ffmpeg version 2022-04-07-git-607ecc27ed-full_build-www.gyan.dev Copyright (c) 2000-2022 the FFmpeg developers
最近收到用户反馈直播录制文件在Android手机上播放声音异常,几乎听不到声音,只有滋滋的电流声,但是在ios、pc端播放却是正常的,是Android手机的问题还是视频本身的问题呢?我们来一探究竟~~
最近看到好几篇类似“n行Python代码…”的博文,看起来还挺不错,简洁、实用,传播了知识、带来了阅读量,撩动了老猿的心,决定跟风一把,写个视频转动画的三行代码的极简实现。
在生成 GIF 的过程中,最关键的步骤就是生成调色板以及像素到调色板的映射关系。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库。
在前面的Android FFmpeg系列03--视频解码与渲染一文中,我们了解了FFmpeg的解码API和整个解码流程,本文通过一个小案例来了解下FFmpeg中的编码API和整个编码流程
因为一直需要将Android手机上的效果录制下来,转成gif,然后上传到博客上。 原来都需要手动操作好几次,所以索性的写了一个脚本来配合使用。
大家都会使用支付宝,在支付宝中的“设置”选项中,有一项为“关于”,在版权信息中显示了所有使用的开源软件信息。不看不知道,一看吓一跳,原来支付宝居然使用了30多个开源软件。
在支付宝中的“设置”选项中,有一项为“关于”,在版权信息中显示了所有使用的开源软件信息。不看不知道,一看吓一跳,原来支付宝居然使用了30多个开源软件,
其实FFmpeg大家都耳熟能详的的一个东西了,知名的ijkplayer 就是有Bilibili开源出来的播放器也是基于FFmpeg做出来的。但是FFmpeg不仅仅止于音视频的播放裁剪功能,还能干些更有趣的事情,就比如说视频的画面拼接,对于一个Android开发者来说,一想到FFmpeg c/c++是跑不掉的。下载官方库,然后编译成不同平台的so,然后在通过jni集成到项目中,这一个开头就难倒了不少开发者。一个问题是如何编译出这个so。如何把编译好的文件集成到项目中。这个我之后的文章会详细说明,这里我只和大家说说有趣在哪里。
FFmpeg是一个用于音视频处理的自由软件,被广泛用于音视频开发。FFmpeg功能强大,本文主要介绍如何使用FFmpeg命令行工具进行简单的视频处理。 安装FFmpeg可以在官网下载各平台软件包或者静态编译版本,也可以使用包管理工具安装。 基本概念 获得音视频信息 使用ffmpeg进行视频处理 选项 - -y / -n - -codec(-c) - -ss - -t - -to - -f - -filter / -filter_complex - -vframes - -vn - -r - -s - -a
如果你没有合适的工具,编辑视频可能会是一件非常痛苦的事情。我们知道有很多工具可用于图像编辑,可以快速裁剪图像、调整图像大小或处理图像,但不能对视频执行批量的操作。
继之前一篇科普文《如何使用RTSP推流组件EasyPusher将MP4文件推到EasyDarwin开源平台》发布后,有开发者提出疑问:假如需要显示视频直播时间,如何在推送的时候可以自定义在视频上叠加时间水印?
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
ASR 自动语音识别(Automatic Speech Recognition)是一种将人的语音转换为文本的技术。
支付宝 Android 版使用的开源组件 花了点时间整理了 支付宝 Android 客户端使用的开源组件,给需要的同学.在你不知道用什么开源框架的时候可以作下参考,毕竟支付宝是阿里的重量级产品,产品的稳定性是第一,在你的实际项目中引用成熟稳定的开源组件是很有利于日后维护的. 当然,如果看到你不熟悉的开源库,你可以点击我整理的Github链接,学习或者了解对于你自己都是有帮助的. 名称 项目信息 仓库地址 FFmpeg FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能[1],包含了l
原文链接 / https://medium.com/vimeo-engineering-blog/supporting-a-35-year-old-video-format-4cb9a62eae9
第二步:寻找合适的云服务SDK进行嵌入,在APICloud的聚合API中可以轻易找到以上的功能模块,挑选合适的模块封装到自己的App中
Opera是一个主要业务在海外的公司。非洲地区,基础设施差,网络带宽小,人均收入低。如何在非洲地区做好视频分发传输是需要一定的市场、技术深耕。本次LiveVideoStackCon 2021 音视频技术大会北京站,我们邀请到了Opera的技术副总监——张建磊,为我们带来Opera在非洲面临的技术挑战和解决办法。
前言: 本文章抄袭自本人刚刚买的《ASP.NET 3.5从入门到精通》这本书,此书介绍在 http://www.china-pub.com/44991 ,本文章95%与此书的内容完全一样,另5%是我改正一些失误以后加上去的,该书原示例代码只能运行在IE核心的浏览器上,非IE核心浏览器上运行会出现些显示问题,本人更改了其中的一些代码。本文章经历昨晚本人五个小时的手打而成(且还未打完,下班回去继续打,想不到我的打字速度退化得这么快,郁闷!!!),俗话说:好记性不如烂笔头,把书的内容手打出来,对手,对脑,都有好处!!!
