本文演示如何在WPF[1]中使用Blazor[2]开发漂亮的UI,为客户端开发注入新活力。
在直角统治了微软的 UI 设计多年以后,微软突然把直角骂了一顿,说还是圆角好看,于是 Windows 11 随处都可看到圆角设计。Windows 11 使用 3 个级别的圆角,具体取决于要应用圆角的 UI 组件及该组件相对于相邻元素的排列方式。
注 要使WPF支持Blazor,.NET版本必须是 6.0 或更高版本,本文所有示例使用的.NET 7.0,版本要求见链接,截图看如下文字:
上一篇中 WPF --- 重写圆角DataGrid样式,因新产品UI需要,重写了一下微软 「WPF」 原生的 DataGrid 的样式,包含如下内容:
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Prism提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Prism的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
处理同模块不同窗体之间的通信和不同模块之间不同窗体的通信,Caliburn提供了一种事件机制,可以在应用程序中低耦合的模块之间进行通信,该机制基于事件聚合器服务,允许发布者和订阅者之间通过事件进行通讯,且彼此之间没有引用,这就实现了模块之间低耦合的通信方式。简单来说就是提供了一个多播发布/订阅功能。Caliburn的事件聚合器,这玩意实现原理是观察者模式,观察者模式也就是常说的发布/订阅模式。
大家可能发现这个号现在原创越来越少了,其实小编并没有放弃持续更新,只是把一手原创放到了 【dotnet编程大全】这个号了,那个号目前原创主要更新的是wpf mvvm方面的知识,框架用的Caliburn.Micro,关于这个框架介绍,不了解的自行百度。有兴趣学习的可以关注:
在WPF开发中经常用到Window和Page两种界面,标准窗体分两个部分:非客户区和客户区。
在.NET主程序中,我们可以通过创建 ExcelApplication 对象来打开一个Excel应用程序,如果我们想在Excle里面再打开WPF窗口,问题就不那么简单了。 我们可以简单的实例化一个WPF窗体对象然后在Office应用程序的窗体上打开这个新的WPF窗体,此时Office应用的窗体就是WPF的宿主窗体。然后宿主窗体跟Office应用并不是在一个UI线程上,子窗体很可能会在宿主窗体后面看不到。这个时候需要调用Win32函数,将Office应用的窗体设置为WPF子窗体的父窗体,这个函数的形式定义如下
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面
今天简单记录一个知识点:WPF自定义窗口基类,常用winform的人知道,winform的窗体继承是很好用的,写一个基础窗体,直接在后台代码改写继承窗体名。但如果是WPF要继承窗体,我个人感觉没有理解之前:好难,不懂怎么处理还是不可以继承;但理解之后就是很简单了。
IronPython的飘亮之处大部分在于它的动态风格开发-- 通过添加功能元素,改变(modifying)运行着的应用(程序)。在Windows 应用中, 这通常要求 delegates 和 event 处理 (i.e., 向现有的form窗口添加按钮,然后对按钮添加按下的处理功能代码).
