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八个示例,帮你更好地提升调试技巧

使用 Javascript 写代码,如论是在 Node 后端环境还是前端单页应用,调试是资深程序员的进身之阶! 程序员的水平提示之路只有一条,那就是乐此不疲地调试代码。某非著名非大师山月如是说道。...当单行调用多个函数表达式时,Step Over 是跳过一行还是一个表达式? 4. 多层嵌套与行内断点 4.1. 当单行调用多个函数表达式时,如何进入特定函数中进行 debug 4.2....在单行调用多个函数表达式时,如何设置条件断点 5. Promise/Async 5.1. 如何进入到 promise.then 函数中进行调试? 5.2. 如何跳进 await 的函数中进行调试?...当单行调用多个函数表达式时,如何进入特定函数中进行 debug (不通过对指定函数起始位置打断点的方法,因为有时无法得知指定函数位置) // 如何进入到 `.filter` 函数中进行调试 const...在单行调用多个函数表达式时,如何设置条件断点 // 如何在 map 函数中,当 x === 3 时打断点 const l = [1, 2, 3, 4, 5].map(x => sum(x, 1)) 解

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AirServer2023MAC电脑专用投屏软件功能介绍

其中, Windows平台提供了更加便捷的网络使用体验,非常适合家庭和办公室场景。当然!它同样还能为 iPad、 Mac电脑上的多媒体视频提供无缝体验:支持多台设备同时连接电脑进行同步处理!...第一步:选择网络上的你喜欢的一个设备连接到电脑上,然后开始自动搜索连接上电脑上的每个视频设备。第二步:搜索出来你想要发送给多个视频媒体,并将它们进行连接后直接播放。...下面我们一起来看看如何在Windows系统上对它进行安装。借助PC或任何其他支持的硬件,AirServer可以将简单的显示器或投影机转换为通用屏幕镜像接收器。...AirServer在您的环境中运行,您可以使用任何设备,如iPhone,iPad,Mac,Android,Nexus,Pixel,Chromebook或Windows 10 PC,将其显示屏无线屏幕镜像到大屏幕...6、Android兼容适用于所有使用Miracast和Google Cast的Android设备,无需在设备上安装任何内容。

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    5个Android 多线程和并发方面的深度面试题

    例如,Android的主线程(UI线程)负责UI的更新和事件处理,而后台线程用于执行耗时的操作,如网络请求或大量计算,以避免阻塞主线程。...面试题目2:描述Android中的Handler机制及其工作原理。 解答: Handler是Android中用于在不同线程之间进行通信的类。...当调用Handler的sendMessage或post方法时,消息会被放入MessageQueue中。Looper会不断地从队列中取出消息,并将其分发给对应的Handler。...同步代码块:使用synchronized关键字包裹的代码块,只对特定的代码段进行同步。 在Android中,通常使用同步方法来保护对共享资源的访问,例如,当多个线程需要访问同一个数据结构时。...面试题目5:解释什么是死锁,以及如何在Android中避免死锁。 解答: 死锁是指两个或多个线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种僵局。

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    Syncthing:高效文件同步工具

    应用名称:Syncthing 应用包名:com.nutomic.syncthingandroid 备注说明:暂无   在上一篇文章中:   树莓派折腾记:安装和配置Syncthing   小苏为大家介绍了如何在树莓派上安装和简单配置...同时Syncthing还提供个性化的同步规则,比如"仅在充电时同步","仅在无线网络下"同步。...我们可以在"侧边栏 - 网页管理页面"中进入Syncthing的WEBUI,在应用内进入WEBUI时,无需输入用户名和密码。...同步文件:   成功添加设备后,我们可以添加需要进行同步的目录。...Syncthing在进行同步时将会以"目录"为单位,Syncthing会定时扫描此目录中的文件并且与远程设备中的文件做比较,如果目录中的文件发生了变动(包括但不限于文件增加,删除,修改,重命名),则将会触发同步

