Retrofit是现在比较流行的网络请求框架,可以理解为okhttp的加强版,底层封装了Okhttp。
Retrofit 是一个Square开发的安卓客户端请求库。其中内部封装了okhttp库。官方的介绍是使用非常简短 Retrofit使用注解,能够极大的简化网络请求数据的代码。
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我是从小公司跳出来的,最终入职OPPO,说实话这段时间的经历让我深深地感受到,我们为跳槽做的一些临时抱佛脚的提升跟那些大佬的沉淀比起来太渺小了。我们都知道找资料学习、刷面试题,但也许只能应付这一次的面试,后面还是会技术发愁,那些短时间背下来的东西迟早会忘掉,大家还是做好长期提升自己的准备,好好沉淀的东西最后才是属于自己的。
浅谈RxJava+Retrofit+OkHttp 封装使用 之前发出后收到很多朋友的关注,原本只是自己学习后的一些经验总结,但是有同学运用到实战当中,这让我很惶恐,所有后续一直更新了很多次版本,有些地方难免有所变动导致之前的博客有所出入,正好最近受到掘金邀请内测博客,所以决定重新写一版,按照最后迭代完成的封装详细的讲述一遍,欢迎大家关注!
眨眼间,2021年就快过去了,这两年,我们经历了新冠疫情的洗礼,导致今年的互联网环境太差,很多程序员都经历了失业,找工作的恐慌,所以我们更加需要自己有足够的知识储备,才能够应对这凌冽的寒风。
前言 在上一篇Android网络编程(九)Retrofit2前篇[基本使用]中我们了解了Retrofit的最基本的GET方式访问网络的写法以及请求参数的简单介绍。这一篇我们来详细的了解Retrofit
技术概述 Retrofit是一个android的网络请求框架,封装于Okhttp,实际上Retrofit是在Okhttp的基础上完成了请求接口的封装。团队项目需要通过网络请求获得用户的数据、菜谱的数据等,需要用到这个技术。Retrofit的一个难点是注解,请求方法、请求头、请求参数等都需要用到注解。
之前有讲过Retrofit2.0的简单使用和解析。最近在做Retrofit替换之前使用的AsyncHttpClient,在替换的过程中遇到一些之前忽视的小细节。自己感觉知道这几点在开发中灵活使用Retrofit非常有好处。
金三银四到来了,找工作的好时候到了,小伙伴们是不是都在忙着找工作呢,小弟前一阵也是忙着在找工作,面试了好多公司,所幸的是进到了自己心仪的公司,也是很幸运的。下面我将自己亲身实战的面试题及收到的面试题总结并分享答案出来。欢迎各位大哥指导、指点。
因为最近正在写的项目集成了两个网络请求框架(Volley and Retrofit)对比之下也是选择了Retrofit。既然选择那自然要让自己以后开发更加省力(就是懒)。于是我在Retrofit中加入了Rxjava,这也是当下蛮流行的一个请求框架。然后又利用了Kotlin的一些新特性,使网络请求变得特别简单,代码量特别少。
老生常谈 什么是 Retrofit ? Retrofit 早已不是什么新技术了,想必看到这篇博客的大家都早已熟知,这里就不啰嗦了,简单介绍下: 📷 Retrofit 是一个针对 Java 和 Android 的设计的 REST 客户机。它通过基于 REST 的 web 服务检索和上传 JSON (或其他结构化数据)变得相对容易。在使用中,您可以配置用于数据序列化的转换器。对于 JSON ,通常使用Gson ,但是可以添加自定义转换器来处理 XML 或其他协议。Retrofit 对 HTTP 请求使用 O
Mono for Android 初体验, 学习怎么使用 Mono for Anrdoid 创建 android 应用, 如何使用 Intent 启动 Activity , 如何在 Activity 之间传递参数。
使用懒加载,将需要的配置在此处配置好,inline 对函数再次调用,可以查一下这样用的优点。
全部使用小写字母。一级包名常见的有:com/cn/org/net,二级包名以公司或个人来命名,三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名。
我们项目当中的每个app都需要用到网络和服务器进行交互,在Android项目开发中使用HTTP协议完成通信的话,基本上都要用到OkHttp或者Retrofit。
MVVM和MVP是当前比较流行的两种应用开发架构,两者各有优缺点。目前公司所有Android项目用的都是MVP架构,所以这篇文章我们可以一起来深入了解一下。当然光讲MVVM显得有些空洞,因此本文还会附带上了解经常和它搭配使用的RxJava和Retrofit。
