A problem occurred configuring root project 'customerapp'.
> Could not resolve all artifacts for configuration ':classpath'.
> Could not resolve com.android.tools.build:gradle:4.1.3.
Required by:
project :
> No cached version of com.android.too
我试图使我的应用程序运行在全屏模式,其中导航栏和状态栏是隐藏的。我能找到的所有文档似乎都被废弃了,我发现在Kotlin中唯一没有被废弃的文档是setDecorFitsSystemWindows(false),但是
java.lang.NoSuchMethodError: No virtual method setDecorFitsSystemWindows(Z)V in class Landroid/view/Window; or its super classes (declaration of 'android.view.Window' appears in /system
我正在使用kotlin,但是当我在我的项目中同步它时,请告诉我以下错误:
Error:Could not find org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.1.2-3.
Searched in the following locations:
file:/D:/android-studio/gradle/m2repository/org/jetbrains/kotlin/kotlin-gradle-plugin/1.1.2-3/kotlin-gradle-plugin-1.1.2-3.pom
file:/D:/android-st
我有一个错误:
失败:生成失败,但有异常。
出了什么问题:
执行任务失败“:app:lintVitalFreeRelease”.
> Could not resolve all files for configuration ':app:lintClassPath'.
> Could not download lint-kotlin.jar (com.android.tools.lint:lint-kotlin:26.2.1): No cached version available for offline mode
> Could not download
在我的android设备上测试用Unity 3d和vuforia制作的增强现实不能全屏显示! 我尝试更改unity player设置中的所有内容,但什么都没有更改。 我甚至试着为AR摄像机做一个脚本 public class fullscreen : MonoBehaviour
{
// Start is called before the first frame update
void Start() =>
// Toggle fullscreen
Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
我试着使用Android Studio中Kotlin的方法。有点难理解。如何在activitys中使用该方法?在没有按钮的情况下还有其他的选择吗?
特别代表:
Kotlin方法:
val galatasaray = Team("Galatasaray",100)
val fenerbahce = Team("Fenerbahce",60)
fun spielen(){
var winner = ""
if(galatasaray.
我有一个外部显示器连接我的mac,我想做一个JavaFX应用程序,在我的主显示器和外部显示器都是全屏。
我试过以下代码,但每次只给我一个全屏。
当第一个setFullScreen(true)被调用时,第一个阶段将在我的主监视器中显示全屏。
当调用第二个setFullScreen(true)时,第一阶段失去全屏,第二阶段在外部监视器中显示全屏。
如何在两个显示器中同时将两个阶段设置为全屏?
public class Main extends Application {
@Override
public void start(Stage primaryStage)
如何为Android中的活动设置全屏模式?我使用以下代码设置全屏,但它会生成一个错误:
异常:
android.util.AndroidRuntimeException:
requestFeature() must be called before adding content.
代码:
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
re
当将android更新为3.3rc 1并构建该项目(在以前版本的android中完美运行)时,它将向我显示以下错误:
ERROR: The Android Gradle plugin supports only Kotlin Gradle plugin version 1.3.0 and higher.
The following dependencies do not satisfy the required version:
root project 'GPS_Speedometer_material' -> org.jetbrains.kotlin:kotlin-g
我尝试编写一个可以打开多个子窗口的JavaFX应用程序(TornadoFX,因为我使用kotlin)。在i3wm中,每个窗口都应该以平铺模式显示。在其他非瓷砖窗口管理器,它应该开始最大化。但目前它总是以浮动模式开放。我想这可以通过最大化窗口来存档。因此,我在两个变体中尝试了下面的onDock()方法。但这两种变体都不起作用。
class FileMapFragment : Fragment() {
val file:Path by param()
final override val root =
borderpane {