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沙龙
1
回答
如
何在
forge2d
中
使用
传感器
实现
物体
的
移动
、
、
、
我想做一个
使用
传感器
来
移动
组件
的
游戏,我怎样才能
实现
呢?其效果类似于
浏览 35
提问于2021-05-28
得票数 0
1
回答
接近感应器计数器在android
中
具有双倍价值
、
、
我正在尝试制作一个计数器来计算Android
中
的
接近感应器被触发
的
次数。第一个是进入时间,第二个是退出时间。= 0) { counter++; } 例如,如果
传感器
被触发任何帮助都是非常感谢
的
。
浏览 0
提问于2015-10-30
得票数 0
1
回答
如
何在
不同
的
摄像机
中
以不同
的
方式渲染一个三维
物体
来模拟多个
传感器
、
、
我正在努力弄清楚如何让
物体
在不同
的
相机
中
呈现不同
的
效果。 声音
传感器
,它“看到”由目标
物体
直接发射
的
“光”,以及反
浏览 0
提问于2019-04-06
得票数 0
2
回答
Arduino/Raspberry PI
中
滑轮
的
测量距离
、
、
我试着用arduino (或Rasp )
传感器
测量
物体
沿滑轮轨道拉出
的
距离。我有一个
物体
是手动拉出
的
,从一个静止
的
位置,在一个滑轮系统上,我需要能够跟踪它在一次拉力
中
的
移动
距离。例如:
物体
在5/10拉力
中
运行了整个滑轮距离
的
90% (例如)。有关可视图表,请参见下面的图像。我有两个想法,但我不是Arduino<em
浏览 2
提问于2016-10-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
增加摩擦接头
的
摩擦力
、
、
我正在
使用
libgdx和box2D制作一个自上而下
的
2.5D游戏(想想塞尔达
的
传说:过去
的
链接)。为了从自顶向下
的
角度模拟摩擦,我将box2D世界
的
重力设置为0,并添加了一个摩擦关节来模拟地板
的
摩擦。 这个关节需要两个
物体
,一个是
移动
的
,一个是静止
的
,它减缓了
移动
的
一个模拟摩擦力。我
的
活动身体是一个动态
的
物体
浏览 0
提问于2017-06-21
得票数 2
3
回答
平行光
、
、
我正在做一个需要平行光
的
游戏想法(2D)。基本上,我想添加可以
移动
的
光源,光线与场景
中
的
其他
物体
相互作用。我现在正在做
的
是一些测试,
使用
传感器
(box2d)和ccDrawLine,我可以
实现
类似于我想要
的
东西。基本上,我从某个点发送一组
传感器
,并
使用
光线投射检测碰撞,获得端点并在
传感器
上绘制线条。我只是想得到一些意见,如果这是一个好
的</
浏览 0
提问于2012-10-17
得票数 11
1
回答
定向灯
、
、
基本上,我想增加光源,可以
移动
,光线与现场
的
其他
物体
相互作用。只是想得到一些意见,如果这是一个很好
的
方式这样做,或者是其他更好
的
选择,以建立这样
的
东西?另外,我想
浏览 0
提问于2012-10-16
得票数 2
1
回答
如
何在
三维空间中寻找方向变化
、
、
、
、
我正在做一个从
移动
传感器
获取数据
的
项目。我们已经在三维坐标下转换了
传感器
数据。其中一个
传感器
被放置在
物体
的
手上。为了澄清这个问题,这类点可以出现在3D示例图像数据
中
:最初,我
使用
y轴
浏览 3
提问于2017-10-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
Box2D
中
防止
传感器
对象上
的
隧道
、
、
、
、
在其他元素
中
,有一个快速
移动
的
player对象和一堆静态
的
line对象。我希望这些线能检测到玩家何时穿过它们,而不是像一堵墙一样挡住玩家
的
物体
或游戏中任何其他
移动
物体
。所以我把线路设置成了
传感器
。然而,Box2D用于快速
移动
物体
碰撞检测
的
漂亮
的
反隧道代码似乎并不适用于设置为
传感器
的
物体
。所以现在我
的</
浏览 2
提问于2012-04-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
模式识别图像处理
、
我正在做一个关于自动电源管理
的
项目。我
的
想法是
使用
一个网络摄像头,它在常规图像上拍摄图像,并确定房间是空
的
还是满
的
。现在我
的
想法是,第一个图像将是一个空房间,将会有一个软件,将连续
的
图像与这个作为基础,并推断房间是否是空
的
。首先,请告诉我它是否正确(在模式识别
中
是正确
的
浏览 4
提问于2012-12-19
得票数 1
1
回答
3D空间中运动
物体
的
室内定位
、
我正在从事一个项目,该项目确定在3D空间中
移动
的
物体
(例如四轴飞行器)
的
室内位置。在我看来,我缺少了更多
的
传感器
来获得一些可以接受
的
结果。我需要哪些额外
的<
浏览 2
提问于2014-02-26
得票数 1
1
回答
在游戏中
移动
对象(Java
中
的
游戏开发)
我正在尝试开发一个游戏作为我
的