按照处理数据的类型,通常多媒体的filter分为:● 音频filter ● 视频filter ● 字幕filter
● intrafilters: used while encoding (and are thus an integral part of a video codec)
本文来自腾讯前端开发工程师“ wendygogogo”的技术分享,作者自评:“在Web前端摸爬滚打的码农一枚,对技术充满热情的菜鸟,致力为手Q的建设添砖加瓦。”
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“12.1.2 交叉编译Android需要的so库”介绍了如何在Windows环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,前文又介绍了如何在Linux环境交叉编译Android所需FFmpeg的so库,接下来介绍如何在Linux环境交叉编译Android所需x265的so库。
下图是另一个例子: ffplay -f lavfi -i rgbtestsrc -vf "split[a][b];[a]pad=2*iw[1];[b]vflip[2];[1][2]overlay=w"
FFmpeg是一款开源软件,用于生成处理多媒体数据的各类库和程序。FFmpeg可以转码、处理视频和图片(调整视频、图片大小,去噪等)、打包、传输及播放视频。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。
最近正在整理VideoEditor中相机处理相关的功能,接下来会讲到视频录制、声音采集相关的模块,需要用到音视频编码,在此之前,需要先将VideoEditor中涉及到的三方库拎出来讲一讲,如果不把VideoEditor所使用的的三方库先讲一下,后面的一系列文章大家可能会云里雾里的。先说明一下,我的文章不会罗列代码,我觉得没有用,因为对于想看你文章的人来说,最想知道的是思想,你在解决这个问题的时候是怎么想的?有什么心得体会?有什么难点?你能给别人传递不一样的思想就能证明这篇文章的价值。以后的文章都会遵循这样的原则。
摘要: 地图文档(.mxd)Layer内容列表数据框页面布局目录窗口标注注记符号样式底图图层 地图文档(.mxd)可在ArcMap中使用且以文件形式存储在磁盘中的地图。各地图文档中包含有关地图图层、页面布局和所有其他地图属性的规范。通过地图文档,您可以方便地在ArcMap中保存、重复使用和共享您的工作内容。双击某个地图文档会将其作为新的ArcMap会话打开。Layer地图图层定义了GIS数据集如何在地图视图中进行符号化和标注(即描绘)。每个图层都代表ArcMap中的一部分地理数据,例如具有特定主题的数据。各种地图图层的例子包括溪流和湖泊、地形、道路、行政边界、宗地、建筑物覆盖区、公用设施管线和正射影像。内容列表内容列表中将列出地图上的所有图层并显示各图层中要素所代表的内容。每个图层旁边的复选框可
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
本文讨论了如何通过在Rust编程语言中编码,可以更有效地利用现有资源以帮助保护我们的星球。
为了模拟实现Android MediaPlayer的实现,需要先了解下MediaPlayer的简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应的同名接口和调用方法.
