要创建枚举,请使用 enum 关键字(而不是 class 或 interface),并用逗号分隔枚举项:
到Scala官方下载地址下载:http://scala-lang.org/download/
上期分享,通过示例剖析编码中一些经常触犯的性能点,以及编码时常犯的一些小毛病,来告诉新手程序员如何写出健壮的代码。
【译序:C#入门文章。请注意:所有程序调试环境为Microsoft Visual Studio.NET 7.0 Beta2和 Microsoft .net framework SDK Beta2。限于译者时间和能力,文中倘有讹误,当以英文原版为准】
C#里面所有的类型都有一个共享的基类, 这也意味之C#里面所有的类型都具备一些相同的基本功能, 例如任何类型都可以通过调用ToString()方法来转化成字符串.
未来C#特性列表中的第一位是可空引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为空。 然后,就像值类型一样,如果你希望任何东西都是可以为空的,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。 这将成为一个可选的功能,现在的想法对于升级到C#8的现有老项目,可空的引用类型是被关闭的。而对于新项目,Microsoft倾向于默认打开该功能。 警告信息将进一步细分为潜在的错误和仅仅是美观的警告。 例如,如果p.MiddleName是一个字符串?,那么这一行将是
未来C#特性列表中的第一位是可空引用类型。 我们在去年首次介绍了这一点,但是要简要回顾一下:默认情况下,所有引用变量,参数和字段将不可为空。 然后,就像值类型一样,如果你希望任何东西都是可以为空的,你必须明确指出通过向类型名称附加一个问号(?)。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有: 通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。 自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。 交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。 增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。 版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。 完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c
https://www.cnblogs.com/Can-daydayup/p/18035760
很多IDE或者开发工具中都有语法着色的功能,这是如何实现的呢?笔者试着用C#做了一个Sample,基本上实现此功能。
优化利用可用资源是提高应用程序性能的重要策略之一。通过使用C#中的ArrayPool和MemoryPool类,可以最小化内存分配和垃圾收集开销,从而提高性能
不可变性使您的对象线程安全并有助于改进内存管理。它还使您的代码更具可读性和更易于维护。不可变对象被定义为一旦创建就无法更改的对象。因此,不可变对象本质上是线程安全的,并且不受竞争条件的影响。
第一章 用Hello ACCP.NET快速热身(一) 1-1.进入C#世界 a.第一个C#程序 (1)新建项目【项目:project】 (2)生成解决方案【生成:build,解决方案:solution】 (3)调试【调试:debug】 b.认识控制台应用程序文件夹结构 Program.cs .cs作为扩展名 HelloACCP.exe 是编译后生成的文件,可以直接执行 经验:视图-解决方案资源管理器 也可以使用快捷键Ctrl+Alt+L 工具-选项-项目
Sometimes we want to convert the list to a string so that we can print it or log it for debugging purposes. In this tutorial, we will learn how to convert a list to string in a Python program.
大多数时候我们只需要在 XAML 中就可以实现我们想要的各种界面效果。这使得你可能已经不知道如何在 C# 代码中创建同样的内容。
排序操作基于一个或多个属性对序列的元素进行排序。 第一个排序条件对元素执行主要排序。 通过指定第二个排序条件,您可以对每个主要排序组内的元素进行排序。
这两种语言非常流行且功能强大,但是它们之间确实存在关键差异,我们将在这里详细介绍它们
模式匹配(Pattern matching) C# 7.0 引入了模式匹配的概念,一种从抽象的角度来说,指可以测试一个值是否有某种特定的“形状”、并在满足这一条件的时候从值中提取信息的句法元素。 C# 7.0 中的模式的例子有: 无序列表c(c 为 C# 中的一个常量表达式)形式的常量模式(Constant pattern),来测试输入是否等于 c T x(T 为一个类型,x 为一个标识符)形式的类型模式(Type pattern),来测试输入是否有类型 T,并在满足条件的时候将值提取成全新的 T 类型的变