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    Android处理崩溃的一些实践

    设备唯一ID(基于IMEI或者Android ID等),方便根据用户提供的id,查找崩溃的stacktrace 设备语言与区域 方便重现 应用的版本号 设备的系统版本 设备类型,如平板,手机,TV等 崩溃发生的时间等...注册默认的异常处理 注册默认的异常处理就是最后的一步,很简单,通常建议放在Application的onCreate方法中进行。...如果我们采取主进程仍弹出对话框,其他进程不弹出的策略,那么我们的问题,可以总结成如下三个 如何判断进程为主进程还是其他进程,或者某个进程 如何在某些进程不弹出应用崩溃对话框 如何在主进程弹出崩溃对话框...1 android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()); 主进程保持弹窗的处理 想要保持弹窗也比较容易,就是调用Android默认的异常处理...1 mDefaultExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex); 注意,如果你的应用崩溃后,不调用Android默认的异常处理,也不进行杀死进程,则进程处于不可交互

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    Google 推荐在 MVVM 架构中使用 Kotlin Flow

    Kotlin Flow 如何在 MVVM 中使用? Kotlin Flow 如何与 Retrofit2 + Room 混合使用?...Google Android 团队宣布了 Jetpack 的视图模型之后,它已经成为了现代 Android 开发模式最流行的架构之一,如下图所示: ?...我相信能够体会到从入门到放弃是什么感觉 解决回调地狱的问题 而相对于以上的不足,Flow 有以下优点: Flow 支持线程切换、背压 Flow 入门的门槛很低,没有那么多傻傻分不清楚的操作符 简单的数据转换与操作符,如...map 等等 Flow 是对 Kotlin 协程的扩展,让我们可以像运行同步代码一样运行异步代码,使得代码更加简洁,提高了代码的可读性 易于做单元测试 Kotlin Flow 如何在 MVVM 中使用...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

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    Android Studio2.2下NDK开发初试

    很久没更博了,这次来记录一下如何在Android Studio2.2中进行NDK开发吧,NDK开发嘛,就是将C/C++的代码编译成so类库,供java调用(当然c调用java也是可以的),还记得以前没有...第二步,配置环境变量,在用户变量中添加NDK_ROOT = SDK所在目录/ndk-bundle 然后再在path变量中添加%NDK_ROOT% 第三步,选择工程文件的Project视图,在src/main...-8 APP_CFLAGS += -DSTDC_HEADERS 下一步,需要在app的build.gradle中说明ndk-build的mk文件在哪里,在android范围内添加 externalNativeBuild...,Android Studio为了我们开发方便,提供了小trick,就是我们可以在需要调用hello-jni的地方,先loadLibrary static { System.loadLibrary...("hello-jni"); } 然后,声明需要调用的native方法,参数,返回值都写好后,如: public static native String getHelloString();

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    WebRTC视频数据流程分析

    “sdk”:Android和iOS平台相关的代码,如视频采集、预览、渲染、编解码等需要调用系统接口的代码,对C++接口的bouninding。...例如下图是iOS的代码,首先找到外部的API,如代码中RTCCameraVideoCapture是用来实现相机采集的,然后就可以看类中是如何调用接口和处理数据的。...第三步“基于基础知识(音频采播系统接口),搜索定位关键函数/类”,第二步例如在Android或者iOS下我们是先找到实现相应功能所需要调用的外部接口,可以根据这些关键的接口在代码中进行搜索发现关键的函数和类...RtpVideoStreamReceiver接收到RTP,并且已经完成解包以及其它的网络乱序、错误重传等处理,获得一帧完整可解码的帧,然后就会调用解码回调,送到VideoReceiveStream中进行解码操作...如在Android和iOS上希望有Java或Object C的接口暴露出来供APP层调用。想要修改iOS接口,就需要修改SDK目录下的代码。

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    Android开发笔记(一百五十三)OpenGL绘制三维图形的流程

    从这篇文章开始,接下来会连载一系列的OpenGL相关博文,好好探讨如何在Android中进行OpenGL开发。...看起来OpenGL是很高大上的样子,其实Android系统早已集成了相关的API,只要开发者按照函数要求依次调用,就能一步一步在手机屏幕上画出各式各样的三维物体了。...从前面的学习可以得知,每个Android界面上的控件,其实都是在某个视图上绘制规定的文字(如TextView),或者绘制指定的图像(如ImageView)。...具体到App编码上面,还得将GLSurfaceView、GLSurfaceView.Renderer和GL10这三个类有机结合起来,即通过函数调用关联它们三个小伙伴。...首先从布局文件获得GLSurfaceView的控件对象,然后调用该对象的setRenderer方法设置三维渲染器,这个三维渲染器实现了GLSurfaceView.Renderer定义的三个视图函数,分别是

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    WorkManager 在 Kotlin 中的实践

