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如何在autodesk forge查看器中为对象添加厚度

在 Autodesk Forge 查看器中为对象添加厚度,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经在 Autodesk Forge 平台上创建了一个应用程序,并获取了访问令牌(Access Token)。
  2. 在你的网页中引入 Autodesk Forge 查看器的 JavaScript 库文件,例如:
代码语言:txt
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<script src="https://developer.api.autodesk.com/modelderivative/v2/viewers/7.*/viewer3D.min.js"></script>
  1. 创建一个容器元素,用于显示 Autodesk Forge 查看器,例如:
代码语言:txt
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<div id="forgeViewer"></div>
  1. 在 JavaScript 代码中,初始化 Autodesk Forge 查看器,并加载你想要查看的模型文件,例如:
代码语言:txt
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var viewer;

function initializeViewer() {
  var options = {
    env: 'AutodeskProduction',
    accessToken: 'YOUR_ACCESS_TOKEN'
  };

  Autodesk.Viewing.Initializer(options, function() {
    viewer = new Autodesk.Viewing.GuiViewer3D(document.getElementById('forgeViewer'));
    viewer.start();

    var documentId = 'YOUR_MODEL_DOCUMENT_ID';
    Autodesk.Viewing.Document.load(documentId, function(doc) {
      var viewable = doc.getRoot().getDefaultGeometry();
      viewer.loadDocumentNode(doc, viewable);
    }, function(errorMsg) {
      console.error('Error loading Forge model: ' + errorMsg);
    });
  });
}

initializeViewer();

请注意,上述代码中的 YOUR_ACCESS_TOKEN 需要替换为你自己的访问令牌,YOUR_MODEL_DOCUMENT_ID 需要替换为你想要加载的模型文件的文档 ID。

  1. 在加载完成模型后,你可以使用 Autodesk Forge 查看器的 API 来操作模型,包括为对象添加厚度。具体来说,你可以使用 viewer.model 对象来访问模型的几何信息,并通过修改几何信息来实现添加厚度的效果。

例如,以下代码片段演示了如何为模型中的所有对象添加厚度:

代码语言:txt
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function addThicknessToModel(thickness) {
  var model = viewer.model;

  model.getExternalIdMapping(function(mapping) {
    var fragIds = Object.keys(mapping);

    fragIds.forEach(function(fragId) {
      var dbId = mapping[fragId];
      var fragProxy = viewer.impl.getFragmentProxy(model, fragId);

      fragProxy.getAnimTransform();
      fragProxy.scale = new THREE.Vector3(1, 1, thickness);
      fragProxy.updateAnimTransform();
    });

    viewer.impl.sceneUpdated(true);
  });
}

addThicknessToModel(0.1); // 添加 0.1 的厚度

在上述代码中,thickness 参数表示要添加的厚度值。通过遍历模型的所有片段(fragment),并修改其缩放比例,可以实现为对象添加厚度的效果。

需要注意的是,上述代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行更复杂的操作。

总结起来,通过在 Autodesk Forge 查看器中使用 JavaScript API,你可以加载模型文件并操作模型的几何信息,从而实现为对象添加厚度的效果。

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