今年五月份的 Google I/O 上,我们正式向全球宣布 Kotlin-first 的这一重要理念,Kotlin 将成为 Android 开发者的首选语言,十月份举办的 Android Dev Summit 2019 大会上,我们发布了使用 Kotlin API 开发的 Jetpack Compose 开发者预览版。
前言 在过去的文章中我介绍过Java8的一些新特性,包括: Java8新特性第1章(Lambda表达式) Java8新特性第2章(接口默认方法) Java8新特性第3章(Stream API) 之前由于Android平台不支持Java8,如果我们想在Android项目中使用Lambda表达式、Stream API等Java8中的新特性就必须使用Retrolambda、Lightweight-Stream-API等第三方开源库来实现。现在Google爸爸终于让Android平台支持Java8了,这篇文章中
因为准备暂时的抛弃Sqlite而转成Realm。所以在Realm官网上看相关的教程。看见官网有相应的Java-Realm方面的使用教程,于是准备写Realm相关的知识。但是是全英文的,所以按照官网的教程的步骤,准备分篇来进行翻译。当然希望大家如果发现哪里有问题,可以提出来,(不要打我脸)。
链接:https://juejin.im/post/6854573211930066951
如今的比特币不仅是加密货币还是数字支付系统。实际上,由于其独特的功能,比特币已成为投资,储蓄甚至赚取更多钱的真正工具。在本文中,我们想谈谈3个最受欢迎的比特币应用SDK,它可以帮助您开发自己的应用。
本节的主要内容是OpenCV在Android NDK开发中的应用。 本节包括下面几个方面的内容: 1.如何实现Static Initialization从而不需要安装OpenCV Manager运行
作者 / 软件工程师 Ting-Yuan Huang 和产品经理 David Winer
JetBrains 提供了 Kotlin Multiplatform 的首个稳定版本,支持跨 iOS、Android、桌面、Web 和服务器进行代码共享——尽管用于共享用户界面(UI)代码的部分,Compose Multiplatform,仅适用于 Android 和桌面。
算了一下,上个版本1.6.1已经是半年前推出的了,而整个开源项目自2014年推出以来,我已经维护了有四年之久。这四年以来,我不断地完善着LitePal的代码,修复各种大家提出的bug,以及补充各式各样好用的新功能。而今天,时隔半年,LitePal终于迎来了一次大的版本更新,正式发布了2.0.0版本!
本文将介绍如何在Unity工程中使用Android或者Java的库,包括: 如何在Unity项目中使用Android Plugin Unity-Android相互调用 Unity接口设计的最佳实践 如何构建Unity-Android混合项目 如何调试Unity和Android代码 附录:跨虚拟机调用的实现 如何在Unity项目中使用Android Plugin Android Plugin需要包含一个jar和对应的封装代码。后者用来封装Android代码,提供给Unity项目使用。 jar放在Unity项目
TensorFlow Lite是TensorFlow针对移动和嵌入式设备的轻量级解决方案。它可以在移动设备上高效运行机器学习模型,因此您可以利用这些模型进行分类、回归或其他功能,而无需和服务器交互。
使用jni进行opencv开发可以快速地将PC端的opencv代码移植到手机上,但是如何在android studio下进行配置,网上几乎找不到教程,大多都是eclipse下使用mk文件的方法,找不到使用gradle的方案,摸了几天,总算是摸清楚了。
来源 | https://javascript.plainenglish.io/top-40-free-programming-courses-for-beginners-bc39253e784c
官方文档虽然也有介绍,但是macOS平台上的编译环境问题还存在很多坑。本文介绍下如何在在macOS 10.12 上编译 Android 5.1源码,导入源码到Android Studio中,把系统烧录到Nexus6手机中。 ---- 搭建编译环境 创建分区 AOSP源码需要一个支持大小写敏感的文件系统,100G是至少要的。官网有详细的介绍,这里简单列一下。 $ hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g
我们知道RxJava是Android项目最重要的库。因此,我们必须正确掌握在Android项目中使用RxJava。