步骤1:添加Retrofit库的依赖 步骤2:创建 接收服务器返回数据 的类 步骤3:创建 用于描述网络请求 的接口 步骤4:创建 Retrofit 实例 步骤5:创建 网络请求接口实例 并 配置网络请求参数 步骤6:发送网络请求(异步 / 同步)
名称结构为“技术点模块点空间类型_功能名”结构,技术点主要有:selector、translate、alpha、scale等,模块名主要有:login、pay、mine、setting等,控件类型主要有:button、textview、imageview、dialog等,功能名主要有:findpwd、request、back、next等。
在Android开发中,不管是插件化还是组件化,都是基于Android系统的类加载器ClassLoader来设计的。只不过Android平台上虚拟机运行的是Dex字节码,一种对class文件优化的产物,传统Class文件是一个Java源码文件会生成一个.class文件,而Android是把所有Class文件进行合并、优化,然后再生成一个最终的class.dex,目的是把不同class文件重复的东西只需保留一份,在早期的Android应用开发中,如果不对Android应用进行分dex处理,那么最后一个应用的apk只会有一个dex文件。
Kotlin协程是什么,如何使用?如何结合Retrofit使用?Kotlin协程的优势在哪里?相信看完这一篇你一定有所收获!
这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家之后找工作有帮助!
上述这两大类都是可以实现的,技术层面没有任何问题。但是我并不建议在Flutter页面和原生页面之间来回穿插切换,原因如下:
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
去年我写了一个Android网络框架Novate, 基于Retrofit和RxJava封装的链式网络框架, 支持okhttp的调用分格,又兼容Retrofit注入方式,并支持RxJava调用的链式操作, 不仅支持开发者自己扩展,还沿用Okhttp的高效的网络加载!最重要的novate自带的异常驱动机制,帮开发者解决了绝大部分的异常 错误处理,减少API或者业务代码出错的导致崩溃概率。
最近看到的一篇极好的关于Android入门的系列文章,回头在看,温故而知新! 原文地址:http://stormzhang.github.io/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/ 开发环境 Eclipse ADT Google帮你集成了一个完整的Android开发环境,包含一个定制的Eclipse + ADT plugin,以及最新的SDK及源码 IntelliJ IDEA 相比与Eclipse更推荐使用IDEA,以后可以无缝过渡
onCreate() -> onStart() -> onResume() -> onPause() -> onStop() -> onDetroy()
采用单个Activity嵌套多个Fragment的UI架构模式,已经被大多数的Android工程师所接受。但是,对于Fragment的管理一直是一件比较麻烦的事情,工程师需要通过FragmentManager和FragmentTransaction来管理Fragment之间的切换。
前面介绍完RESTful之后,我们先来初步认识下Retrofit的使用"姿势"。本文的主要内容如下:
大家在和服务交互的时候,大多情况下都应该使用的是 GET、POST 请求吧,下面我们就对 POST 各种数据类型及如何定义接口进行说明。
上一章节讲解了vue-router的基本使用,本章节来开始看看如何在路由中设置参数。
好久就想写这篇文章了,一直到现在才着手,其实更好,经过之前这么长时间理解的更透彻了。
glide源码 一般看源码先看他的使用方法,通过使用的方法看对应的代码。 Glide.with(MainActivity.this).load(url).into(headerImage);
Android应用开发经过了这么多年的发展,从“原始时代”很多的UI效果和功能都需要开发者纯手工打造,到如今“工业时代”的各种第三方组件,服务层出不穷,让人眼花缭乱,极大地降低了应用开发的门槛。应用的开发实际上越来越简单、快速,各式“轮子”已经造好,开发者只需将它们组装在自己的应用上,就能让它飞奔起来。
