这样一个简单的闪屏效果就实现了呢,而且闪屏效果的实现有很多都方式,思路就是让你开始的节面等待个几秒钟,然后显示。
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
adb shell start am -W packname/首屏activity
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长。
Dex文件用的到的类和安装包APK里面各种资源文件一般都比较小,但是读取非常频繁。
这次的Android系统变化当中,UI的变化无疑是巨大的。Google在Android 12中采取了一种叫作Material You的界面设计,一切以你为中心,以你的喜好为风格。相信大家一旦上手Android 12之后应该能立刻察觉到这些视觉方面的变化。
在登陆一些页面时,通常能看见“一闪而过”效果并进入页面。下面看看是怎样实现这样的效果的吧
其中就加入了刘海屏相关的API。其相关行为与功能变更也是非常多的,从其变更的趋势及功能来看,google在进一步的收紧权限。
一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序
一触即发 App启动优化最佳实践 本篇是我的原创,我又回来啦~ 文中的很多图都是Google性能优化指南第六季中的一些截图 Google给出的优化指南来镇楼 https://developer.an
Android 应用冷启动时,需要从Application开始启动,加载时间就会比较长,容易出现白色或黑色闪屏,观察一下手机上一些 其他APP 比如 微信、京东等就不存在这个现象。
网上关于启动优化的文章多不胜数,内容千篇一律,大都是列举一些耗时操作,采用异步加载、懒加载等。
闪屏页,我们手机上的每个 APP 几乎都有自己的闪屏页,就是在真正进入程序前,会有一个页面停顿几秒钟。其实我们完全可以充分利用好这几秒钟做很多的程序初始化了启动。
导语 这里是Android性能优化典范第6季的课程学习笔记,从被@知会到有连载更新,这篇学习笔记就一直被惦记着,现在学习记录分享一下,请多多指教包涵!这次一共才6个小段落,涉及的内容主要有:程序启动时间性能优化的三个方面:优化activity的创建过程,优化application对象的启动过程,正确使用启动显屏达到优化程序启动性能的目的。另外还介绍了减少安装包大小的checklist以及如何使用VectorDrawable来减少安装包的大小。 1. App Launch time 101 提高程序的启动速度
事件发生在发包上线的前两天,在某某云进行移动测试时,提示冷启动速度低于平均值的问题,之前自己也曾尝试过优化,但是发现效果并不是很明显,作为一个有追求的开发者,趁着有点空闲时间,要好好研究一下冷启动优化问题。
以前刚接触Kindle的时候,就在想什么时候墨水屏才能达到快刷不闪屏的水平,中间等了那么多年也没等到。
为了让各位读者过好本次国庆节和中秋节,假日期间我将会推送一些非技术类文章,让你的假日不在孤单迷茫!
