我现在正在处理wav文件,我正在尝试解析它们。我现在不想使用库。我使用fstream打开wav文件,并将所有数据读取到矢量中。现在我想解析wav文件头。例如,我想要获取介于4到8字节之间的文件大小。我想把它赋给一个整数。我可以用memcpy轻松实现,因为它是C++,所以我不想用memcpy。我最终得到的解决方案是:
std::vector<unsigned char>::iterator vectorIte = soundFileDataVec.begin();
vawParams.totalfilesize = 0;
//Since it is little endian I u
b = 15
a = bin(b) # I want return as an integer not string
print(a, type(a)) # output is string, actually I want is integer
# output - 0b1111 <class 'str'>
因此,我想让bin()函数以整数形式返回
我正在学习c++文件处理。首先,我使用fstream库生成了一个.txt文件,并在记事本上查看了数据,但当我创建了一个东西(一个.dat文件)时,不幸的是,我无法在任何文本编辑器中打开该文件,但我可以在C++中从该文件中获取数据。有没有什么文件查看器或者方式可以用来查看.dat文件?
void display_all()
{
system("cls");
cout<<"\n\n\n\t\tDISPLAY ALL RECORD !!!\n\n";
fp.open("Shop.dat",ios::in);
我有以下PHP代码:
$tagId = 1; // the original value of tag
$tagIdAsHex = sprintf("%02X", $tagId); // the tag value in hex format
$tagAsHexBytes = pack('H*', $tagIdAsHex); // the packed hex value of tag packed into string as a conversion
我如何把它翻译成C++呢?
byte tagId = 1;
auto hexedTag =
我必须转换演示文稿中的所有音频文件从.mp3格式到waves格式。我正在使用Microsoft.Office.Interop.PowerPoint阅读所有的幻灯片。我可以访问音频形状。
我的方法是下载所有的.mp3文件,并使用下面的方法将它们转换为waves,然后在幻灯片中导入waves音频。
using NAudio.Wave;
namespace Demo
{
class Program
{
using (var reader = new MediaFoundationReader(@"D:\Media1.mp3"))
{
我试图从另一个列表中重命名多个文件。类似于将test.wav重命名为test_1.wav,从列表'_1','_2‘。
import os
list_2 = ['_1','_2']
path = '/Users/file_process/new_test/'
file_name = os.listdir(path)
for name in file_name:
for ele in list_2:
new_name = name.replace('.wav',ele+'.wav
我正在从闪存应用程序流式传输wav数据。如果我获得数据并执行以下操作:
f = File.open('c:/test.wav', 'wb')
f << wav_data.pack('c'*wav_data.length)
f.close
wav文件可以完美地工作。如果我这样做:
f = Tempfile.new('test.wav')
f << wav_data.pack('c'*wav_data.length)
f.close
FileUtils.mv(f.path, 'c:/