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何在代码获取Java应用当前版本号?

最近需要在项目中获取项目的版本号,最笨方法莫过于硬编码一个版本号,当然我也是这么干。不过闲下来时候突发奇想Spring Boot项目中pom.xml定义版本号能不能通过API获得呢?...从配置文件读取 Maven在构建项目时可以通过资源插件将构建属性即pom.xml属性注入到指定资源文件,具体操作为: ... 恰好spring-boot-starter-parent已经设置了这种方式。...Spring Boot提供 Spring Boot其实已经内置了获取项目构建信息自动配置ProjectInfoAutoConfiguration,它包含一个条件BeanBuildProperties:...spring-boot-version", "time" : { "epochSecond" : 1620664643, "nano" : 591000000 } } 总结 今天介绍了几种从通过API获取项目构建版本信息方法

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何在代码获取Java应用当前版本号?

最近需要在项目中获取项目的版本号,最笨方法莫过于硬编码一个版本号,当然我也是这么干。不过闲下来时候突发奇想Spring Boot项目中pom.xml定义版本号能不能通过API获得呢?...从配置文件读取 Maven在构建项目时可以通过资源插件将构建属性即pom.xml属性注入到指定资源文件,具体操作为: ... 恰好spring-boot-starter-parent已经设置了这种方式。...Spring Boot提供 Spring Boot其实已经内置了获取项目构建信息自动配置ProjectInfoAutoConfiguration,它包含一个条件BeanBuildProperties:...spring-boot-version", "time" : { "epochSecond" : 1620664643, "nano" : 591000000 } } 总结 今天介绍了几种从通过API获取项目构建版本信息方法

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何在 MSBuild 项目文件 csproj 获取绝对路径

通常我们能够在 csproj 文件仅仅使用相对路径就完成大多数编译任务。但是有些外部命令执行需要用到绝对路径,或者对此外部工具来说,相对路径具有不同含义。...这个时候,就需要将相对路径在 csproj 中转换为绝对路径来使用。 本文介绍如何在项目文件 csproj 中将一个相对路径转换为绝对路径。...在 MSBuild 4.0 ,可以在 csproj 编写调用 PowerShell 脚本代码,于是获取一个路径绝对路径就非常简单: 1 [System.IO.Path]::GetFullPath...WalterlvRelativePath))) 这样,就可以使用 $(_WalterlvAbsolutePath) 属性来获取绝对路径...你可以阅读我其他篇博客了解到 $(OutputPath) 其实最终都会是相对路径: 项目文件已知属性(知道了这些,就不会随便在 csproj 写死常量啦) - walterlv 如何更精准地设置

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sbt依赖管理逻辑

声明依赖项,然后由构建工具自动从远程仓库(Maven中心)下载所需库和框架。...非托管依赖项是指开发人员手动管理和引入项目所需依赖项,通常是通过将依赖项 JAR 文件放置在项目的某个目录下,或者直接引用本地文件路径来实现。...main/: 主要源代码目录,包含了项目的主要代码。 scala/: Scala源代码文件存放目录。 resources/: 主要资源文件(配置文件、图像等)存放目录。...回到开头托管依赖项管理内容,我们来聊聊在sbt添加依赖项 sbt添加依赖项 在 build.sbt 文件,可以通过 libraryDependencies 来添加依赖。...这些元数据通常存储在项目目录 .ivy2 或者 .sbt 目录

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geotrellis使用(六)Scala并发(并行)编程

安装完成之后,在IDEA安装sbt插件,然后选择创建SBT项目,与普通Scala语言最主要不同是会创建一个build.sbt文件,这个文件主要记录就是项目的依赖等,要添加依赖就可以添加如下两行代码...,2.4.4"为revision,%方法最终就创建了一个ModuleID对象,此处需要注意_2.11表示当前Scala版本。...引入akka只需要在build.sbt文件添加在SBT操作一节中介绍代码即可,但是要根据自己Scala版本以及要使用akka版本进行修改。添加完之后IDEA会自动去下载akkaactor包。...由于Actor具有了路径,其也就能够创建属于自己Actor实例,只需要在当前Actor类添加如下代码: val otherActor = context.actorOf(Props(classOf[...然后新建一个LocalActor项目,同样修改build.sbt文件内容如上,然后新建一个LocalActor类,由于此处需要向RemoteActor发送消息,所以必须建立一个RemoteActor