在上一篇文章如何统计Android App启动时间中我们探讨了如何统计Android App的启动时间,以及简要分析了App启动流程。这一篇文章主要讲如何在实战中提升Android App的启动速度。下面我们先回顾一下App的启动流程。
一个应用App的启动速度能够影响用户的首次体验,启动速度较慢(感官上)的应用可能导致用户再次开启App的意图下降,或者卸载放弃该应用程序。
目录介绍 01.Android承载flutter容器 02.过时的NA跳转flutter方案 03.升级版本NA跳转Flutter处理 04.如何处理NA跳转flutter传参 05.思考遇到的几个问题分析 06.Flutter页面关闭时Crash 07.Android引入flutter本质 08.Flutter启动加载流程和优化 00.推荐 fluter Utils 工具类库:https://github.com/yangchong211/YCFlutterUtils flutter 混合项目代码案例:h
Android应用运行在后台的时候,经常被系统的LowMemoryKiller杀掉,当用户再次点击icon或者从最近的任务列表启动的时候,进程会被重建,并且恢复被杀之前的现场。什么意思呢?假如APP在被杀之前的Activity堆栈是这样的,A<B<C,C位于最上层
在一对一直播源码使用过程中,有时会出现软键盘切换闪屏问题,就是当切换表情的时候屏幕会跳动,因此要对一对一直播源码表情面板无缝切换进行优化。
众所周知,Android在6.0版本后将权限修改成了动态权限,而iOS则一直使用的是动态权限,所以在Flutter应用开发中如果涉及到一些危险权限,就需要进行动态申请,动态申请权限可以使用Flutter的permission_handler。
其次就是关于冷启动出现的白屏解决问题,排除是代码的逻辑繁琐产生的启动白屏或是黑屏问题(可以在启动页设置一个图片,当启动完图片的时候会不会出现黑屏或者是白屏来判断是不是代码的逻辑问题,具体设置方法在底文给出)。
本文主要介绍了如何通过抓包工具分析Android启动速度数据,包括使用Charles、Wireshark、Fiddler等工具,以及如何利用这些工具收集、分析数据,最后通过表格的形式直观地展示数据。
Android Studio在实现隐藏标题栏和状态栏上和Eclipse是完全不一样的。
闪屏呢,就是SplashScreen,也可以说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)出一个页面,它持续数秒后,自动关闭。
以上打印出了所谓的thisTime和totalTime,thisTime是指当前Activity的启动时间,正常情况下,如果从桌面启动一个Activity,那么thisTime==totalTime,但是通常app会有一个不加载布局文件的闪屏页面,然后再跳转到相应的Activity,这时候thisTime仅仅是代表最后一个Activity的启动时间,而totalTime还包括而totalTime是指APP进程启动时长,闪屏页面的启动时长以及闪屏页面的消失,新Activity的启动时长之和,所以关注APP的启动时间,我们通常关注的是totalTime
首先在AndroidManifest.xml中注册新加入的SplashActivity。 然后将的内容放在SplashActivity下。 意思就是让SplashActivity的内容先启动。然后再跳转到MainActivity
Respond.js 是一个快速、轻量的 polyfill,用于为 IE6-8 以及其它不支持 CSS3 Media Queries 的浏览器提供媒体查询的 min-width 和 max-width特性,实现响应式网页设计(Responsive Web Design)。
导语 智能手机发展到今天已经有十几个年头,手机的软硬件都已经发生了翻天覆地的变化,特别是Android阵营,从一开始的一两百M到今天动辄4G,6G内存。然而大部分的开发者观看下自己的异常上报系统,还是会发现各种内存问题仍然层出不穷,各种OOM为crash率贡献不少。Android开发发展到今天也是已经比较成熟,各种新框架,新技术也是层出不穷,而内存优化一直都是Android开发过程一个不可避免的话题。 恰好最近做了内存优化相关的工作,这里也对Android内存优化相关的知识做下总结。 在开始文章之前推荐下公
回顾整篇文章,发现我们已经实现了RecyclerView的很多扩展功能,包括:打造万能适配器、添加Item事件、添加头视图和尾视图、设置空布局、侧滑拖拽。
本文的代码以图片形式显示,点击图片显示高清图。 前言 下文中Demo的源代码地址:RecyclerViewDemo(Github)。 Demo1: RecyclerView添加HeaderView和FooterView,ItemDecoration范例。 Demo2: ListView实现局部刷新。 Demo3: RecyclerView实现拖拽、侧滑删除。 Demo4: RecyclerView闪屏问题。 Demo5: RecyclerView实现setEmptyView()。 Demo6: Recyc
由于冷启动相对于其他启动方式多了进程的创建(Zygote进程fork创建进程)以及应用的资源加载和初始化(Application的创建及初始化),所以相对来说会比较耗时,所以我们一般说的App启动优化一般指的都是App的冷启动优化。
APP启动时,界面会首先展示一个白屏或者黑屏,然后再进入欢迎页,稍作停留最后进入APP主页。进程的创建是需要时间的,在创建完成之前,界面是呈现假死状态的,这可能会让用户会以为没有点到APP而再次点击,极大的降低了用户体验,Android需要及时做出反馈去避免这段时间的尴尬。于是系统会根据你的manifest文件设置的主题颜色的不同来展示一个白屏或者黑屏。这个黑(白)屏就称为Preview Window,即预览窗口。
启动速度是用户体验app的第一感官,所以如果APP卡顿的话,给用户的体验会非常的糟糕。 本文主要针对这点进行的分析学习以及记录。
Android Splash Screen is the first screen visible to the user when the application’s launched. Splash screen is one of the most vital screens in the application since it’s the user’s first experience with the application.