python中,万物皆对象。python中不存在所谓的传值调用,一切传递的都是对象的引用,也可以认为是传址。
支持 out 参数的现有语法已在此版本中得到改进。 现在可以在方法调用的参数列表中声明 out 变量,而不是编写单独的声明语句:
如上图,当我们没包stdlib.h的头文件时,可以正常打印。但如果包了该头文件,就会发生错误。
总所周知,.NET5.0马上就要来了,最后一个预览版RC2也已经发布了,在11月的时候,我们就正式的发布了,然后我们就可以迁移使用了,当然今天说的重点不是.NET,今天说的是伴随着.NET5一起到来的C#9.0,既然要了解9.0,肯定要对之前的版本也稍微了解一下,至少不会面试的时候出现:XXX这个功能用过么,哪个版本出来的知道么?一问三不知的尴尬情景。虽然官网都有,但是我相信有一小部分不看,所以还是发出来吧。
Snapchat作为一款备受欢迎的社交媒体应用,允许用户分享照片和视频。然而,由于其特有的内容自动消失特性,爬虫开发面临一些挑战。本文将详细介绍如何巧妙运用C#和HtmlAgilityPack库,构建一个高效的Snapchat视频爬虫。该爬虫能够从Snapchat网页版中提取视频链接,并将其下载保存到本地。为了提升爬虫的效率和可靠性,我们将使用代理IP技术和多线程技术,以规避Snapchat的反爬机制。
使用c#,运用面向对象的思想构建的一个图书管理系统(无数据库) 实现截图如下图: 面向对象的思想,实现代码: namespace s1025_面向对象_ { //使用面向对象的思想构建图书管
C# 11已与.NET 7一起发布,本文按照.NET的发布顺序,根据微软官方文档整理C#中一些有趣的语法特性。
在动态且不断发展的软件开发世界中,Java 和 C# 是两个巨头,每个都有自己独特的优势、理念和生态系统。本文深入比较了 Java 和 C#,探讨了它们的历史背景、语言特性、性能指标、跨平台功能等。
在文中,我们将研习如何用Python读取文件,然后,向文件写入内容并再次保存它。使用Python读写某种特别类型的文件,例如:JSON、CSV、Excel等,一般会有专门的模块。但是,在这里,我们将用Python打开文本文件(.txt)。
我这边现在是全线已经转向了 5.0,还是我经常说的那个原因:爽。Dotnet 的每一次升级,都有一些让人惊喜的特性,让代码更合理,更节省时间。
博客包括 C#、WPF、UWP、dotnet core 、git 和 VisualStudio 和一些算法,所有博客使用 docx 保存
翻译自https://github.com/CyberAgentGameEntertainment/UnityPerformanceTuningBible/
C#8.0中,可将readonly修饰符应用于结构的成员,它指示该成员不会修改状态。这比将readonly修饰符直接用于struct声明更加精准。
以下将是 C# 7.0 中所有计划的语言特性的描述。随着 Visual Studio “15” Preview 4 版本的发布,这些特性中的大部分将活跃起来。现在是时候来展示这些特性,你也告诉借此告诉我们你的想法! C#7.0 增加了许多新功能,并专注于数据消费,简化代码和性能的改善。或许最大的特性就是元组和模式匹配,元组可以很容易地拥有多个返回结果,而模型匹配可以根据数据的“形”的不同来简化代码。我们希望,将它们结合起来,从而使你的代码更加简洁高效,也可以使你更加快乐并富有成效。 请点击 Visual S
在本节中主要讲述自定义特性、反射 。自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来。这些元数据是在编译过程中创建的,并嵌入程序集中。反射是一个普通的术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能。例如,反射运行完成以下任务:
Reflection提供诸如Microsoft Visual Basic.NET和JScript语言编译器使用的底层结构来实施隐性后绑定。绑定是定位与某一特定类型相对应的声明的过程。当这个过程发生在运行的时候,而不是编译的时候,它被称为后绑定。Visual Basic.NET使你可以在你的代码中使用隐性后绑定;VisualBasic.NET编译器调用helper 方法,使用Reflection获得对象类型。传递给helper 方法的参数 使适当的方法可以在运行时被调用。这些参数是调用方法(对象)的实例,被调用方法的名字(字符串),及传递给被调用方法的参数。(一个对象数组)。
如果是加了分号的情况,等替换后,if和else之间就是2条语句,⽽没有⼤括号的时候,if后边只能有⼀ 条语句。这⾥会出现语法错误。
如果把Binding比作数据的桥梁,那么它的两端分别是Binding的源(Source)和目标(Target)。一般源是逻辑层对象,目标是UI层控件对象.