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通过修改CoreCLRClrHost实现自托管程序

上一篇我们讲了如何在windows和Linux上编译CoreClr问题 虽然文章使用是windows 10 (Bash)环境,但是也可以做为ubuntu环境参考。...但这次想达到目标是不需要指定Runtime目录也不需要指定dll文件名,如下: demo.exe 这样是不是写发布一个自托管程序是一样?接下来,我们来通过修改代码来实现这一目标。...2.修改程序集路径获取方式 //声明程序集路径变量 StackSString assemblyPath; //获取可执行文件路径 assemblyPath.Set(appPathPtr); SString...其实解决方案就是得到exeName后,获取当前执行文件路径,提取出路径和文件名两个部分,并将文件名进行替换,这样可执行文件在加载时就会默认加载与它同名程序集文件,来做为ExecuteAssembly...Demo和修改源代码,已经上传到QQ群文件(Demos\CoreCLRDemo.zip),仅供参考。

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Play For Scala 开发指南 - 第4章 第一个Play项目

目录build.sbt文件表明这是一个SBT项目,另外还有一个sbt.bat启动脚本,说明Starter Project已经内置SBT构建工具,如果你已经成功安装SBT,则可以删除sbt-dist...通过SBT命令行创建 这种方式需要你事先安装SBT,然后执行创建命令: sbt new playframework/play-scala-seed.g8 命令执行成功后,在当前目录下会生成类似Starter...Windows进入命令行小技巧:在文件夹窗口,单击地址栏,输入cmd并回车,命令窗口会随后启动并自动定位至当前目录。...bin目录包含了应用启动脚本play-scala-starter-example,与项目名称同名。...,然后定位到Play项目目录,选中build.sbt文件,单击OK, ? 接着会提示以项目方式打开还是以文件方式打开,单击Open as Project, ?

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Scala学习系列(二)——环境安装配置

sbt为我们创建了目录结构 这些都很有用 都是sbt基本结构 build.properties里记录了sbt.version build.sbt里记录了 项目名 scalaVersion 等信息...版本为0.13.8,而我本地安装sbt版本是0.13.7,所以在仓库找不到对应0.13.8包 2.解决:在projectbuild.properties把版本号改成本地安装版本即可,然后在...右键单击该包,example然后选择New => Scala class 命名为 Hello 选择Object 运行成功 3、使用SCALATEST测试Scala 在build.sbt引入依赖...这将创建一个名为“ hello-world”项目 查看一下生成目录结构 - hello-world - project (sbt uses this to install and manage...下一章 我们正式进入到Scala语法学习

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ScalaPB(4): 通用跨系统protobuf数据,sbt设置

用户首先在.proto文件中用IDL来定义系统各种需要进行交换数据类型。然后用protoc编译器自动产生相关源代码,里面包括了完整序列化处理函数。...src/main/scala/generated/目录下。...在使用方sbt项目里可以用unmanagedBase指定.jar路径或者把包放到默认lib/目录下: lazy val commonSettings = Seq( name := "using-common-protobuf-data...在上面的.sbt文件中有关路径设置需要总结一下: 1、改变默认源代码路径:   (src/main/scala, src/test/scala) scalaSource in Compile := baseDirectory.value...baseDirectory.value / "jars" //只在编译时引用 unmanagedBase in Compile := baseDirectory.value / "lib" / "main" 4、取消根目录为源代码默认路径

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C# File、FileInfo、Directory、DirectoryInfo

\testnew.txt", true); // 4、移动文件,源文件地址或目标文件地址不存在、目标文件已存在,则抛出异常 File.Move(@"D:\test1\testnew.txt...fileInfo.CopyTo(@"D:\testfileinfonew.txt", true); // 5、移动文件,源文件地址或目标文件地址不存在、目标文件已存在,则抛出异常...\test"); if(isDirectoryExist) { // 4、删除指定目录,如果指定的话,还包括该目录任何子目录和文件;目录或指定路径不存在则抛出异常 Directory.Delete...(@"D:\test", true); // 5、将一个文件或一个目录及其内容移动到一个新位置,如果源目录地址是一个文件,那么目标目录地址也必须是一个文件名;源目录文件或目标目录文件或指定路径不存在...(); // 8、返回当前目录文件列表 FileInfo[] fileInfos = directoryInfo.GetFiles(); // 9、返回当前目录符合给定搜索模式文件列表

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SpringCloud+Docker+Jenkins+GitLab+Maven实现自动化构建与部署实战