主要项目
使用
Java。我必须在棋盘上
移动
一个像硬币一样
的
物体
(这是一个棋盘游戏),我想知道如何向任何方向
移动
那个
物体
,以及如
何在
这些
物体
上
实现
2-D碰撞(我已经
实现
了碰撞检测)。到目前为止,
使用
slope=1,pathFinder(int x1, int y1, int slope); (
移动
对象
的
方法)会将当前位置
浏览 2
提问于2011-11-16
得票数 0
3
回答
Box2d
中
的
摩擦
、
我正在
使用
Box2d进行自上而下
的
游戏。“地面”是一系列
的
瓷砖,其中每个瓷砖都是一个带有
传感器
形状
的
静态
物体
。我能让摩擦力起作用吗,即使
物体
并没有真正“碰撞”在地面上?如果Box2d不允许我这样做,我考虑通过检测当前正在
移动
对象
的
力,并施加与其相反
的
力来
实现
我自己
的
力,但我不太确定如何检测这种力。
浏览 1
提问于2010-04-03
得票数 8
回答已采纳
1
回答
OpenGL ES SensorManager粒子位置更新
、
、
、
、
我正在开发一个精灵实验,其中包括
移动
由改变方向引起
的
屏幕周围
的
一组球。但是,当我在Renderer类
中
呈现(创建和定位)粒子时,如何更新它们
的
运动,考虑到SensorManager是在我
的
Activity类
中
实现
的
。下面是代码。这可能很长,但为了让你明白,我已经减少了同样多
的
冗余。 由于这往往是长,请让我澄清
的
位,你有困难
的
理解,我将通过编辑解决他们。gl.glClearColor
浏览 1
提问于2012-03-30
得票数 0
回答已采纳
1
回答
实时监控系统向android设备发送实时数据?
、
我正在开发一个桌面应用程序来监视环境(
使用
传感器
)并生成实时数据。我需要
使用
android设备实时监控这个数据
的
。 同时,android应用程序应该能够向桌面应用程序发送命令。我对智能手机
的
开发很陌生。知道从哪里开始吗?
浏览 4
提问于2013-02-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如
何在
没有跟踪器
的
情况下
实现
增强现实
、
、
我想开发
的
AR应用程序,显示3D对象在它原来
的
大小,通过
移动
相机左,右,上和下。 假设我有一个3D建筑
物体
。如果我
使用
对这个建筑对象进行AR应用,我似乎需要
使用
一个跟踪器对象,我
使用
的
是图像-目标,我在这里得到
的
限制是跟踪器不能显示建筑物
的
原始大小,我
的
意思是跟踪器只显示当我重新调整建筑物
的
大小时,它将适合跟踪器图像请指导我如何满足我
的
要求,以显示
物体</
浏览 6
提问于2014-10-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
检测指纹
传感器
上
的
手势-Android
、
、
、
我已经在我
的
应用中
使用
authenticate()方法对用户进行了身份验证。我查看了关于指纹
传感器
上
的
手势
的
文档,但没有找到任何与手势相关
的
类。有没有任何关于检测手势
的
类,
如
长按,轻击,等等在指纹
传感器
上。 我浏览了FingerprintManager类和,但是找不到太多关于手势
的
信息。
浏览 5
提问于2016-01-28
得票数 7
2
回答
如何
使用
android
传感器
检测设备是否正在
移动
、
、
我
使用
下面的代码来识别设备
的
移动
,这意味着我想知道设备是否在
移动
。我也
使用
谷歌活动API,它提供了不同
的
活动模式,
如
步行,ON_FOOT,静止,等等,而不
使用
全球定位系统。我想用
传感器
实现
同样
的
效果,但我不能准确地得到它。 以下代码
的
问题是,只要我快速地
移动
设备,比如从桌子上拿起它,我就会得到
移动
的
结果,而它实际上并没有
浏览 166
提问于2018-01-25
得票数 0
3
回答
Windows phone
中
接近感应器
的
实际工作是什么?设备之间
的
通信,还是当人体靠近设备时它才起作用?
、
我搜索了很多关于Windows phone
的
接近感应器。我发现几乎所有的设备都是用来与设备通信
的
。但据我所知,Android手机
使用
接近感应器来探测附近的人体。有没有能探测到人体靠近
的
api?
浏览 1
提问于2015-12-22
得票数 0
1
回答
getFocusDistances() camera函数真的可以用于Nexus 5吗?或者其他设备?
、
、
、
我想确定一个
物体
与我
的
Nexus 5相机
的
距离,最好不要
使用
像硬币这样
的
物体
来进行比例尺。我认为Camera.Parameters getFocusDistances函数将适用于此。我试图通过类似于takePicture() jpeg回调
中
的
以下内容来
实现
这一点:Float focusDistances我甚至在Nexus 7
中
尝
浏览 10
提问于2014-08-22
得票数 4
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