今天要带大家了解的是一款WPF的开源控件库MahApps.Metro。MahApps.Metro是用于创建现代WPF应用程序的工具包,它许多开箱即用的好东西。目前支持的NET Framework 4.6.2及更高版本、.NET Core 3.1, .NET 5 and .NET 6 (on Windows)。官网学习文档地址:https://mahapps.com/docs/
做了WPF开发多年,一直未曾自己实现一个自定义Window Style,无论是《WPF编程宝典》或是各种博客都建议使用WindowStyle="None" 和 AllowsTransparency="True",于是想当然以为这样就可以了。最近来了兴致想自己实现一个,才知道WindowStyle="None" 的方式根本不好用,原因有几点:
我们这群人,面对的客户,大多是国内中小企业,或者政府的小部门。这类客户的特点是,资金有限,人力有限。
WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
WPF 是微软推出的表现层UI开发框架,全称 Windows Presentation Foundation。 相对Winform来讲,它使用一种全新的桌面应用程序 UI 的开发方式。 除了像Winform那样在“Windows 窗体”上删除控件之外,WPF 还为应用程序开发提供了额外的功能改善,包括丰富的用户界面、动画等等。
图形用户界面(GUI,Graphic User Interface)应用较之控制台界面(CUI,Command User Interface)应用程序最大的好处就是界面友好、数据显示直观。CUI程序中数据只能以文本的形式线性显示,GUI程序则允许数据以文本、列表、图形等多种形式立体显示。 用户体验在GUI程序设计中起着举足轻重的作用——用户界面设计成什么样子看上去才够漂亮?控件如何安排才简单易用并且少犯错误?(控件并不是越复杂越好)这些都是设计师需要考虑的问题。WPF系统不但支持传统Windows Forms(简称WinForm)编程的用户界面和用户体验设计,更支持使用专门的设计工具Microsoft Expression Blend进行专业设计,同时还推出了以模板为核心的新一代设计理念(这是2010年左右的书,在那时是新理念,放现在较传统.NET开发也还行,不属于落后的技术)。 本章我们就一同来领略WPF强大的模板功能的风采。
上一篇文章介绍了使用WindowChrome自定义Window,实际使用下来总有各种各样的问题,这些问题大部分都不影响使用,可能正是因为不影响使用所以一直没得到修复(也有可能别人根本不觉得这些是问题)。
站长分享过 眾尋 大佬的一篇 WPF 简易新手引导 一文,新手引导的效果挺不错的,如下图:
Extended WPF Toolkit 可以说是WPF Toolkit 的一个补充,Extended WPF Toolkit包含了标准的WPF Toolkit里没有的Windows Presentation Foundation(WPF)控件、工具和组件。
WPF是 Windows Presentation Foundation 的英文缩写,意为“窗体呈现基础”,是微软基于.NET Framework 3.0 推出的新一代构建窗体程序的框架。不同于WinForm,WPF实现了界面和开发分离,它的界面是由Xaml语言构建的,这种形式对前端开发人员非常友好,使初步进入WPF页面开发的前端开发人员可以很轻松的上手并开发出绚丽的界面(并且还有一个UI编辑利器:VS Blend来辅助界面的开发)。另外,WPF还具有强大的图形绘制功能,以及自带MVVM框架,有关MVVM相关的知识点会在后续的文章中发布。
本文讲解了在将代码从 .NET Framework 移植到 .NET(旧称为 .NET Core)时应考虑的事项。 对于许多项目,从 .NET Framework 移植到 .NET 是相对简单的。 项目的复杂性决定了在项目文件的初始迁移之后要做多少工作。
WPF底层使用 DirectX 进行图形渲染。DirectX 能理解可由显卡直接渲染的高层元素,如纹理和渐变,所以 DirectX 效率更高。而 GDI/GDI+不理解这些高层元素,因此必须将他们转换成逐像素指令,而通过现代显卡渲染这些指令更慢。WinForm 的绘图技术使用的就是GDI/GDI+技术。但是xBIM并没有提供专门针对传统 WinForm 技术的的模型查看器。如果确实需要在传统的 WinForm 窗体中也要加载并显示BIM(.ifc格式)模型文件该如何处理呢?
