在Android Studio模拟器中禁用缩放功能,可以通过以下步骤实现:
这样,你就成功禁用了Android Studio模拟器中的缩放功能。
请注意,以上步骤适用于最新版本的Android Studio和模拟器。不同版本的Android Studio和模拟器界面可能会有所不同,但大致的操作流程是相似的。
关于Android Studio模拟器的更多信息和使用技巧,你可以参考腾讯云的相关产品文档:Android Studio模拟器使用指南。
可折叠设备展开时,当前应用页面必须无缝延续到另一个屏幕,并可自动调整大小匹配新的布局,反之亦然。也就是说,应用程序需要准备好在多个屏幕(不同分辨率、密度等)之间切换。
12月18日,Google 官方Quick Boot博客的发布,给我们带来了最新的Android模拟器,其中最突出的特点技术 快速启动。声称可以在 6 秒之内便可启动模拟器,在此之下,模拟器通过保存关闭之前的快照,实现数秒内便可恢复到之前的工作状态。
Android Studio是我们Android开发的必备工具,所谓工欲善其事,必先利其器,所以我们自然要熟悉我们的开发工具。当前最新版本是19年更新的3.3版本,在工具栏Help > Check for updates更新之后我们一起来看看3.3更新了那些功能,可以提高我们的开发效率,在一月推出3.3版本之后,又分别在2月推出3.3.1、3月推出3.3.2两个小版本。 更新之后我们会发现,当前版本相比于新的特性的更新,更加注重基础质量的提升。在官网可以看到,3.3这个版本解决了200多个用户提交的bug,同时对于导航编辑器的官方支持等功能。下面我们会通过今天的文章,对于3.3这个版本进行深度了解。
Week01 2016/09/13上午1-4节 一、教材《第一行代码Android》 教材使用eclipse,教师上课用Android Studio,教材只作为参考。 二、环境配置及Android Studio相关 jdk Android Studio genymotion模拟器 解决Genymotion模拟器输入不了中文的问题_百度经验 如何使用虚拟机:[4]Genymotion安卓输入中文_百度经验 各种插件 以上内容的安装见以下链接 Android Studio - 简书 三、B3-3
SDK,中文名字就是软件开发工具包,外语全称是Software Development Kit。
在这篇文章中,将带着大家一起在Mac平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
点击这里即刻下载 Android Studio 3.2。 Android Studio 3.2 是应用开发者切入最新的 Android 9 Pie 发布版和构建新的 Android App Bundle 的最佳途径。自从 2018 年 Google I/O 大会 Android Studio 宣布更新后,我们精炼和完善了 20 多项新功能,并集中力量提升 Android Studio 3.2 稳定版的质量。
Developer Menu是React Native给开发者定制的开发者菜单,来帮助开发者调试React Native应用。
Flutter是一款谷歌的用以同时在 iOS 和 Android 上制作高质量原生界面的移动应用UI框架.目前谷歌是已发布了 Flutter Beta 版,同时也提供了多个 Sample Project 供学习. Flutter 主要有着快速开发、有表现力及灵活的UI、原生表现等特点.
自两年前谷歌对 Android 模拟器进行重大更新以来,我们一直致力于开发出一款运行速度快、功能全面的模拟器,帮助您为用户打造卓越应用体验。Android 模拟器现已成为 Android Studio 中最受欢迎的设备 —— 使用量为 Android 实体设备的两倍以上。很高兴看到 Android 模拟器一路以来陪伴各位开发者共同成长,但是旅程才刚刚开始,我们还可能做得更好。
在这篇文章中,将带着大家一起在Windows平台上快速搭建Flutter的开发环境,同时会将搭建Flutter开发环境中的一些技巧和经验分享给大家。
应用的构建速度会直接影响开发效率,本文将带您通过改造一个 Android 应用: “Google 追踪圣诞老人 (Google Santa Tracker)” 来为大家提供十个小技巧,帮助提升应用的 Gradle 构建速度,当我们应用了所有的小技巧之后,该演示应用的构建速度快了三倍以上。
对于数据采集有2种主要的方法,一种是通过api网络请求的拦截,破解api的请求参数及规则;另一种则是模拟用户的操作行为,读取界面上返回的数据来提取。
之前在Lofter写了一篇《安卓开发工具与Genymotion模拟器安装配置详解》,如今已转至简书平台写博客,遂将此文搬至此处,以作备忘。 注:此文基于Windows系统。
工欲善其事,必先利其器。Android开发人员在自己的计算机上编写和测试应用程序,然后将其部署到实际的设备上,那首先必不可少的就是开发环境的搭建。 前两期分别总结了Android的前世今生和Android的系统架构和应用组件,那么从本期开始分多次总结分享Android的开发环境搭建,为后续Android开发的学习做好准备工作。 Android开发环境概述 Android的常用开发环境如下图所示: 📷 01电脑硬件准备 首先来看一下官方推荐的开发环境: 1
0x00前言 对于安卓题目的操作,网上对于此类的教程也不太详细,这里我们以jarvisoj-Findpass为例子介绍如何动态调试apk出flag,首先我们需要Android studio + smailidea + apktool box + jeb四样东西,smailidea是Android studio的一个插件,能够对smail文件操作从而动态调试apk,可以从https://bitbucket.org/JesusFreke/smali/downloads/下载 首先我们拿到apk,第一时间是打开模
0. 工欲善其事必先利其器 上一篇博客对比了一下Android和WinPhnoe的布局容器,后续篇章重点放在Android的开发上了。 说到开发就绕不开调试程序,调试Android App我们有2种选择,真机调试和模拟器调试:真机调试相对简单,就不做介绍了,还有一方面原因是由于安卓手机一旦插到电脑上,开始ADB调试后,各种的流氓软件净是往手机上装垃圾应用,妈蛋的;随后就试了几次Android Studio的模拟器之后,无限感慨,真尼玛的卡,卡,卡,,,是可忍孰不可忍..... 前些日子留意到微软发布了一款A
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
Linus有一句名言广为人知:Read the fucking source code. 但其实,要深入理解某个软件、框架或者系统的工作原理,仅仅「看」代码是远远不够的。就拿Android Framework来说,整个代码量非常大不说,那些个动辄几万行的类如何去理解?所以我今天要说的就是:
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