3D模型是具有3个测量长度,宽度和深度的模型。当用于不同目的时,这些模型可提供令人难以置信的用户体验。更重要的是,对您的应用程序增加这种感知对于用户非常有用,有助于您的应用程序开发并吸引大量的人群。
作者以写 Go 为主,他认为学习任何语言都可以从一个 web 程序入手,那么事情就会变得明朗,本文展示的是作者在学习了一段时间 Rust 后开始搭建简单博客系统的过程,很有意思。
现在的app功能越来越强大,除了基本的图文之外,还需要各种各样的其他的功能,比如视频,和直播。
可以在官网直接下载,个人建议下载离线包,虽然大一些,但是很方便。也可以在我这直接下载
Google I/O 2022 对于 Flutter 而言,将 休闲游戏 带入了大众的视野。让 Flutter 除了应用开发之外,有了新的可能性。其中作为游戏开发引擎的 Flame ,也为更多人所知晓。说实话,之前我并不怎么看得上 Flame ,无论是官网还是文档,内容都很少,感觉非常小众。我期待着官方可以出一个游戏引擎,但现在看来,官方也倾向于使用 Flame 引擎来开发休闲的 2D 游戏,那我无需再等,开摆 。
在在本文中,我们将探讨 “Flutter 中的旋转轮”。我们还将在flutter应用程序中使用「flutter_spinwheel」包来实现带有自定义选项的「Spinwheel」演示程序。
1. 怎么做声音间切换时的淡入淡出效果? (1)对于背景音乐: 把所有背景音乐归为一个分类(catigory), 如Music, 属性设这样: (2)对于音效: 建立一个RPC, 在把
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今年九月初,王者人生Android端及iOS端正式接入flutter跨平台方案来提升开发效率。
本系列可能会伴随大家很长时间,这里我会从0开始搭建一个「网易云音乐」的APP出来。
零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放 ---- 一、AudioRecord和MediaRecorder,AudioTrack和MediaPlayer 0.到现在接触了四个类: 第一天:AudioRecord(录音)、AudioTrack(音频播放) 第二天:MediaPlayer(媒体播放器--音频部分) 第三天:MediaR
使用 Flutter 已经有一段时间了,开发体验还是非常好的,但是一般我们在正式使用 Flutter 的时候很少会去创建一个纯 Flutter 项目,而是需要在之前的项目中已集成的方式来编写 Flutter。这篇文章将以如何在 Android 项目中集成 Flutter 和 如何在两者之间进行交互为主要内容。
之前开发时发现,Flutter 原生的 showDialog 虽然挺方便,但是仅适用于提示或者关闭后不用做任何处理的时候,如果增加一些事件或者需要传递结果判断时,就很容易因为结果为null而出现bug,所以我进行了一层比较不理智的封装哈哈。
文章的标题已经表明了,我想提一个简单的问题,播放视频的时候我觉得视频的声音太大或者太小了,我想调整一下声音,怎么办?