    目前为止 WorkManager 系列已经讨论过: Android Jetpack WorkManager | Android 中文教学视频 在这篇文章中,我们将讨论: 在 Kotlin 中如何使用 WorkManager...如 WorkManager 发布日志 中描述的那样,只需要在 build.gradle 文件中添加 androidx.work:work-runtime-ktx 依赖项,即可使用 KTX 版的 WorkManager...CoroutineWorker 类的主要区别在于: CoroutineWorker 类的 doWork() 方法是一个可以执行异步任务的挂起函数,而 Worker 类的 doWork() 方法只能执行同步任务...获得完整上下文信息,请参阅官方文档 在 WorkManager 中进行线程处理。...要了解关于如何在 Kotlin 中使用 WorkManager,可以尝试这个 codelab。 测试 Worker 类 WorkManager 有几个额外的工具类,可以很方便地测试您的 Work。

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    Android开发技能图谱

    你需要熟悉如何使用HttpURLConnection或OkHttp进行HTTP请求,如何处理JSON或XML数据,以及如何在后台线程中进行网络操作等。...代理:从理论到实践 Linux网络服务器编程:TCP与UDP详解 2.5 多线程编程 由于Android的UI操作必须在主线程中进行,所以你需要熟悉如何使用Handler、AsyncTask、线程池等工具在后台线程中执行耗时操作...,以及如何在主线程中更新UI。...你需要熟悉一些常见的设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模式等,并了解如何在Android开发中应用它们。...此外,你还可以使用一些跨平台的C++库来帮助你编写跨平台的逻辑层,如Base库、Boost、POCO、ACE等。这些库提供了一些更高级的功能,如网络编程、多线程、文件系统操作、日期和时间处理等。

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    使用OkHttp进行HTTPS请求的Kotlin实现

    扩展性:支持拦截器,可以轻松地添加自定义的逻辑,如日志记录、认证等。环境准备在开始之前,确保你的开发环境已经安装了Android Studio,并且你的项目已经配置了Kotlin支持。...这可以通过调用OkHttpClient.Builder()并配置必要的设置来完成。例如,我们可以设置超时时间、添加拦截器等。在这个例子中,我们还将配置代理服务器。...这个对象包含了所有发送到服务器的信息,包括URL、请求方法(如GET、POST)、请求头和请求体。...OkHttp的简洁API和强大的功能使其成为Kotlin开发者进行网络编程的首选库之一。通过合理配置和错误处理,你可以构建出既安全又高效的网络应用。...进一步学习OkHttp官方文档:提供了更深入的配置选项和高级用法。Kotlin协程:学习如何更好地利用Kotlin的异步编程特性。网络安全:了解如何在应用中实现HTTPS和数据加密。

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    Android ExoPlayer 音画同步代码分析

    和主流播放器一样,ExoPlayer也是以音频为准的同步方式,本文将一步一步解释说明。...按照预设的门限值,视频帧比预定时间来的早了 30~50ms 以上,Android 5.0以上可以控制展示时间,超过则不予送显,等待下次定时同步;如果是Android 4.4之前则进入等待,且Android...4.4版本中ExoPlayer中内部逻辑显然期待以10ms的频率进行同步,否则直接送显。...四、ExoPlayer 音画同步流程总结 通过本篇我们知道整个同步流程是定时触发的,以确保属于主动检测的方式进行同步。...图:音画同步主要调用流程 五、如何在业务中使用自定义的MediaClock呢 ? ExoPlayer 具备很强的可扩展性,但是如果通过传参数,是很难将自定义的MediaClock传入进去的。

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    安卓第十夜 亚当的诞生

    这一讲我将介绍如何在安卓内部直接进行HTTP通信。 《亚当的诞生》,西斯廷礼拜堂的吊顶画,米开朗基罗之作。当时的教皇强迫沉迷于雕塑的米开朗基罗画巨幅壁画。...HTTP获得数据 下一步,我将增加"Download"按钮点击后的功能。按钮点击后,应用将访问互联网,并获得URL指向的.js文件。...为了确保界面的流畅,安卓规定网络访问不能在负责图画界面的主线程中进行。所以,我们必须把网络访问放在一个新的线程中。我们通过异步的方式进行网络访问,将在下一部分介绍。...其中,doInBackground在背景进程中进行,因此可以把网络访问放入其中。此外,在doInBackground中,可以通过调用publishProgress(),来更新任务的进度。...AsyncTask与Thread的目的相同,但它异步的调用方式更方便编写,也更容易实现主线程和背景线程之间的信息传递。