我们已经推出了 Jetpack Compose Beta 版,这是我们的全新 UI 工具包,旨在帮助开发者更快速、更轻松地在所有 Android 平台构建原生应用。Compose 提供了新一代声明式的 Kotlin API,可帮助您以更少的代码构建精美、响应迅速的应用。构建该工具包的目的在于与现有 Android 应用和 Jetpack 开发库集成,您可以将 Android 视图与 Compose 相结合,按照您自己的节奏应用 Compose。
前面我们讲到了Flutter与原生通信使用的是BasicMessageChannel,完全实现了接口解耦,通过协议来进行通信,但是这样的一个问题是,多端都需要维护一套协议规范,这样势必会导致协作开发时的通信成本,所以,Flutter官方给出了Pigeon这样一个解决方案。
1、NDK开发(一)————如何在Android Studio下进行NDK开发,文章很好很详细的介绍了NDK
Android 设备的屏幕尺寸日新月异,随着平板和可折叠设备的普及度越来越高,在开发响应式用户界面时,了解您应用的窗口尺寸和状态显得尤为重要。Jetpack WindowManager 现已进入 beta 测试阶段,这个库提供了与 Android 框架中 WindowManager 比较相似的功能,包括了对支持响应式 UI、检测屏幕改变的回调适配器和测试窗口 API 的支持。但 Jetpack WindowManager 还新增了对可折叠设备和 ChromeOS 这类窗口环境的支持。
在往期 #11WeeksOfAndroid 系列文章中我们介绍了 联系人和身份 、隐私和安全 、 Android 11 兼容性 、 开发语言 、 Jetpack ,本期将聚焦 Android 开发者工具 。我们将为大家陆续带来 #11WeeksOfAndroid 内容,深入探讨 Android 的各个关键技术点,您不会错过任何重要内容。
啪~我给大家开个会(手机扔桌子上) 什么叫做 客户无感的数据脱敏!? 师爷给翻译翻译什么叫做客户无感的数据脱敏? 什么特么的叫做客户无感数据脱敏? 举个栗子~ 客户端Sdk新升级了一个版本,增加针对客户的数据的脱敏,但是客户不需要重新调用新的api,且旧的api执行的性能还是不变的,那么大家可能就会问, 切入点在哪呢? 你不调用新的api或者改动旧的api,如何获取用户数据呢?
这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!
1. 使用 Android studio ,使用 gradle 进行构建 2. 在实际开发中,我们需要使用jenkins进行打包。就需要配置我们的 gradle 脚本以支持参数化的方式。 3. 想获得一个可配置打包脚本的方法,允许 配置人员根据需要修改 服务器地址,versionCode, versionName 等 4. 隔离的源代码的配置,使用者在 jenkins里进行配置。
.NET多平台应用程序UI (MAUI)将android、iOS、macOS和Windows API统一为一个API,这样你就可以编写一个应用程序在许多平台上本机运行。我们专注于提高您的日常生产力以及您的应用程序的性能。我们认为,开发人员生产率的提高不应该以应用程序性能为代价。
我们永远都需要流畅的用户体验,但很遗憾我们手上的硬件资源却总是和这个需求唱反调。这也是 Android 平台不断努力的切入点——从 API 26开始,Android 对后台服务引入了严格的限制。基本上,除非您的应用在前台运行,否则系统将在几分钟内停止应用的所有后台服务。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
Android学习路线指南 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/49560409?utm_source=tuicool&utm_me
在之前的文章中,我们研究了 Android 的 VectorDrawable 图像格式以及它能够实现的功能:
在前面的文章中我们讲了许多Flutter中的组件和Flutter中的特定操作,但是单单使用Flutter里的组件和方法是不够的。
本文是 MAD Skills 系列中有关 Hilt 的第三篇文章。我们将深入探讨 Hilt 的工作原理。
上个月,Android 开发者峰会 为 Jetpack Compose 带来了许多 激动人心的更新,包括 Google 的新设计语言 Material You,Compose 现已对其提供支持。若您错过了某些内容,可以通过本文简要了解精彩内容,也可以 点击这里 查看精彩内容视频。
作者 / 软件工程师 Ting-Yuan Huang 和 Jiaxiang Chen
