在fabric.js中运行WebGL图像过滤器,可以通过以下步骤实现:
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
fabric.Image.fromURL('image.jpg', function(img) {
canvas.add(img);
});
function customFilter(options) {
var imageData = options.imageData;
var data = imageData.data;
// 在这里实现你的图像处理逻辑
return imageData;
}
fabric.WebglFilterBackend.prototype.filterBackend = {
applyTo2d: function(options) {
var gl = options.gl;
var program = options.program;
var texture = options.texture;
var pass = options.passes[0];
gl.useProgram(program);
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, texture);
gl.uniform1i(pass.uniformLocations.uSampler, 0);
gl.uniform2fv(pass.uniformLocations.resolution, options.resolution);
// 在这里调用自定义的WebGL图像过滤器函数
customFilter(pass);
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, null);
gl.useProgram(null);
}
};
var filter = new fabric.Image.filters.WebglFilter({
vertexSource: 'vertexShader',
fragmentSource: 'fragmentShader',
filterBackend: fabric.WebglFilterBackend
});
canvas.item(0).filters.push(filter);
canvas.item(0).applyFilters();
canvas.renderAll();
通过以上步骤,你可以在fabric.js中成功运行WebGL图像过滤器。请注意,这里的代码示例仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行调整。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云