腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
假设
静态
变量
总是存在
的
安全吗?
在Java
中
,我一直认为类
变量
(用关键字
静态
定义
)等同于其他语言(
如
C )
中
的
全局
变量
,它们是在类
中
定义
的
,以避免名称冲突。在C
中
,您可以引用任何函数
的
全局
变量
,它在程序运行时总是存在
的
。Java
中
的
静态
变量
呢?它们总是存
浏览 5
提问于2015-05-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如
何在
C#
脚本中封送一个宏?
、
、
、
如果你在C中有一个类似这样
的
宏:如
何在
C#
脚本中
使用
此宏?我应该在
C#
中
重新
定义
它吗?我知道
C#
没有#define宏,但也许我可以把它
定义
为一个
静态
变量
。类似地,如果在C中有一个
全局
变量
,那么如
何在
C#
脚本
浏览 1
提问于2012-04-08
得票数 0
回答已采纳
3
回答
在java中有没有什么叫做
全局
变量
的
东西?
、
根据这篇文章,描述了如
何在
java中
使用
静态
定义
全局
变量
。public class Example { public static int b;但与此同时,在另一篇文章
中
,所以我
的
问题是,什么是
全局
变量
?java是否支持
全局
变量
?如果支持,如何支持?若否,原因
何在
?java<e
浏览 1
提问于2014-06-05
得票数 0
2
回答
Unity3D,可编辑
的
全局
变量
?
、
据我所知,
使用
全局
变量
的
唯一可能性是将它们
定义
为
静态
变量
(
C#
中
的
const)。当两个脚本访问同一个
变量
时,有没有办法访问和更改另一个脚本
中
的
变量
?
浏览 2
提问于2013-01-09
得票数 1
回答已采纳
1
回答
“本地范围”
中
的
c++初始化
静态
变量
、
静态
变量
在程序开始时初始化,
如
所述,
静态
变量
的
初始化顺序未
定义
。因此,
使用
另一个
静态
变量
初始化一个
静态
变量
可能会导致程序崩溃。 它是否也适用于函数
中
声明
的
“本地”
静态
变量
?
使用
全局
声明
的
静态
变量
来初始化“本地”
静态
浏览 0
提问于2020-02-07
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Unity3D
定义
从
c#
获得
的
静态
js。
我试图在UnityScript
中
定义
一个
静态
变量
。如何创建可以从
C#
类和UnityScript脚本访问
的
全局
变量
?
浏览 4
提问于2014-11-05
得票数 0
回答已采纳
7
回答
如
何在
C#
中
存在
全局
函数?
、
、
如果所有东西都是在类
中
定义
的
,那么
全局
函数如
何在
C#
中
存在?我在MSDN上阅读了
的
文档,并惊讶地看到以下
的
文字, 整体功能?它存在于
C#
中
吗?(它绝对不引用static方法,因为它与
全局
函数一起显式列出)。
浏览 7
提问于2011-09-03
得票数 19
回答已采纳
3
回答
为什么类类型
的
静态
变量
和
全局
变量
是危险
的
?
、
、
类类型
的
静态
或
全局
变量
是被禁止
的
:由于不确定
的
构造和破坏顺序,它们会导致难以找到
的
bug。如果类类型
的
全局
变量
不依赖于其他
全局
变量
(
如
std::string strvar("abc") ),那么
使用
它有什么错误/不安全?该指南还说: 除了禁止类类型
的
全局
值之外,我们不允许
浏览 1
提问于2012-09-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
用C语言实现虚拟内存
的
组织
、
、
对于每一项,它似乎存储在内存
中
的
位置,以及按什么顺序存储:
全局
变量
、局部
变量
、
静态
局部
变量
、函数参数、
全局
常数<code>E 29</code>、<code>E 110</code>本地常数<code>、<code>E 116</code>动态分配
变量
<code>E 217</code>。
浏览 2
提问于2015-03-22
得票数 0
回答已采纳
4
回答
GLSL
全局
变量
、
、
、
GLSL有许多预先
定义
的
全局
变量
,
如
gl_LightSource。它们是全球性
的
,因为任何着色器都可以访问它们。 如
何在
GLSL
中
定义
自
定义
全局
变量
?
浏览 10
提问于2012-01-01
得票数 5
回答已采纳
2
回答
“
全局
属性”和“
全局
变量
”是同义词吗?