-ss 1 -t 4 表示从从视频的第1秒开始转换,4秒后停止。 -s用于设定分辨率, -r 用于设定帧数,一般设置10帧左右就行。 例如本指令表示为:从从视频的第1秒开始转换,4秒后停止,转换为720x360px,8帧,名为22.gif,输出到当前终端运行目录下。
哔哩哔哩现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,被粉丝们亲切地称为“B站”。
图片通常是移动端应用流量耗费最多的部分,并且占据着重要的视觉空间。以大家最常用的即时通讯IM应用为例,应用中存在大量的图片数据往来(比如图片消息、用户相册、用户头像等等)。合理的图片格式选用和优化不仅能减小图片传递过程中的数据量、提升视觉效果,还能显著降低服务端的带宽、计算资源等基础设施成本,一举多得。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 为什么OpenCV计算的帧率是错误的? 我们在对线上的直播流数据进行某些检测时,忽然有一天,我们发现平台开始大面积的超时,让我们来看看这到底是怎么回事? RealNetworks vs. 微软:早期流媒体行业之争 2015年是流媒体行业出现的第20年,对于很多不熟悉互联网早期的人来说,他们不太可能了解流媒体行业的形成历史。对于那些想了解这段历史、重温过去的朋友,不妨从阅读这篇文章开始。 音视
overlay技术又称视频叠加技术。overlay视频技术使用非常广泛,常见的例子有,电视屏幕右上角显示的电视台台标,以及画中画功能,画中画是指在一个大的视频播放窗口中还存在一个小播放窗口,两个窗口不同的视频内容同时播放。
当一个活动位于返回栈的栈顶时,这时活动就处于运行状态。系统最不愿意回收的就是处于运行状态的活动,因为这会带来非常差的用户体验。
本文介绍了动态图片编码、解码、格式、性能和应用场景方面的知识,并给出了详细的对比结果。
作为一个瞎扯淡重度患者,表情包是我保持长久战斗力的必备武器。没有表情包的聊天,是没有灵魂的。
而创建这种动画,输入的数据必须是pandas数据结构(如下),其中将时间列设置为索引,换句话说索引代表的是自变量。
今天给大家推荐一个比较好的图片处理SDK,应该对大家有所帮助,最近快春节了,年底太忙了,希望大家见谅,可能推送的内容不及时或者少了些。你们放心,我的口号就是:你们只负责学习和提高,我帮你们寻找和分享,保证篇篇精彩和经典。 功能和介绍: 1,图片编辑(图片添加,文字添加),实现图片编辑中的图片添加,旋转,缩放,删除;文字的添加,大小缩放,字体更换,颜色更换,删除; 2,基本滤镜实现与接口封装; 涂鸦(画笔的样式,粗细,颜色,橡皮擦,贴图); 相框(简单相框,酷炫相框); 马赛就克(基本马赛克,酷炫马赛克,
之前转载了一篇使用Python制作时间演化图的推文,后台留言说想要代码,但是我也没有那篇推文的代码。这次就把我平时用到的绘制时间动态变化图的工具介绍一下,同时附上代码。
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 使用体积视频创建数字人 本文介绍了如何使用体积视频创建数字人,体积视频的后处理方法和传输方式等。 iOS AVDemo(7):视频采集,视频系列来了丨音视频工程示例 在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程并实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。这里是第七篇:iOS 视频采集 Demo。 音视频开
Pine 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 数据可视化动画还在用Excel做? 现在一个简单的Python包就能分分钟搞定! 而且生成的动画也足够丝滑,效果是酱紫的: 这是一位专攻Python语言的程序员开发的安装包,名叫Pynimate。 目前可以直接通过PyPI安装使用。 使用指南 想要使用Pynimate,直接import一下就行。 import pynimate as nim 输入数据后,Pynimate将使用函数Barplot()来创建条形数据动画。 而创建这种动画,输入的数据
https://engineering.linkedin.com/blog/2019/litr-a-lightweight-video-audio-transcoder-for-android
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ✦ 一周简讯 ✦ 首个公开工作草案:Capture Handle - 屏幕共享时的引导协作 W3C WebRTC 工作组发布 Capture Handle — 屏幕共享时的引导协作首个公开工作草案: Capture Handle - Bootstrapping、Collaboration when Screensharing。 该文档提出了一种机制,如果 CAPTR 对 APP 正在运行的标签进行
iOS&Android:HLS下载支持秘钥外部校验 iOS&Android:TXVodPlayer增加设置起始时间 iOS&Android:解决加速播放偶现的音画不同步问题 iOS:超级播放器代码重构;支持随网络选择清晰度 iOS:解决播放器和音乐App的兼容问题
每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contribute@livevideostack.com。 ✦ 一周简讯 ✦ LiveKit 1.0版发布 我们使用LiveKit的目标是构建一个所有人都可以访问的端到端的开源 WebRTC 堆栈。经过 20 个月和近 1000 次提交后,LiveKit 1.0 版发布了。在这篇文章中,我们将深入探讨端到端流优化,这是 LiveKit 1.0 的一个特别令人兴奋的方面。基于 WebRTC 的会议软件通常难以应付只有少数参与者的会议。详情:https://b
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