我们今天要聊的内容主要桌面开发四个方面:Windows平台、.NET Core 3 平台上的WPF,Winform, 应用打包解决方案 MSIX 和 XAML 群岛访问原来UWP的控件,让我们的应用程序迅速现代化。
本文告诉大家如何在 C# 控制台项目使用 UAC 权限。这个方法在 WPF 和 控制台都是可以使用。
今天尝试了下WPF混合Blazor开发,感觉不错,顺便把测试的程序简单分享下:WPF混合Blazor开发的一个简易对话程序。
对于WPF应用程序,在Visual Studio和Expression Blend中,自定义的窗体均继承System.Windows.Window类。用户通过窗口与 Windows Presentation Foundation (WPF) 独立应用程序进行交互。 窗口的主要用途是承载可视化数据并使用户可以与数据进行交互的内容。独立 WPF 应用程序使用 Window 类来提供它们自己的窗口。在 WPF 中,可以使用代码或 XAML 标记来实现窗口的外观和行为。我们这里定义的窗体也由这两部分组成:
使用通用附加属性来减少 WPF 元素自定义样式的多余代码 魏刘宏 2022 年 11 月 07 日 本文将以WPFUI(https://gitee.com/dlgcy/WPFUI)项目中的 ComboBox样式为例,介绍如何使用附加属性来增强和简化样式代码。
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CefSharp 实际上是 Chromium Embedded Framework[3] (CEF) 的 .NET 包装器。包装通过 C++/CLI 完成。
为 WPF 或 WinForms 应用程序选择浏览器组件,对于那些搜索基于Chrome的解决方案的人来说,DotNetBrowser[1]和CefSharp[2]是最明显的选择。
使用 .Net Core 3.1 创建名为 “AcrylicWindow” 的WPF模板项目,添加三个Nuget库:MaterialDesignThemes、MaterialDesignColors和FluentWPF,其中亚克力效果是由FluentWPF控件库实现的。
事件最常见的比喻就是订阅,即,如果你订阅了我的博客,那么,当我发布新博客的时候,你就会得到通知。
在我的工作中需要对C#的一些问题进行攻克,所以我需要学习C#,在此我也分享我的笔记,一方面能记录知识点,另一方面也可以丰富社区的文档。C#主要有三种应用,分别是console,wpf,windows form,针对这三种应用,我逐个的去攻克,然后能做一些简单的应用,在这一系列的文章里,我分别介绍这三种应用。
AvalonDock是优秀的开源项目,用于创建可停靠式布局,能够在WPF中方便开发出类似VS2010的软件界面。对于复杂的软件系统,大量控件的使用会使的界面变得难以管理。AvalonDock帮我们解决了这一问题。想要在WPF项目中使用AvalonDock的功能,首先要加载AvalonDock所提供的动态库,下载地址:http://avalondock.codeplex.com/releases/view/107371,目前最新的库版本为2.02。下载AvalonDock的动态库与主题库,解压后如图所示:
前面创建控制台项目以测试软件时,我们将其设置为“启动项目”。当您单击“开始”时,一个应用程序必须知道该怎么做。因此在“解决方案”中的某个位置必须至少有一个“启动项目”,并且该启动项目必须具有一个名为Start()的类,以使您的工作顺利进行。应用它可以设置环境和全局变量、打开表、传入参数。要为您的解决方案设置启动项目,请右键单击项目,然后选择设为启动项目。
我在迁移一个古老的项目为 .NET 6 框架,但是 VS 提示 error NETSDK1136 如果使用 Windows 窗体或 WPF,或者引用使用 Windows 窗体或 WPF 的项目或包,则必须将目标平台设置为 Windows 平台。但是我不想让此项目绑定到 Windows 平台上,不在 TargetFramework 上修改为 net6.0-windows 框架
大概在2009年中的时候,偶然看到WPF这词,还不明白它是用来干嘛的!后来下载了一个WPF写的Demo,这个是一个计算营养计算的程序,绚丽的UI界面以及各种动画效果让我吃惊不小,很难相信这个是.net开发的。后来我才知道这就是WPF的魅力!
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18035760
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
本篇文章分享一个新手界面提示的案例,我们经常会在各种app中会遇到不断让你点下一步引导你使用客户端的提示,根据不同的参数配置显示不同提示气泡的样式。这里就分享一下在WPF中如何去实现,我们先看下面的效果。
当程序启动初始化时间比较长时,我们一般会设置一张图片作为启动画面,让用户知道我们的程序不是崩了,是还在跑。
在WPF程序抛出这样的错误: Program 'SQLiteManager.exe' does not contain a static 'Main' method suitable for an entry point 问题的产生原因是我创建了一个WPF应用程序,我把App.xaml文件排除出项目,然后在包含进来,这个无意中的操作产生了问题,从而学习了一下WPF的Build Action。当把Build Action设置为ApplicationDefinition时,WPF程序就会生成static 'M
WPF用户界面框架提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面,是我们在编译中也会用到的一种框架。对于EasyPlayerPro的播放我们也尝试了通过WPF执行,下面分享下我们WPF播放EasyPlayerPro控件改变位置的方式。
今天我们一起来看一下WPF窗体之间的交互-窗体之间的传值。有两个窗体,一个是父窗体,一个是子窗体。要将父窗体的文本框中的值传递给子窗体中的控件。我们该怎么实现?
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