1)媒体查询 @media 是个好东西,至少对像我一样刚入行的小前端做响应式是个不错的选择。
近期某个项目中需要实现以下需求: 保持背景图片原始宽高比; 如果屏幕宽高比与背景图片宽高比不一致,则以图片中心为基点等比缩放背景图片,以适应屏幕尺寸。 以上需求的原则就是始终保持背景图片宽高比,居中等比缩放填满屏幕。 我们知道background-size: cover;是在背景图片保持原始比例的基础上,等比缩放覆盖背景区域。但是缩放的基点是左上角(0,0),并不是居中缩放的。这样的机制下,屏幕显示的始终是背景图片的左上部分,并不能满足项目的需求。 后来无意中注意到必应首页的背景图片是居中平铺的,行为表现与
1、固定宽度布局:为网页设置一个固定的宽度,通常以px做为长度单位,常见于PC端网页。
给所有用户提供同一份 HTML 和 CSS。通过使用几个关键技术,根据用户浏览器视口的大小(或者屏幕分辨率)让内容有不一样的渲染结果。这种方式不需要分别维护两个网站。只需要创建一个网站,就可以在智能手机、平板,或者其他任何设备上运行。网页设计师 Ethan Marcotte 称这种方式为响应式设计(responsive design)。
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
现如今在Web前端领域,BootStrap是一个最流行的UI库,其12列的栅栏系统为响应式布局提供了一种对程序员来说很好操作的模式。
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
比如,根元素(html)设置font-size=12px; 非根元素设置width:2rem; 则换成px表示就是24px。
利用对属性设置百分比来适配不同屏幕,注意这里的百分比是相对于父元素; 能够设置的属性有 width、height、padding、margin,其他属性比如 border、font-size 不能用百分比设置的,先看一个简单例子:
媒体查询允许您根据屏幕尺寸、设备方向、分辨率和其他属性来调整网页的布局和样式,以实现响应式设计。
例:html中字体尺寸为 20px,盒子宽度为 5rem,则最后显示的盒子宽度为 100px。
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
在CSS2中,媒体查询只使用于<style>和<link>标签中,以media属性存在;media属性用于为不同的媒介类型规定不同的样式,而真正广泛使用的媒介类型是'screen'、'print'和'all'
默认情况下,CSS 被视为阻塞渲染的资源,这意味着浏览器将不会渲染任何已处理的内容,直至 CSSOM 构建完毕。请务必精简您的 CSS,尽快提供它,并利用媒体类型和查询来解除对渲染的阻塞。
HTML 4和CSS 2目前支持为不同的媒体类型设定专有的样式表。比如,一个页面在屏幕上显示时使用无衬线字体,而在打印时则使用衬线字体。screen和print是两种已定义的媒体类型。媒体查询让样式表有更强的针对性,扩展了媒体类型的功能。
5. Front-End Performance Checklist 2017 (PDF, Apple Pages)
工作中接触到了移动端的开发,所以最近学习一下移动端相关内容。目前还是一个初学者,出现任何问题请多多谅解。大家如果只用电脑浏览网页的话,可能差别不算太大,但是如果使用移动设备(如手机和平板电脑)打开网页,就可能会遇到在不同设备上显示效果不尽人意。移动端页面需要具备响应式设计,以适应不同大小和分辨率的移动设备屏幕。使用流体网格布局、弹性图片和媒体查询等技术,确保页面在各种设备上都能良好显示。采用适合移动设备的布局方式,以确保用户在小屏幕上浏览时获得良好的用户体验。
在网页中创建可拖动元素的能力是 HTML5 为 Web 开发人员提供的新功能和技能之一。它成为一项非常流行和广泛使用的功能。它只是意味着通过使用光标将图片拖动到另一个位置来将图片移动到另一个位置。通过使用鼠标或触摸动作,用户将能够在页面上拖动图像或其他内容。在本文中,我们将了解如何在 HTML5 中构建可拖动的图像。
Q:什么是响应式布局? A:不管您的用户使用何种终端访问您的网站,都能够自动识别适应终端设备的分辨率以及宽度,让您的网站在众多设备中无缝浏览;响应式布局是就是一个网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本
随着互联网的快速发展,Web前端开发成为一个备受关注的领域。无论是构建网页、设计用户界面还是实现交互功能,Web前端都起到至关重要的作用。本文将指导小白学习Web前端所需的关键知识和技能,帮助其入门并迈向成为一名优秀的Web前端开发人员。
如果浏览器窗口的宽度为 768px 或更小时,把 <body> 元素的背景颜色更改为“浅蓝色”:
@media 规则在媒体查询中用于为不同的媒体类型/设备应用不同的样式。
前端代码的编写永远逃不过“兼容”二词,从前PC时代,因为IE的傲娇,导致程序猿们一直在兼容IE的道路上挣扎,如今移动设备的普及,仿佛让我们看到了希望,仿佛马上就要摆脱IE了,可是!一波还未平息,一波又来侵袭~移动端确实不用考虑IE了,各种CSS新特性也用的爽到飞起,但一座大山压了过来,那就是分辨率的适配,移动端由于展示区域比较小,因此对于页面在不同分辨率手机上的展示细节也要求更加严格,这时像PC端有些固定宽高的布局方式显然不适应,我们被要求对于不同大小手机页面能自适应,真是非常有(tong)趣(ku)呢~ 话不多说,下面就总结了一些移动端常用的适配手法:
方式3:使用类名切换,通过对顶层节点设置不同的类名,然后定义不同类名的CSS样式,切换主题时修改类名即可
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。 1. 常见的适配方案 百分比+固定高度布局方案 固定屏幕为理想视口宽度 少许的媒体查询设置字体 水平百分比布局 水平方向部分也可以使用弹性布局 Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值: 1rem = 100px 或者 1rem = 1/10 * 理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设
