我刚刚安装了FPC3.2.0(在LinuxMint19.3上)并尝试使用FPC。我从bin安装子文件夹启动了./fp,用./fp编写了一个最简单的程序
program hello;
begin
writeln('hello');
end.
将程序保存为hello.pas,当我编译它时
(3,1) Fatal: Can't find unit system used by hello
(0) Fatal: Compilation aborted
这很奇怪,因为system是编译器的单元,而不是用户的单元。
我试图在谷歌上搜索这个问题,在不同的论坛上找到了几个帖子,其
我喜欢我的库加倍作为可执行文件。期望的行为是:
$ ./scriptedmain
Main: The meaning of life is: 42
$ ./test
Test: The meaning of life is: 42
我如何才能:
让scriptedmain.p编译成scriptedmain二进制文件?
阻止test.p运行scriptedmain.p的begin/end部分中的代码?
scriptedmain.p:
unit ScriptedMain;
interface
function MeaningOfLife () : integer;
据我所知,这是最小的MVC应用程序:
using System;
using System.Web;
using System.Web.Mvc;
using System.Web.Mvc.Ajax;
public class HomeController : Controller {
public string Index() {
return "Hello World";
}
}
我的问题是,如果没有visual studio或mono develop,如何在linux上构建此应用程序?
就我个人而言,我正在运行ubuntu;我希望能够通过:
gmcs hel
我在Windows的wsl2上运行了Ubuntu LTS20.04,这样我就能够编译我的JS/React代码,在linux上运行我的php服务器,并使用windows来使用Visual Studio Code进行编码。 这运行得很好,但奇怪的事情正在发生,我通过Visual Studio Code终端安装了nvm和gulp,如果我在终端上使用它们,它工作得很好,但如果我在终端外(使用Windows终端)运行,它会显示对于gulp和nvm都找不到。 我假设VSCode在路径中添加了一些东西,但我不知道如何才能让windows终端(outisde VSCode终端)找到它们。下面的屏幕。左边是在