我正在用SwiftUI构建一个具有停止监视功能的应用程序。TimedSession类具有如下所示的var timer: Timer计算属性:
Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.01, repeats: true) { timer in
guard let time = self.currentTime else {
print("no current time")
return
}
if sel
我希望在这段代码中的any step标签中显示该步骤的编号。在我的代码中,只显示标签中的最后一个数字!
我也做了Label.Invalidate(),但是不工作。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int i = 0;
while (i<100)
{
i++;
label1.Text = string.Format("Step is :{0}", i);
Sy
我想在PaintEvent中使用多个案例,使用计时器进行切换:
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
switch (scene)
{
case 1:
foreach (Tunnels boxes in tunnellist)//draws series of boxes, creating "tunneleffect" by looping using Invalidate();
{
boxes.Dr
我正在开发一个移动应用程序UI,它有一个带有动量的面板(用于平滑滚动),目前我正在使用以下代码在平滑滚动期间更新UI:
private void scrollKinetic()
{
while (_curState == States.KineticScroll)
{
// This gets how far the panel will move with the current velocity, then updates the velocity according to the current friction.
var distY =
我在android工作室做一个项目。我只想用onDraw()和invalidate()做一个闪光点,但有些地方不对劲。 这是第一节课 public class flashingPoint extends View {
private ShapeDrawable mParteDibujable;
public flashingPoint(Context context){
super(context);
final Handler bridge = new Handler();
Thread time = new Thr
我是c#的新手。我必须尝试将图像从点a移动到b点,使用线性插值公式和计时器,并对其进行更新。
然而,我认为,无论怎样,没有计时器都可以做到同样的事情。有可能吗?
这是我的代码样本。
if (Car_move == true)
{
x = Convert.ToInt32(Source.X + time * (Dest.X - Source.X));
y = Convert.ToInt32(Source.Y + time * (Dest.Y - Source.Y));
G.DrawImage(Car, x - 10, y - 10, 20, 20);
if ((Math.Sqrt((Mat