在前九章中,我们使用 TensorFlow Mobile 在移动设备上运行各种由 TensorFlow 和 Keras 构建的强大的深度学习模型。 正如我们在第 1 章,“移动 TensorFlow 入门”中提到的那样,Google 还提供了 TensorFlow Lite(可替代 TensorFlow Mobile 的版本)在移动设备上运行模型。 尽管自 Google I/O 2018 起它仍在开发人员预览中,但 Google 打算“大大简化开发人员针对小型设备的模型定位的体验。” 因此,值得详细研究 TensorFlow Lite 并为未来做好准备。
对象检测一直是计算机视觉中研究最广泛的问题之一。作为最基本和最基本的检测形式之一,并且其用途无与伦比,对象检测已在许多基于商业计算机视觉的应用中使用。
Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在内核空间。为什么要这样安排呢?把硬件抽象层和内核驱动整合在一起放在内核空间不可行吗?从技术实现的角度来看,是可以的,然而从商业的角度来看,把对硬件的支持逻辑都放在内核空间,可能会损害厂家的利益。我们知道,Linux
自定义的 View 的含义是通过扩展的方法,实现一个扩展 android.view.View 类的类,这个类的本质也是一个控件,通过它可以直接构建 UI。
Android 应用程序开发是 Android 开发中最上面的一个层次,它们构建在 Android 系统提供的 API 之上。Android 应用程序的基础是 Android 提供的各个 Java 类,这些类组成了 Android 系统级的 API。
根据Google的报告,截止2017年5月为止,Android活跃用户已超过20亿,并还在持续增长中。Android系统在几个主要的市场上已超过了iOS系统,特别是在美国,欧洲和日本,然而苹果确实在中国市场找到了一席之地。未来的市场到底谁是“霸主”我们还无从得知,但Android现在的趋势已经超过iOS。这也是为什么越来越多的设计师投身于Android开发设计。本篇文章从不同角度给Android开发提供丰富的教程资源:初级Android开发教程,YouTube视频教程,丰富的Android开发资源以及工具使用等。
在React Native的应用场景中,有时候一个APP只有部分页面是由React Native实现的,比如:我们常用的携程App,它的首页下的很多模块都是由React Native实现的,这种开发模式被称为混合开发。
Gradle的Kotlin DSL提供了一种替代传统Groovy DSL的语法,它在受支持的ide中增强了编辑体验,具有更好的内容辅助、重构、文档等功能。本章详细介绍了主要的Kotlin DSL结构,以及如何使用它与Gradle API进行交互。
Android 平台的Python——基础篇(一) Android 平台的Python——JNI方案(二) Android 平台的Python——CLE方案实现(三) Android 平台的Python——第三方库移植 Android 平台的Python——编译Python解释器 新篇——Android与Python混合编程
前言 我相信,在平时的开发过程中,大家一定会或多或少地接触到 SQLite。然而在使用它时,我们往往需要做许多额外的工作,像编写 SQL 语句与解析查询结果等。所以,适用于 Android 的ORM 框架也就孕育而生了,现在市面上主流的框架有 OrmLite、SugarORM、Active Android、Realm 与 GreenDAO。而今天的主角便是 greenDAO,下面,我将详解地介绍如何在 Android Studio 上使用 greenDAO,并结合代码总结一些使用过程中的心得。 关于 gre
摘要: 本文详细探讨了Gradle中编译时和运行时依赖的概念、区别及其重要性。我们也将了解为什么依赖管理对于现代软件开发至关重要,并探讨了一些常见的陷阱和最佳实践。
作者 / Amanda Alexander, Product Manager, Android
本章介绍如何设置开发环境,以使用 TensorFlow 构建所有 iOS 或 Android 应用,本书其余部分对此进行了讨论。 我们不会详细讨论可用于开发的所有受支持的 TensorFlow 版本,OS 版本,Xcode 和 Android Studio 版本,因为可以在 TensorFlow 网站或通过 Google。 相反,我们将在本章中简要讨论示例工作环境,以便我们能够快速了解可使用该环境构建的所有出色应用。
apex_payload.img是由dm-verity支持的ext4文件系统映像。各种原生常规文件包含在apex_payload.img文件中
Android 8.0 为用户和开发者引入多种新功能。本文重点介绍面向开发者的新功能。
在从事了 10 年的 Android 开发工作后,如果要重新开始我的职业生涯,我就会像本文所说的这样做。希望这篇文章涵盖了你在开始工作时可能遇到的所有未知的情况。
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