在这个系列中,我们将学习如何使用google的移动开发框架flutter创建一个电商应用。 本文是flutter框架系列教程的第一部分,将学习如何安装Flutter开发环境并创建第一个 Flutter应用,并学习Flutter应用开发中的核心概念,例如widget、状态等。
应用栏是各种应用程序中最常用的组件之一。它可用于容纳搜索字段、以及在页面之间导航的按钮,或者只是页面标题。由于它是一个如此常用的组件,因此 Flutter 为该功能提供了一个名为AppBar的专用小部件。
在在这个博客中,我们将「探索 Flutter 中的五彩纸屑动画」。我们将看到如何实现五彩纸屑动画的演示程序,并在您的 flutter 应用程序中使用 「confetti」 包展示多彩的爆炸效果。
XACT工程 Wave Banks Sound Banks Global Settings Wave Banks 一个wave bank是包含多个wave文件的集合的文件, 扩展名.xwb 比如界面音效一个文件, 技能音效一个文件 Wave Bank模式 In-Memory 在内存中, 适用于小音频资源. 如界面音效 Streaming 通过一个内存缓冲读取, 适用于大音频资源. 如背景音乐 Waves 音频数据文件. XACT支持以下几种音频格式: Windows audio waves(WAV) Xb
距离我们发出第一篇音视频技术文章已经过去一年了,回顾这一年,我们发了几十篇文章,覆盖了音视频基础知识、工具使用、工程示例、实战经验等主题,这些文章基本上构成了入门音视频开发并做一些功能实现和指标优化工作所需要的知识框架,这里我们来回顾下这些文章,做一下内容简介,给需要的朋友提供一些指引。
导语 Flutter 是目前最火的跨平台技术,在提供极好的用户体验的同时能解决多端一致性的问题,而且还能有效地降低人力成本。 Flutter 是什么? Flutter 是谷歌的移动端跨平台UI框架,可以快速在 iOS 和 Android 上构建高质量的原生用户界面。Flutter 可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter 正在被越来越多的开发者和组织使用,并且 Flutter 是完全免费、开源的。简单来说,Flutter 是一款移动应用程序 SDK,包含框架、控件和一些工具,可以用一套代码同时构
安装video_player,我安装的是最新的版本,请根据你自己的flutter版本去安装对应的版本,安卓可以直接使用虚拟机,IOS需要真机才可以播放。
本文将介绍 Edius 软件的特色和使用方法。该软件是一款广泛应用于影视制作和后期制作行业的工具,提供了丰富多彩的功能和工具,帮助用户轻松地实现各种创意想法。文章从软件的特点与优势入手,详细阐述了软件的各种功能及其使用方法,并通过实例来说明软件在实际操作中的具体流程。
《在Flutter和androidStudio中制作登录表单》 在本教程中,我将向您展示如何在 Flutter 和 Android studio 中制作漂亮的登录表单, 您将学习如何制作背景图像、如何在 Flutter中制作圆形按钮、如何添加一些不透明度以及如何添加图标到您的文本字段。 import 'dart:ffi'; import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MaterialApp( home: LoginApp
相信做过移动端视频开发的同学应该了解,想要实现视频从普通播放到全屏播放的逻辑并不是很简单,比如在 GSYVideoPlayer 中的动态全屏切换效果,就使用了创建全新的 Surface 来替换实现:
平时在做项目的过程中,有遇到场景是客户要求播放语音的场景,比如:无障碍朗读,整篇文章实现朗读,文字转语音,文字转语音播放等等。
主要是介绍了 Flutter 环境的搭建、如何创建 Flutter 项目以及如何在旧有 Android 项目引入 Flutter。
Flutter的愿景是一般的开发者只需要开发Flutter代码就能实现跨平台的应用,官方提供了一些插件,也有很多可以可以直接拿来使用的第三方插件。
导语 从比特率编码方式的角度来看,目前其中一种最常见的音频文件格式MP3,可以再分为两种类型:一种是恒定比特率CBR(Constant Bit-Rate),这种类型的mp3每一帧的比特率都是恒定唯一的
在这篇文章中我将给天气APP加入语音功能,首当其冲的就是这个语音播报功能。语音使用了第三方SDK,做语音开发不可能不知道讯飞,因此我这里用的也是讯飞的SDK,下面开始吧。
注意:chewie插件依赖于video_player,所以video_player必须一起安装。
各公司都开始关注和使用跨端方案【包括大厂阿里巴巴以及腾讯】目前主流的跨端方案主要分为两种:一种是将 JavaScriptCore 引擎作为虚拟机的方案,代表框架是 React Native;另一种是使用非 JavaScriptCore 虚拟机的方案,代表框架是 Flutter。【其中还有一种是使用 Webview 的方案-待会也会讲解到】