导语 RecyclerView是Android 5.0提出的新UI控件,可以用来代替传统的ListView。 Bugly之前也发过一篇相关文章,讲解了 RecyclerView 与 ListView 在缓存机制上的一些区别: Android ListView 与 RecyclerView 对比浅析--缓存机制 今天精神哥来给大家详细介绍关于 RecyclerView,你需要了解的方方面面。 本文来自腾讯 天天P图团队——damonxia(夏正冬),Android工程师 前言 下文中Demo的源代码地址: h
在当今激烈竞争的移动应用市场,应用的启动速度直接影响着用户的第一印象和满意度。作为主流的移动操作系统之一,Android的启动优化是开发者必须关注的关键领域。本文将详细介绍一些强大有效的Android启动优化策略,帮助你优化应用的启动过程,为用户创造更出色的体验。
在上一版本App临发版之前,QA和PM同学同时报了一个严重的Bug:App退出之后会自动重新启动,也就是用户关不了App。开发者梦寐以求的应用常驻就这么被莫名其妙的实现了!当然这是句玩笑,估计用户会直接了当卸载才是真的。
APP的性能提升无非就是围绕稳定、流畅之类的指标做文章,在推动性能提升的时候,什么才是关键,热情?能力 ?规范?,个人认为是工具,用好性能分析工具,性能提升就走完了一大半,就好比:”算数我比不过小王,但我找了个电子计算器“。以提升冷启动速度为例,看看整体的性能优化流程应该是什么样子,而在这其中性能工具能带来什么。
1 Application.Idle +=new EventHandler(Application_Idle);
我查看支付宝钱包的时候,发现drawable-xxxhdpi里面的尺寸是180 x 180,不是上面标的192 x 192
制作好APP以后,如果想更换APP启动图,可以通过设置闪屏的方式实现,如果更换静态的启动图,还得重新编译APP才生效,非常麻烦,最麻烦的不是编译APP,而是所有的客户都必须要更新APP新的启动图才生效,客户体验极差,所以使用闪屏的方式设置最佳。
手绘地图顾名思义就是手工绘制的地图,比普通的地图更有观赏性和生动性,通过把特定的地点绘制出来,兼具实用和纪念性,同时更加具有可看性。一般在旅游景点有很多这种纸质版手绘地图。比如这种:
先说说背景吧,笔者开发了一款微信工具类小程序,刚开始,小程序的日访问量和用户数都还可以,但后面慢慢的发现,受限于微信小程序平台规则,很难对用户进行更深入的运营,用户流失问题也将逐渐凸显出来。另一方面,本人一直想开发一个属于自己地App,但又限于对原生技术掌握的不够深入所以一直没有上手去做。
手机桌面点击一个应用,用户希望应用能 及时响应、快速加载。启动时间过长的应用可能会令用户失望。这种糟糕的体验可能会导致用户在 Play 商店针对您的应用给出很低的评分,甚至完全弃用您的应用。
---- 下载apk试用 密码: wjep 去github看源码 ---- 前言 马上就要过年了, 做一个App来送祝福是不错的哦, 这里我考虑用ViewPager来做, 大家可以考虑用其它的试试
ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view。 ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。
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