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沙龙
1
回答
如
何在
android
上
使用
vue-nativescript
更改
画布
上
绘制
的
位图
?
typescript
、
nativescript
、
android-canvas
、
nativescript-vue
我想在
位图
上
绘制
一个矩形,然后在用户单击按钮时
更改
该
位图
。这是我
的
pastebin example。我在
android
8.1模拟器
上
使用
一个带有nativescript (tns --version: 5.4.0)和typescript
的
vue原生应用程序。我可以
使用
canvas.drawBitmap(picture1)和canvas.drawRect(...)
绘制
一个
位图
和一个
浏览 13
提问于2019-06-22
得票数 0
回答已采纳
1
回答
二维变换后得到
画布
上
位图
的
测量大小和位置
android
、
canvas
、
bitmap
我有一堆
位图
,我用2D变换(
android
.graphics.Camera和
android
.graphics.Matrix)
绘制
在
画布
上
。如
何在
画布
上
获得
位图
的
大小/位置?大小将是在
画布
上
渲染
的
位图
的
边界,位置将是边界
的
上角/左角
的
坐标。所有的
位图
浏览 0
提问于2011-05-08
得票数 5
3
回答
安卓:参考CustomView
的
画布
?
android
、
android-canvas
、
ondraw
text.But,如果我首先注释canvas = c,取消注释最新(在块
的
最后一行)结果将是一个蓝色视图,"text1“出现在正确
的
position.It中,与onDraw()重写
的
结果类似。canvas.drawARGB(255, 0, 0, 255); }假设c1,c2是类C
的
实例,如
浏览 4
提问于2013-07-15
得票数 0
3
回答
在
Android
画布
上
绘制
移动网格?
android
、
canvas
、
grid
可以在回收其点
的
画布
上
创建和
绘制
移动网格吗?我想在
android
画布
上
创建一个网格,当一个点到达屏幕底部时,它会向下移动并回收它
的
点。 我尝试过
使用
位图
来实现这一点,但我不确定这是否与
使用</
浏览 4
提问于2014-12-22
得票数 2
2
回答
如
何在
android
中
绘制
位图
?
android
、
canvas
、
bitmap
我正在尝试弄清楚如
何在
android
中
的
位图
上
绘制
,并为撤消功能保留这些
更改
的
位图
的
副本。 Bitmap b = ...或者,在用
画布
绘制
位图
之后,如何获得
位图
(我想保留一堆由
画布
绘制
应用
的
更改
的
位图
)?也许我这样做是完全错误
的
。
浏览 1
提问于2010-11-12
得票数 14
1
回答
Android
画布
上
的
Drawint
位图
android
、
canvas
、
bitmap
如
何在
Android
的
画布
上
绘制
具有指定宽度、高度、positionX、positionY
的
位图
?在Canvas.drawBitmap(..)中没有这样
的
方法;调整
位图
大小需要
Android
19和更高版本。
浏览 4
提问于2014-05-17
得票数 0
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5
回答
在
Android
中平滑滚动
画布
android
、
android-canvas
、
smooth-scrolling
我是
Android
的
新手。 我在视图
的
OnDraw(
画布
画布
)方法中将
位图
、线条和形状
绘制
到
画布
上
。我正在寻找关于如何实现平滑滚动响应用户
的
拖拽
的
帮助。对
画布
的
引用似乎是说,如果
画布
是从
位图
构造
的
(比方说,称为bmpBuffer ),那么
画布
上
绘制
的
浏览 2
提问于2010-01-17
得票数 24
回答已采纳
3
回答
硬件加速视图
的
安卓clipPath等价物
android
我
的
应用程序中唯一仍然是软件渲染
的
部分是渲染一个视图,其中我需要
绘制
一个圆形
的
位图
。我
使用
clipPath来裁剪需要渲染成圆形
的
位图
。我知道clipPath不是硬件加速
的
,但我正在寻找一种算法,它可以让我
使用
硬件加速来提供同等
的
功能。 具体地说,我需要创建源
位图
的
圆形裁剪区域,并将其渲染到我
的
画布
上
。
浏览 5
提问于2012-08-16
得票数 16
1
回答
绘制
到
画布
java
、
android
、
drawing
我正在编写一个
android
应用程序,它在视图
的
onDraw事件
上
直接
绘制
到
画布
。我正在
绘制
涉及单独
绘制
每个像素
的
内容,为此,我
使用
如下内容: for (int y = 0; y < yMax; y++){MyColour = CalculateMyPoint(x, y);
浏览 3
提问于2010-03-21
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在
Android
或Linux中
画布
上画雪碧
android
、
sprite
、
android-canvas
作为一种规则,对于编程精灵来说,在
画布
上
绘制
的
四个函数是: sprite)Transparency 在坐标(X,Y) 中
绘制
位图
,按α
的
角度旋转
位图
(X0,Y0),在
位图
中制作透明
的
colorRGB =0xXXXXXX (表示精灵
的
colorRGB=0xXXXXXX为百分比)。我知道如
何在
Windows中编程,但是如
何在
Android
或Linux
浏览 3
提问于2011-07-18
得票数 0
1
回答
在
画布
上