、
、
、
、
但是,
使用
var创建
的
全局
变量
(例如var foo = 1; )和通过赋值创建
的
全局
属性(
如
this.foo = 1; )有两个不同之处
全局
变量
是
静态
作用域
的
,而
全局
属性是动态添加到
全局
环境
中
的
:
全局
变量
是不可配置
的
,即它们不能被删除(更具体地说,它们对应
的</
浏览 7
提问于2012-10-02
得票数 10
1
回答
C语言,
全局
符号,局部符号澄清
main(void) { printf("%d\n", v);} 关于链接器,what_is_this是一个
全局
符号吗
浏览 1
提问于2020-04-25
得票数 2
1
回答
如
何在
模块
中
定义
静态
变量
?
因此,基本上,我试图在module
中
定义
一个
静态
(
全局
)
变量
。 let () = set_l 1 in print_int (List.len
浏览 1
提问于2015-06-26
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如
何在
C
中
模拟C++
中
的
私有成员
变量
?
私有成员
变量
(
如
C++)能否在C
中
实现,如何实现?我考虑了
静态
全局
变量
,将
变量
的
范围限制在
定义
变量
的
文件
中
,但是如何从其他文件访问它呢?有没有一种在C
中
实现私有成员
变量
的
方法?
浏览 3
提问于2015-01-29
得票数 4
回答已采纳
3
回答
C++
中
的
静态
变量
与
C#
中
的
静态
变量
有什么区别?
、
、
、
静态
变量
在
C#
中
是否具有与C++
中
相同或相似的功能?编辑: 有了C++,你可以在许多不同
的
上下文中
使用
静态
变量
-例如: 1)
全局
变量
,2)局部函数
变量
,3)类成员-
C#
中
类似的用法是否类似于C++?
浏览 3
提问于2010-02-22
得票数 8
回答已采纳
2
回答
C#
等价于VB‘模块’
、
、
、
我发现
的
最接近
的
方法是
C#
中
的
静态
方法,它是公共类
的
一部分,但是这有一个缺点,即
变量
不能
全局
访问,或者如果
变量
是
静态
的
,则是内部可设置/可获取
的
。 例如,以下VB
中
的
简单代码存储在一个空白模块
中
。我发现在过去最有用
的
地方是在创建UserControls或自
定义
类时。
浏览 2
提问于2015-06-16
得票数 5
回答已采纳
4
回答
C#
类库
的
线程本地存储
、
、
我有一个非常旧但非常大
的
库,我正在考虑将其转换为
C#
类库。现有的库
使用
了大量存储在TLS
中
的
全局
变量
。
C#
没有
全局
变量
的
真正概念,但一种解决方法是
使用
一个名为GlobalVar
的
静态
类,并将它们全部放在这个类
中
,这样就可以通过GlobalVar.xxxxxx访问它们 然而,我
的
想法是,这将破坏所有正在被转换<e
浏览 0
提问于2011-10-21
得票数 12
回答已采纳
5
回答
页面刷新后保留值
、
、
我在
c#
中
使用
了一个按钮控件(“验证按钮”)。我在我
的
项目中
定义
了一些
全局
变量
。当我点击这个按钮时,一些表单验证发生了,另一个按钮(“保存按钮”)变得可见。问题是,当我单击验证按钮时,当前页面会刷新,并且
全局
变量
不包含这些值。它显示为null。如
何在
页面刷新后保持
全局
变量
中
的
值。
浏览 0
提问于2011-05-11
得票数 2
2
回答
如
何在
c#
中
使用
静态
全局
定义
的
变量
?
假设我在5左右有几个
静态
定义
的
列代码,我希望在几个文件中
使用
它们,而不是
使用
"“字符串,而是通过调用它们,例如: 我希望我有一个类,我
的
代码将存储在其中,每当我调用它们时,它们都会被它们
的
值调用,例如: public static class ColumnCodes { ActualDelivery = "AD"; } 当我在任何其他类
中
调用它们时
浏览 20
提问于2020-06-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
用C
中
的
全局
变量
调用
静态
函数
、
、
我在c文件
中
定义
了一个
静态
函数,它
使用
文件
的
全局
静态
变量
。如果我从另一个文件调用函数,并且
定义
了相同
的
静态
全局
变量
,但是具有不同
的
值,那么它将
使用
原始文件
中
的
值还是其他文件
中
的
值?如果没有,是否有一种方法可以在我从不同文件调用
的
函数中<em
浏览 3
提问于2017-05-22
得票数 0
点击加载更多
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
腾讯会议
云直播
对象存储
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券