或tar压缩文件,语法: docker save 镜像名 -o 路径/镜像名.tar.gz 或 docker save 镜像名 -o 路径/镜像名.tar docker load 命令是用于导入使用...,可以使用参数构建占位符${serverPath}获取 Remote directory远程文件目录,同理也参数构建占位符${serverPath}获取 ?...,可以使用参数构建占位符${serverPath}获取 Remote directory远程文件目录,同理也参数构建占位符${serverPath}获取 docker_server1表示与Jenkins.../bin/bash # 打印信息 echo "用户名${userName}" echo "服务器${server}" echo "服务器目录${serverPath}" # 远程创建存放远程上传代码目录路径...3、在学习过程也遇到很多困难和疑点,如有问题或误点,望各位老司机多多指出或者提出建议。本人会采纳各种好建议和正确方式不断完善现况,人在成长过程需要优质养料。

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SpringCloud+Docker+Jenkins+GitLab+Maven实现自动化构建与部署实战

或tar压缩文件,语法: docker save 镜像名 -o 路径/镜像名.tar.gz 或 docker save 镜像名 -o 路径/镜像名.tar docker load 命令是用于导入使用...,可以使用参数构建占位符${serverPath}获取 Remote directory远程文件目录,同理也参数构建占位符${serverPath}获取 SSH Publishers shell脚本...,可以使用参数构建占位符${serverPath}获取 Remote directory远程文件目录,同理也参数构建占位符${serverPath}获取 docker_server1表示与Jenkins.../bin/bash # 打印信息 echo "用户名${userName}" echo "服务器${server}" echo "服务器目录${serverPath}" # 远程创建存放远程上传代码目录路径...3、在学习过程也遇到很多困难和疑点,如有问题或误点,望各位老司机多多指出或者提出建议。本人会采纳各种好建议和正确方式不断完善现况,人在成长过程需要优质养料。

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从 0到1,开发一个动画库(1)

、 、 、 ,及相应回调函数 支持手动式触发动画各种状态, 、 、 、 支持自定义路径动画 支持多组动画链式触发 完整项目在这里:点赞行为高尚!...目录结构 首先介绍下我们项目目录结构: 是本项目的根目录,各文件作用分别如下: index.js 项目入口文件 core.js 动画核心文件 easing.js 存放基本缓动函数 引入缓动函数 所谓动画...,简单来说,就是在一段时间内不断改变目标某些状态结果。...有了这种函数关系,给定任意一个时间点,我们都能计算出对应状态值。OK,那如何在动画中引入缓动函数呢?不说废话,直接上代码。...接下来我们给Core类添加一个循环函数: 作用是:倘若当前时间进度还未到终点,则根据当前时间进度计算出目标现在状态值,并以参数形式传给即将调用渲染函数,即,并继续循环。

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Spark 开发环境搭建

3.2 安装 在 hadoop 官网下载最新版本 hadoop 软件 , 当前是 2.8.0), 直接解压即可安装,本例安装目录为 ~/hadoop; 安装后 hadoop 目录结构如下: ~/hadoop...,目前是 2.1,解压到目标目录即完成安装,本文中安装目录为 /data/spark/spark. spark 解压后主要包含如下子目录: /data/spark/spark -------------...spark-shell 输入 ":quit" 可以退出 shell, 输入":help" 可以获取帮助。 上面例子,对本地 README.md 文件使用 spark 做了单词计数。...sbt 解压后主要内容如下: sbt ----- | --- bin/ # 执行工具路径 --- conf/ # 配置目录, sbt 全局工作选项以及 sbt 启动...重要: scalaVersion 必须与当前 spark 使用 scala 版本一致,否则生成 jar 包不一定能在 spark 环境运行,这个版本可以通过查看 $spark_root/jars/

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云课五分钟-03第一个开源游戏复现-贪吃蛇

进入源代码目录,查找是否有编译脚本(Makefile或CMakeLists.txt)。如果有,您可以使用相应构建工具(make或cmake)进行编译。...target_link_libraries 函数调用 这行代码用于将目标链接到所需库。这里链接了SDL2多个库(SDL2::Main, SDL2::Net等)以及m库(通常是数学库)。...这个CMakeLists.txt文件整体上用于配置一个使用SDL2库和相关库游戏项目的构建。它设置了项目的基本信息、源代码文件组织、头文件和库路径,以及最终输出目录。...从你给出文本,我看到你提供了关于“DungeonRush”游戏更多详细信息,包括如何在openSUSE和MacOS上安装依赖项,以及如何编译该游戏。...确保你和你朋友在同一网络,并获取彼此IP地址。然后,通过在命令行参数中指定IP地址来连接对方。例如: .

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