绘图需要帮助-
Android
android
、
android-canvas
、
android-bitmap
你好,我是
Android
画布
的
新手。我想知道如何
使用
位图
在
画布
上画画。 基本
上
,,我希望能够在我
的
画布
中动态地
绘制
多个图形,。在阅读了关于
画布
的
内容之后,我发现对于每个图形,我可能需要创建一个新
的
位图
,将一个
画布
附加到它
上
,在该
位图
中画一个图形,最后
使用
onDraw()函数在
浏览 3
提问于2014-04-06
得票数 2
1
回答
UnsupportedException从Canvas.setBitmap(
位图
)
android
、
bitmap
、
android-canvas
我试图实现这一点
的
方法是
使用
自定义
位图
,
画布
在该
位图
上
绘制
,然后保存生成
的
位图
。我得到以下错误。(27888): java.lang.UnsupportedOperationException 03-24 13:47:50.741: E/AndroidRuntime(27888): at
android
.view.HardwareC
浏览 17
提问于2014-03-24
得票数 8
回答已采纳
2
回答
在
Android
canvas或OpenGL
上
更快地
绘制
位图
android
、
opengl-es
我目前有一个
使用
Android
canvas编写
的
游戏。它完全是2D
的
,我在
画布
上
以精灵
的
形式
绘制
位图
,它在技术
上
是有效
的
,但我需要添加一些功能,这些功能需要在屏幕
上
绘制
更多
的
位图
,并且会有更多
的
移动。 这个应用程序需要更多
的
电力。从这种在
画布
上
绘制
浏览 5
提问于2010-06-16
得票数 7
1
回答
在
android
中
使用
画布
和
位图
android
、
canvas
、
bitmap
我试图在我
的
活动中
使用
画布
和
位图
来
绘制
,但我没有得到这样
的
东西: 有人能解释一下吗?(示例代码将是额外
的
加号)。谢谢:)
浏览 2
提问于2013-02-18
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回答已采纳
2
回答
android
Picture.createFromStream不重新加载
位图
。
android
、
bitmap
、
android-canvas
在
android
上
,我正在
绘制
一个
android
.graphics.Picture,然后将图片保存到一个文件中。稍后,我将图片重新加载到内存中,并将其
绘制
到
画布
上
。我注意到
位图
从来没有画过。
绘制
到图片中
的
位图
似乎没有正确地重新加载。下面是我编写
的
演示问题
的
示例代码。在这个示例中,我
的
画布
不是硬件加速
的
。 因此,
浏览 1
提问于2013-05-02
得票数 1
回答已采纳
1
回答
调整
画布
中图像
的
大小
android
、
bitmap
、
imageview
、
android-canvas
我在ImageView中显示一个
位图
,并
使用
画布
。如
何在
画布
上
像Imageview一样显示
位图
。?
浏览 0
提问于2012-09-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
画布
中
绘制
时调整
位图
的
大小?
android
、
bitmap
、
android-canvas
在我
的
android
应用程序中,我有一个功能,可以通过canvas从旧
的
位图
创建新
的
位图
。canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint); return convertedBitmap;问题是当我在
画布
上
绘制
旧
的
位图
时,由于旧
的
位图
在尺寸
上
比
画布</e
浏览 2
提问于2014-12-14
得票数 8
回答已采纳
1
回答
Android
(读取典型设备)对于一个需要逐像素
绘制
而不是闪烁
的
游戏来说够快吗?
android
我对
Android
游戏有一个想法,这与通常在屏幕
上
移动精灵(
位图
)
的
典型游戏略有不同。我想要
绘制
很多小像素来创建我
的
视觉效果。没有任何
位图
需要像素绘图,比如“火”可以对风做出反应。不需要缩放
位图
,工作w/任何屏幕区域(让假装设备可以处理更多
的
绘图,因为它有一个更大
的
屏幕)。
绘制
像素
的
速度比blit
位图
慢,需要大量
的
动画帧
浏览 2
提问于2010-12-26
得票数 0
1
回答
在c++生成器中检测
绘制
直线
的
窗口坐标的最佳方法
c++
、
bitmap
、
c++builder
使用
moveto和lineto在窗口
画布
上
绘制
各种线条... 在运行时确定一个对象(
如
位图
或图片控件)是否与在窗口
画布
上
用lineto
绘制
的
线“接触”(相同
的
x,y坐标),最简单
的
方法是什么?一个简单
的
例子是一个球(
位图
或图片)“接触”
绘制
的
边框并反弹……要知道“接触”是否发生在对象、图片或
位图</em
浏览 3
提问于2017-04-23
得票数 0
1
回答
在
Android
中似乎无法禁用抗锯齿功能
imageview
、
antialiasing
我是
Android
新手,我已经完成了一款以像素艺术为特色
的
游戏。我打算从小
的
像素化png文件中放大我
的
图像(图像视图和
绘制
到
画布
上
的
位图
)。问题是,无论我尝试了什么方法,我似乎都无法禁用抗锯齿功能。我所有的图片都在一个“可
绘制
”
的
文件夹中。我在xml中
的
ImageView中尝试了
android
:antialias="false“。尝试了此处描述
的
浏览 1
提问于2012-11-22
得票数 1
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