我正在开发一个在C++中使用win32 API .In开发windows桌面的项目,这个应用程序我试图计算鼠标光标的行程,或者你可以说是鼠标敲击。
被打的光标--或者敲打光标或鼠标--对一个用户来说不是什么双关语,因为他们太沮丧了,以至于他们在喊脏话的时候失去了对手臂的控制。相反,抖动游标是当用户不正常地来回移动游标时。
将光标快速移动到页面上可以表示用户对其体验的某些方面感到愤怒。也许网站的表现很慢,或者他们正在努力想办法解决问题。被打乱的光标就像是用户的某种心理状态的身体流露--这种状态很可能是沮丧的。就像所有沮丧的信号一样,有可能有一个错误的积极与打击光标。也许用户有一个坏掉的鼠标,或者
平台: Windows 7语言: C++
嗨,
我正在尝试为辅助功能应用程序创建一个可视化的辅助工具。我的目标是在鼠标光标周围绘制额外的信息。它应该在每个应用程序窗口中都可用,如果可能的话,也可以在全屏应用程序中使用。
到目前为止,我发现的可能性并不令人满意:-在整个桌面的设备上下文上绘制-始终在顶部的分层窗口
是否有可能在与鼠标光标相同的图层上绘制?是否有特殊的内存或设备上下文,其中可以写入与默认鼠标光标相同的内存。
是否可以在其他应用程序中使用自定义动画布局覆盖默认鼠标光标?我可以有一个系统范围的鼠标光标布局和动画内容吗?