Android官方 compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:cardview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:gridlayout-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:recyclerview-v7:23.0.0' compile 'com.android.support:design:23.0.0'
每个Android开发者在产品开发的过程中,都需要用到网络和服务器进行交互。而对于网络框架的使用和理解,往往可以看出一个开发者到底处于什么段位:
之前我们分别介绍了MVVM框架的悲剧,项目搭建以及网络请求,接下来在这篇文章当中,我们来聊一聊MVVM数据持久化的问题,也就是我们常说的缓存
前言 Retrofit是Square公司开发的一款针对Android网络请求的框架,Retrofit2底层基于OkHttp实现的,而OkHttp现在已经得到Google官方认可,不了解OKHttp的请
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了。今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 。而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava 。有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我还是想问: RxJava 到底是什么?
简介 什么是组件化? 项目发展到一定阶段时,随着需求的增加以及频繁地变更,项目会越来越大,代码变得越来越臃肿,耦合会越来越多,开发效率也会降低,这个时候我们就需要对旧项目进行重构即模块的拆分,官方的说法就是组件化。 组件化带来的好处 那么,采用组件化能带来什么好处呢?主要有以下两点: 1、现在Android项目中代码量达到一定程度,编译将是一件非常痛苦的事情,一般都需要编译5到6分钟。Android Studio 推出 instant run 由于各种缺陷和限制条件(比如采用热修复tinker)一般情况
目录介绍 01.Android承载flutter容器 02.过时的NA跳转flutter方案 03.升级版本NA跳转Flutter处理 04.如何处理NA跳转flutter传参 05.思考遇到的几个问题分析 06.Flutter页面关闭时Crash 07.Android引入flutter本质 08.Flutter启动加载流程和优化 00.推荐 fluter Utils 工具类库:https://github.com/yangchong211/YCFlutterUtils flutter 混合项目代码案例:h
在上一文中已经了解到 WorkManager的基本用法之后,今天来看看它的一些高级用法:
Retrofit,因为其简单与出色的性能,也是受到很多人的青睐,但是他和以往的通信框架还是有点区别,不过放心,因为他本身还是挺简单的,所有我相信你看完这篇文章,对基本的请求是没什么问题的,其实现在网上
2.2.2 图片转换 使用最少的内存完成复杂的图片转换,转换图片以适合所显示的ImageView,来减少内存消耗
随着Google对HttpClient 摒弃,和Volley的逐渐没落,OkHttp开始异军突起,而Retrofit则对okHttp进行了强制依赖。Retrofit是由Square公司出品的针对于Android和Java的类型安全的Http客户端,如果看源码会发现其实质上就是对okHttp的封装,使用面向接口的方式进行网络请求,利用动态生成的代理类封装了网络接口请求的底层,其将请求返回javaBean,对网络认证 REST API进行了很好对支持此,使用Retrofit将会极大的提高我们应用的网络体验。
原文链接:从零开始搭建android框架系列 前言 在开发中,一个良好的开发习惯以及一个开发规范可能会让你少走很多弯路,也会一定程度上的提高代码的可读性,可维护性和可拓展性。当随着需求的不断变更,需要维护项目的时候。当随着项目的代码量的提升,需要重构的时候。你会明白一个好的开发规范多么多么的重要。 这里整理一下自己android开发中的一些规范。希望对各位有帮助。 ---- 命名规范 包命名规范 包名全部采用小写 主包名采用[公司性质].[公司名称].[项目名称]的命名方式 如果根据不同情况进行
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