由于移动端的特殊性,屏幕的尺寸碎片化严重,要想很好的适配不同的尺寸的设备,需要我们前端开发相比PC端要做一些基层的适配方案。
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3 加入的媒体查询使得无需修改内容便可以使样式应用于某些特定的设备范围。 那么该怎么定义 media 呢,看下面的代码,你肯定能猜出个大概。 <link rel="stylesheet" media="(max-width: 800px)" href="examp
先来介绍下 media,确切的说应该是 CSS media queries(CSS 媒体查询),媒体查询包含了一个媒体类型和至少一个使用如宽度、高度和颜色等媒体属性来限制样式表范围的表达式。CSS3
如何使用tailwindcss自定义hugo主题?对于某些主题,可能作者开发时候,它不具备自定义指定css的功能,但这并不妨碍我们自己添加这个功能。这篇文章记录一下我对自己使用主题eureka的一些修改吧。因为想定义一下自己的profile界面,发现没有地方可以把自己的css,这可真是让我挠头了,于是就仔细思考、各种检索找到了解决方案。本文主要分享一下,对于不支持自定义css的主题,你如何扩展,让它可以支持自定义css。
1、布局特点:不管浏览器尺寸具体是多少,网页布局始终按照最初写代码时的布局来显示。常规的pc的网站都是静态(定宽度)布局的,也就是设置了min-width,这样的话,如果小于这个宽度就会出现滚动条,如果大于这个宽度则内容居中外加背景,这种设计常见与pc端。 2、设计方法: PC:居中布局,所有样式使用绝对宽度/高度(px),设计一个Layout,在屏幕宽高有调整时,使用横向和竖向的滚动条来查阅被遮掩部分; 移动设备:另外建立移动网站,单独设计一个布局,使用不同的域名如wap.或m.。
min-width: 800px 表示当屏幕宽度大于等于800px时,该样式生效。
说实话,我们这次开发移动端的项目,整个项目组的人都是第一次,最初立项的时候为是选择native app和web app还争论了一番,最后综合考虑,我们选择了web(我们选择了h5)开发。但从这两种开发
在当今多设备浏览的时代,响应式设计已成为网页开发不可或缺的一部分。它使网站能够根据用户所使用的设备(如桌面、平板、手机)的特性自动调整布局、图像大小和字体,从而提供一致且优化的用户体验。本文将深入浅出地探讨响应式设计的核心概念——媒体查询,并分析一些常见的问题、易错点及其解决方案,辅以实用的代码示例。
rem 是根 em(root em)的缩写,是相对于根元素(html 元素)的字体大小。
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异
这段代码的关键在于:var x = y = 1; 实际上这里是从右往左执行的,首先执行y = 1, 因为y没有使用var声明,所以它是一个全局变量,然后第二步是将y赋值给x,讲一个全局变量赋值给了一个局部变量,最终,x是一个局部变量,y是一个全局变量,所以打印x是报错。
Web开发是需要掌握多种技术。我们习惯于与多种语言密切合作。而且,随着开发Web应用程序变得越来越普遍和差别细微化,我们经常寻找创造性的方法来弥合这些语言之间的差距,从而使我们的开发环境和工作流程更容易,更高效。
箭头函数不会创建自己的this, 所以它没有自己的this,它只会在自己作用域的上一层继承this。所以箭头函数中this的指向在它在定义时已经确定了,之后不会改变。
刚刚又把携程的案例做了一遍,发现还是有问题的,虽然说子盒子为弹性容器的时候,虽然是没有行内元素和块级元素的区别了,但是当里面没有内容的时候,设置了大小也还是不生效的.案例自己做的时候发现也没那么麻烦啦,只是刚学习了新的知识点 , 所以写起来还是比较慢的.
@media screen and (max-device-width:400px){
不管是ant-design 还是element,UI组件库 在layout都会有栅格系统。基本上都是基于Bootstrap 的响应式设计。
除了使用媒体查询和现代CSS布局(例如flexbox和grid)来创建响应式网站之外,我们使用一些比较不太被用或者比较新的特性来制作响应式网站。 在本文中,我们将探讨许多可用的工具(围绕HTML和CSS),从响应图像到相对较新的CSS函数,无论我们是否使用媒体查询,它们都可以正常工作。
``` ├─ /weijinsuo/ ··················· 项目所在目录 └─┬─ /css/ ······················· 我们自己的CSS文件 ├─ /font/ ······················ 使用到的字体文件 ├─ /img/ ······················· 使用到的图片文件 ├─ /js/ ························ 自己写的JS脚步 ├─ /lib/ ······················· 从第三方下载回来的库【只用不改】 ├─ /favicon.ico ················ 站点图标 └─ /index.html ················· 入口文件
2.1 媒体有覆盖性(当width: 1200px 时,符合下面两个条件,但是靠媒体样式的覆盖性,所以会采用第二个样式)
一、是什么 不同的浏览器尺寸,不同的排版(舒服美观为主) 二、媒体查询 1、媒体类型 all 所有 screen 电脑或手机 print 打印设备 speech 听觉类似的媒体类型 @media screen{ .box{ ...... } } ========================== @media only
最近,我惊喜地发现了一个CSS媒体特性——scripting,它能够在所有现代浏览器中使用。这意味着,我们可以根据用户浏览器是否支持JavaScript来提供不同的CSS规则,从而减少未样式化内容的闪烁或不受欢迎的布局偏移。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云