C#是一门命令式的语言,默认语句以顺序方式执行。利用控制流语句可以改变程序的执行流程,以实现复杂的算法。
格式设置规则会影响 .NET 编程语言构造的缩进、空格和换行的排列方式。 规则分为以下几类:
最近在用C#做开发的时候要用到索引函数,所以今天就在这里和小伙伴记录一下C#中索引器的实现。
如果开发过node.js的话应该对js(javascript)非常熟悉,TypeScript(以下简称ts)是js的超集。
CoreML为iOS带来了机器学习 - 应用程序可以利用训练有素的机器学习模型来执行从问题解决到图像识别的各种任务。
在进入本章主题之前,我们必须要了解客户端应用程序都是单线程模型,即只有一个主线程(Main Thread),或者叫做UI线程,即所有的UI控件的创建和操作都是在主线程上完成的。而服务器端应用程序,也就是我们常见的Web应用程序往往是多线程的,故用户A访问势必不会影响用户B的访问过程。所以对于Web应用而言,多线程的数据同步和并发的管理往往是个头疼的问题。那么对于客户端应用程序而言,就一个人使用,还要需要考虑多线程吗? 是否需要多线程? 这是个好问题,从设备的硬件上,这已不是瓶颈: 学过操作系统的同学肯定
转了这一篇文章,原来一直想用C#做k3的插件开发,vb没有C#用的爽呀,这篇文章写与2011年,看来我以前没有认真去找这个方法呀。 https://blog.csdn.net/chzjxgd/article/details/6176325 金蝶K3 BOS的插件官方是用VB6编写的,如果 能用.Net下的语言工具开发BOS插件是一件很愉快的事情,其中缘由不言而喻,而本文则是个人首创,实现在了用VB.NET 或C# C++.Net来开发BOS的插件(DLL),如果哪位还有比这方法更早的请联系作者,修改首创
摘要 XmlReader类是组成.NET的关键技术之一,极大地方便了开发人员对Xml的操作。通过本文您将对XmlReader有一个很好的认识,并将其应用到实际开发中。 1.概要 XmlReader 类是一个提供对 XML 数据的非缓存、只进只读访问的抽象基类。该类符合 W3C 可扩展标记语言 (XML) 1.0 和 XML 中的命名空间的建议。 XmlReader 类支持从流或文件读取 XML 数据。该类定义的方法和属性使您可以浏览数据并读取节点的内容。 XmlReader类是一个抽象类,XmlTextRe
在 【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ) 博客中将 Unity 项目导出为了 Android 项目 , 并在 Android Studio 中编译并运行了该项目 ;
多年来,我们在 C# 中实现了许多功能,不仅改善了代码的性能,更重要的是还提高了代码的可读性。鉴于软件行业的快速发展,语言当然需要与其用户群同步发展。广泛用于 Haskell、Swift 或 Kotlin 等各种编程语言的某些功能,有时也会用于 C#。其中一个功能就是模式匹配,这一概念已经存在很长时间,是 .NET 领域中的许多开发人员一直期待的功能。
C# record 是一种引用类型,是C# 9.0引入的新特性。它是一种轻量级的、不可变的数据类型,具有只读属性,因此在创建后无法更改,这使得它线程安全。与类不同,record 类型是基于值相等而不是唯一标识符的,这意味着两个 record 实例只要它们的属性相等,就被视为相等。
本文将整理的面试题大致分为以下几个模块,方便针对性学习和背题! 由于大部分常用的面试题在网上基本上已经有比较标准的答案了,所以说面试题类的文章基本上大同小异。 所以本篇文章中的部分内容也是直接从网上摘选来的 如果有不对的地方也欢迎指正(尽力不会出现这种情况),某个模块的内容不够也欢迎在评论区指出,我去重新添加上。
C# 9.0 引入了Record类型,这是一种引用类型,它提供合成方法来提供值语义,从而实现相等性。 默认情况下,记录是不可变的。
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