我的应用程序使用arcore增强模块进行图像检测,并在检测到图像后显示可见性。如果在图像被检测到并显示为可视之后,我关闭了应用程序,然后重新打开应用程序,一旦检测到图像,应用程序就会崩溃,然后抛出
at com.google.ar.sceneform.rendering.RenderableInstance.attachToRenderer类型的Completa
我得到了以下错误:BuildHelper.cs(34,18): error CS0535: GoogleARCoreInternal.BuildHelper does not implement interface member UnityEditor.Build.IPreprocessBuild.OnPreprocessBuild(UnityEditor.Build.Reporting.BuildReport)