就好久没更新过了。

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【Android OpenCV】Visual Studio 创建支持 OpenCV 库的 CMake 工程 ② ( VS 中创建 CMake 工程 | CMake 工程中配置 OpenCV 头文件 )

文章目录 一、创建 CMake 工程 二、在 Visual StudioCMake 项目中配置 OpenCV 库 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 2、OpenCV 头文件配置...一、创建 CMake 工程 ---- 打开 Visual Studio 2019 , 在 VS 欢迎界面中 , 选择 " 创建新项目 " 选项 , 选择 " CMake 项目 " 类型 ; 设置 项目名称..., 项目位置 , 解决方案名称 ; 创建完毕的 CMake 项目如下 : 运行解决方案 , 项目运行成功 ; 二、在 Visual StudioCMake 项目中配置 OpenCV 库 -...--- 1、CMakeLists.txt 配置文件说明 在 Visual StudioCMake 项目中配置 OpenCV 库 , 主要是在 CMakeLists.txt 中进行配置的 , 该配置文件在源码目录中..."C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2019/Community/VC/Tools/MSVC/14.24.28314/bin/HostX64/

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Windows 下编译 OpenCV 和 OpenCV-contrib

环境准备 在编译源码前,需要准备以下源码及环境, OpenCV 源码 OpenCV-contrib 源码 Visual Studio 环境 CMake 环境 下面,将首先讲解如何获取编译源码所需的环境...下载完成后进行安装安装完成后,可以看到 CMake(cmake-gui) 应用 之后获取 Visual Studio,获取链接如下: https://visualstudio.microsoft.com.../zh-hans/ 下载适合您操作系统的 Visual Studio 安装即可。...中填写 build 路径,点击 Configure ,选择编译器,会弹出以下弹窗: Specify the generator for this project 设置为你电脑Visual Studio...Generate 点击 Generate 生成代码,在我的 build 目录下 生成项目 生成的项目在 build 目录下,点击 OpenCV.sln,使用 Visual Studio 打开 选择

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Windows10中使用VS2022和Cmake编译构建C++开源日志库-spdlog

二、在Windows10中使用cmake和VS2022编译构建spdlog库 1、下载spdlog源代码 首先从github上面下载spdllog的zip包源代码:spdlog-1.x.zip...下载完spdlog-1.x.zip之后,将其解压到自己电脑的某个目录下,比如:D:\env目录 2、使用Cmake编译spdlog源代码 首先确保自己的电脑已经安装Cmake,我安装Cmake版本是...如果没有安装cmake可以到cmake官网下载,目前最新版本的稳定版cmake是3.25版本,下载地址为:https://cmake.org/download/ cmake-3.25.0-windows-x86...https://github.com/gabime/spdlog.git $ cd spdlog && mkdir build && cd build $ cmake .. && make -j 安装好...选择了源代码目录和编译生成之后,点击左下角的·Configure·按钮,会弹出对话框,让我们选择Visual Studio编译器,我电脑安装了VS2017和VS2022,此处我选择了Visual Studio

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宇宙第一 IDE 叕发布新版了

Visual Studio 2019 的基础,新版集成开发坏境提供了非常多的改进,包括对 64 位、.NET 6 和 C++ 20 的支持,为核心调试器提供更好的性能,并在实时共享会话中支持文本聊天...它同时支持 MSBuild 和 CMake 项目。更多信息请看"热重载"部分。 你现在可以在 WSL2 本地构建和调试,而无需建立 SSH 连接。...这是朝着支持用 CMake 构建基于模块的项目迈出的一步,我们正在努力在以后的版本中完成这一支持。 现在你可以用 LLDB 从 Visual Studio 调试运行在远程系统的进程。...你将能够在 Visual Studio 中使用你电脑安装的框架版本创建 Angular 和 React 项目。...配置更新源的能力是 Visual Studio 安装程序附带的新功能,因此该行为也适用于 Visual Studio 的下级版本, Visual Studio 2019

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宇宙第一 IDE 叕发布新版了

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