我有一个推送通知服务,将定期更新活动磁贴。当我使用“pin to start”选项将活动磁贴添加到“开始”菜单时,它工作得很好。但是当我在应用程序中创建一个活动磁贴时,磁贴会被添加到开始菜单中,但它不会收到推送通知的更新。App中创建的直播瓦片是否可以通过推送通知进行更新?有没有其他方法可以通过编程方式更新活动磁贴?
是否有可能增加实时磁贴中计数的字体大小,并使用推送通知更新该实时磁贴?
当我使用DocumentSnapshot时,我正在开发一个flutter app.My flutter项目在工厂构造函数中显示错误 User.dart import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
class User {
final String id;
final String username;
final String email;
final String photoUrl;
final String displayname;
final String bio;
User
感谢任何帮助,因为我试图弄清楚这一点,但做不到。我正在制作一个游戏,每个新游戏随机显示约20块瓷砖。我目前有一个“列表”窗口小部件,所有20个tiles都是"Flatbutton“窗口小部件。然后我用"randomNumGen..shuffle“函数对它们进行随机化,并在"SliverGrid”中以随机顺序显示它们(横跨5行,共4行)。然后我想让用户点击他们想要的一个,然后点击他想要放置那个瓦片的地点(下面是一个空的Slivergrid )(这是玩家的主基地)。
问题是,我不知道如何将特定的“数据”与每个磁贴关联起来。例如..
Tile 1 = 5 energy and