Adobe Audition 的是一款专业音频编辑和混合环境,其前身为 Cool Edit Pro(1997年由Syntrillium开发),2003 年被 Adobe 收购,并将其音频技术融入到了旗下 Premiere、After Effects 等影视相关的软件中。
为什么要写本文 写本文的目的是为了提高自己阅读、提炼源码的能力 🐳 ,优化自己的学习路线。因为平时在工作开发中会有很多碎片化 🧩 、重复化的浅显知识点 💡 ,通过此类源码总结和分析来加深自己技术栈的深度。 为什么是音视频播放器 📽 随着Flutter在越来越多大厂的业务落地,大家不难发现,音视频是一块绕不开的业务。短视频、IM、新媒体等相对较重的业务中都会有音视频的身影 👀 ,那么如何通过一个强大的跨平台框架去实现一个强大 💪 、高性能、可控的音视频播放功能呢?我们是否还仅仅停留在使用插件的上
年前有给大家分享一款flutter3.x+dart3手机端聊天App实例。春节期间就又捣鼓了flutter3桌面端开发实践项目。
在 Web 和移动开发世界中,当我们想要显示大小不相同的项目网格时,瀑布流布局很有用。一个轴使用严格的网格布局,通常是列。在另一个轴上,项目具有不同的高度,但可以灵活排列以填满可用空间。使用瀑布流布局的一个著名例子是 Pinterest。他们为他们的网站和移动应用程序实现了这种布局,以显示不同大小的图像。
鸿蒙系统 (HarmonyOS)是华为推出的一款分布式操作系统,那么如何在保证开发迭代效率的前提下,以相对低的成本将移动应用快速移植到鸿蒙平台上呢?美团外卖 MTFlutter 团队近期做了一次技术探索,成功地实现了 Flutter 对于鸿蒙系统的原生支持。
Animation : Flutter 动画最核心的类 , 用于生成动画的中间过渡值 ;
在这篇博客理,我们将探讨Flutter中的RepaintBoundary。我们将看到如何实现RepaintBoundary的演示程序以及如何在您的flutter应用程序中使用它。
Flutter是近两年大火的跨终端框架,实时音视频因为疫情的缘故也越来越融入到人们的日常工作生活中,如线上会议、在线教育等。两者结合起来可以碰撞起什么样的火花呢?利用Flutter实时音视频SDK,我们可以快速开发一个跨平台的会议、娱乐、教育等APP。LiveVideoStackCon 2021北京站邀请到腾讯云高级工程师——牛赞,为我们分享利用Flutter如何进行实时音视频渲染,并深入底层,优化视频渲染的性能。 文 | 牛赞 整理 | LiveVideoStack 我来自腾讯云音视频,本次分享主题
和尚之前尝试了 Flare 和 Lottie 动画,实现效果都很高效;今天和尚尝试另一种思路 SVGA 动画;SVGA 是一种同时兼容 iOS / Android / Flutter / Web 多个平台的动画格式;
flutter开发经常会与原生打交道,flutter web也一样,尤其在web开发时,因为flutter web还不成熟,第三方库缺少,很多功能需要依靠web原生来实现,比如音视频,录音等等。用视频举例,需要用html和js来实现一个视频播放器,然后在flutter页面中使用这个播放器,这如何来实现?
然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Flutter是Google在2017年推出的一套开源跨平台UI框架,可以快速地在iOS、Android和Web平台上构建高质量的原生用户界面。Flutter发布至今,不可谓不说是大受追捧,吸引了大批App原生开发者、Web开发者前赴后继的投入其怀抱,也正由于Flutter是跨平台领域的新星,总的来说,其生态目前还不是十分完善,我相信对于习惯了原生开发的同学们来说,找轮子肯定没有了那种章手就莱的感觉。比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?
经过上一篇文章,开发出来了第二个 Flutter 程序,接下来是给大家详细的介绍下 Flutter 的布局组件。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 2022年5月14日,LiveVideoStack Meet武汉站将在线上与大家见面。我们邀请到了斗鱼资深音频算法工程师 毛鑫;RTC/VOIP独立开发者 段维伟;即构科技教育业务线负责人,高级架构师 曾小伟;小米高级算法工程师 周岭松。多位讲师将带来关于深度学习、开源实践、直播体验优化、主动降噪等不同主题的分享。 活动时间:2022年5月14日 14:00-16:00 活动形式:线上直播(直播地址将在开播前以邮件及短信形式告知) 讲师介绍 毛鑫 斗
与iOS、Android和React类似,作为一个UI框架,Flutter自然也提供了很多UI控件。而文本、图片和按钮,则是这些不同的UI框架中构建视图都要用到的三个最基本的控件。
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