我与Lottie一起在应用程序类中使用进度对话框,但是当进度对话框显示时,内存泄漏。我怎么才能修好它?
我的申请代码是:
public class AppController extends Application {
public static final String TAG = AppController.class.getSimpleName();
private static AppController mInstance;
AppCompatDialog progressDialog;
@Override
public void onCreate() {
super.on
我正在尝试使用下面这行代码将Lottie库添加到我的Android项目中:
implementation 'com.airbnb.android:lottie:2.5.0'
同步后显示此错误(&F):
Unable to resolve dependency for ':app@debug/compileClasspath': Could not resolve com.airbnb.android:lottie:2.5.0.
Unable to resolve dependency for ':app@debugAndroidTest/com
我被一个问题卡住了。我有一个项目,其中我需要实现一个从Lottie动画。所以我用Lottie提供的动画制作了动画,但当我向客户展示这个应用程序时,他们要求线条更粗一些。他们还希望在运动中有所改变。我没有Adobe after effect的经验。有没有办法在Android Studio中完成所有这些工作?
我尝试过Lottie编辑器,但它没有给我所需的控制。我也想找到一些其他的方法,但我发现没有办法编辑Lottie动画文件(.json文件)
所以我正在构建一个非常基本的应用程序。我使用一个警告对话框来显示用户是否赢了。我所做的就是创建了这个类:
public class WinLoseDialog {
Activity activity;
AlertDialog dialog;
TextView text;
public WinLoseDialog(Activity activity) {
this.activity = activity;
}
public void startDialog() {
AlertDialog.Builder builder = new Al
我在Visual Studio 2013的MSI安装项目中有一个windows窗体UI向导作为自定义操作。在安装过程中,UI顶部会出现一个小的进度条对话框。此对话框还有一个取消按钮和类似于“正在配置Windows,请稍候...”之类的文本。
我们能以某种方式隐藏或禁用此对话框吗?我们可以禁用此对话框上的取消按钮吗?或者我们可以将此对话框放在主UI后面,这样用户就不能单击Cancel了?或者我们可以检测到这个取消按钮点击事件并在自定义操作中进行处理吗?
我创建了一个桌面快捷方式来启动Android studio.desktop。但我就是不能让它跑掉。Ubuntu22.04不断弹出一个不受信任的桌面文件对话框
This .desktop file is not trusted, it can not be launched. To enable launching, right-click, then:
**Enable "Allow Launching"**
但是这个对话框只有“关闭”按钮。在Destop上,无论我在哪里右键点击,我都看不到任何“允许发射”。好吧,我想-试着用终端来做。
我已经试过一大堆命令,但它们都帮不上忙。
由于这个错误,我的android汇编构建失败了。
/Users/alitamoore/github/snackpass/snackpass-client-rn70/node_modules/lottie-react-native/src/android/src/main/java/com/airbnb/android/react/lottie/LottieAnimationViewManager.java:8: error: package androidx.core.view does not exist
import androidx.core.view.ViewCompat;