在我的主要功能中,我有以下代码来绘制三点: for (var i = 0; i < 3; i++) {
gl.vertexAttrib3f(vPosition, vertices[i现在,当我使用几乎相同的代码,但是使用一个setTimeout来延迟循环(这样每个点将被画出3秒间隔)时,就不会画出任何东西。我已经输入了一个console.log,并检查了循环是否确实在运行,只是没有绘制任何东西。
目前,我们有一个函数的一部分,在JSON之后,收集数据并分配给数据对象。然后循环遍历数据对象的图像数据值,以更新图像视图。循环完成后,我们重新加载表视图。正在发生的问题是,在更新每个对象之后,表视图正在重新加载,创建、闪烁和其他视觉错误。如果在更新了所有图像数据之后,表视图可以加载,那就更好了。下面是代码的这一部分:
if let extraImages = self.profileData?.
我目前正在开发一个使用Rest API的SharePoint页面的自定义注释解决方案。我很难让每个评论的删除按钮基于他们的id。我的Delete函数看起来像这样,根据id删除列表项:$.ajax url: _spPageContextInfo.webAbsoluteUrl对象数组中创建的,我从下面的代码片段中为每个评论创建了一个删除按钮:
for (v
我想创建一个加载动画(不是在CSS中,它是一个复杂的Adobe After Effects动画)。我的目标是创建一个不断循环的动画,每当加载停止时,动画都会以不同的方式结束。因此,每当调用animation.stop()时,动画都会有一个dynamic ending。我该怎么做呢? 我的第一个想法是创建两个动画。循环动画和结束动画。一旦调用了animation.stop(),您就将