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如何在Win32中读取鼠标的外观(指针、大小调整等)

在Win32中,可以使用以下步骤来读取鼠标的外观(指针、大小调整等):

  1. 首先,通过调用LoadCursor函数来加载一个鼠标光标资源。该函数接受两个参数,第一个参数是一个实例句柄(通常为NULL),第二个参数是一个光标资源的标识符(如IDC_ARROW表示标准箭头光标)。
  2. 例如,要加载标准箭头光标,可以使用以下代码:
  3. 例如,要加载标准箭头光标,可以使用以下代码:
  4. 接下来,使用GetCursorInfo函数来获取当前鼠标光标的信息。该函数需要一个CURSORINFO结构作为参数,用于保存光标信息。
  5. 例如,可以使用以下代码获取当前鼠标光标的信息:
  6. 例如,可以使用以下代码获取当前鼠标光标的信息:
  7. 通过cursorInfo.hCursor可以获取当前鼠标光标的句柄。然后,可以使用GetCursor函数来获取光标的样式和外观。
  8. 例如,要获取当前光标的样式和外观,可以使用以下代码:
  9. 例如,要获取当前光标的样式和外观,可以使用以下代码:
  10. 最后,可以使用iconInfo.hbmMaskiconInfo.hbmColor来获取光标的黑白掩码和彩色位图,从而读取鼠标的外观。
  11. 例如,要读取光标的外观,可以使用以下代码:
  12. 例如,要读取光标的外观,可以使用以下代码:

以上步骤描述了如何在Win32中读取鼠标的外观。在实际应用中,可以根据具体需求对读取到的光标外观进行处理,例如显示在界面上或者进行其他操作。

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