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    【Android从零单排系列十七】《Android视图控件——WebView》

    很早之前也写过一篇Android和js交互的文章:《浅谈Android和js的交互问题》 值得注意的是,为了确保应用程序的安全性,建议在WebView中进行URL验证、内容过滤以及限制JavaScript...android:layout_width:设置WebView的宽度,可以使用具体数值(如"match_parent"、"wrap_content")或具体像素值。...四 简单案例 这里提供一个简单的WebView案例,展示如何在Android应用中使用WebView加载一个Web页面: 在布局文件中添加WebView: <WebView android:id...你可以根据需要添加额外的设置,如自定义WebViewClient和WebChromeClient。...请注意,在使用WebView时要确保已获取相关权限(如网络访问权限),并在AndroidManifest.xml文件中进行相应的声明。

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    Android 游戏开发工具包热门问题解答

    我们给出如下建议,具体则取决于您的设置: 如果您使用的是 Defold、Godot、Unity 或 Unreal 等 热门游戏引擎,您可以根据我们的指南,学习如何在 Android 上开发应用。...选择游戏引擎和工作流程之后,您可以进一步研究我们的工具,例如可检查游戏的 Android Studio 性能剖析器、可分析图形的 Android GPU Inspector 以及可优化帧率和加载时间的...Android 的内存访问 其次,有开发者问到在 Android 与 Windows 中进行游戏开发时,内存访问工作原理的异同。简而言之,要点如下: 游戏需要与系统共享内存。...内存不足可能表现为 onTrimMemory() 调用、内存抖动或 低内存终止守护进程 (Low Memory Killer) 终止游戏。...使用 Android 性能剖析器 和 其他工具 检查内存使用情况。 在 Android 中绘制图形 第三,我们收到了有关如何在 Android 中绘制图形的问题。

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    移动端性能优化实战:提升iOS、Android与HarmonyOS应用的响应速度与用户体验

    无论是在Android、iOS还是HarmonyOS中,合理使用线程和异步任务不仅可以避免UI卡顿,还能有效地利用多核处理器的计算能力。以下将介绍如何在不同平台上优化线程与异步操作。...五、进一步优化:网络请求和数据处理在移动端开发中,如何优化网络请求和数据处理也是提升性能的一个关键点。网络延迟、带宽限制以及数据解析是常见的性能瓶颈。以下将针对这方面提供优化案例。...无论是iOS、Android,还是HarmonyOS,开发者都面临着相似的性能挑战,如线程管理、异步操作、网络请求优化及数据处理等。通过合理的优化手段,能够显著改善应用的性能表现。...网络请求优化:通过缓存机制、合并请求、请求重试等手段减少网络请求次数,优化带宽利用率。使用缓存技术(如OkHttp中的缓存功能)来存储重复请求的数据,从而减少不必要的网络负担。...在异步操作完成后,使用合适的UI更新机制(如runOnUiThread、DispatchQueue.main.async等)确保UI更新在主线程中进行。

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    【Android 进程保活】应用进程拉活 ( 账户同步拉活 | 账户同步 | 源码资源 )

    配置文件 5、 账户同步工具类 6、 MainActivity 启动账户同步 7、 运行效果 三、 源码资源 一、 账户同步 ---- 账户同步的作用 : 如果应用的数据发生了改变 , 可以通过账户进行同步..., 进而与服务器进行数据同步操作 , 执行同步时 , 系统会拉活对应的应用进程 ; 进程拉活只是账户同步的附带作用 ; 账户同步时 , 需要应用中有对应的同步服务 , 系统也是通过 Binder 机制与应用进行同步操作...; 账户同步需要在 账户同步服务 Service 中进行 , 定义一个 Service 进行账户同步 , 其 onBind 方法必须返回 AbstractThreadedSyncAdapter 的 getSyncAdapterBinder...这里只是为了应用进程拉活 , 不实现具体的逻辑 } } 系统在进行账户同步的时候 , 会获取该 账户同步 Service 的 IBinder , 拿到该 IBinder 后 , 会调用...AbstractThreadedSyncAdapter 子类对象中的 onPerformSync 方法 , 执行同步操作 ; 该 onPerformSync 函数是系统在执行同步时执行的函数 , 但是这里我们的目的是为了拉活应用进程

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