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1
回答
如
何在
google
地
图中
检索
绘制
形状
的
长度
和
宽度
?
、
使用
google
地图api,我如何获得
绘制
的
形状
的
尺寸? 我想要获取尺寸,并在
绘制
的
形状
上添加某种标签。Here's an img showing what i'm trying to do overlay事件
的
event参数不显示所
绘制
形状
的
长度
和
宽度
。希望有人能帮我解决这个问题。谢谢
浏览 37
提问于2019-04-09
得票数 1
1
回答
在Python 2.7
的
Igraph 0.6中按大小/
长度
绘制
边(不适用于R)
、
、
、
似乎我找不到以下问题
的
解决方案:我
的
意思是,如果V1
和
V2顶点之间
的
边是等于20
的
值,我希望
绘制
恰好20个像素
的
边。如果V2
和
V3之间
的
另一条边为60,则该边在绘
图中
会更长。 我找不到如何指定边
的
大小或
长度
。也许使用简单
的
代码线是不可能
的
,就像
浏览 2
提问于2012-12-13
得票数 0
回答已采纳
5
回答
在OpenGL中,如何调整正在调整
的
窗口大小?
、
、
我正在
绘制
几个
形状
(
如
圆),它们是窗口高度
和
宽度
的
关键点。因为窗口总是以给定
的
大小开始,所以它们被正确
地
绘制
,但是当窗口被调整大小时,它会使纵横比变得混乱。 如何正确
地
绘制
形状
,而不管窗口大小?
浏览 2
提问于2010-07-17
得票数 13
回答已采纳
1
回答
OpenCV轮廓精确
的
宽度
和
长度
、
、
我正在试着找出轮廓的确切
长度
和
宽度
。基本上,我试图找出划痕和它们的确切
长度
。请参阅下图: 谁能告诉我怎样才能找到这些裂缝的确切厚度。我已经尝试了boundingrect()函数来
检索
宽度
和
高度,但这并不能达到目的,因为它不能准确
地
显示划痕
的
线条。我在想,我是否可以找到
绘制
轮廓
的
scratch实现,因为drawcontours()能够准确
地
在它们上
绘制
。任何人??
浏览 5
提问于2021-03-18
得票数 0
1
回答
交互式数学构造应用
、
我是一个数学迷,我想知道是否有某种交互式
的
数学应用程序可以让人?:计算
形状
的
内外角以及相交线等。计算直线
的
长度
和
斜率能精确
地
绘制
特定类型
的
直线,
如
垂直线、平行线、角平分线、切线
和
垂直线等。通过向量转换
形状
的
能力 在点、线
和
圆中反映<
浏览 0
提问于2015-11-07
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何创建无限长
的
直线
、
、
什么是创建一条线(QGraphicsLineItem)
的
最佳方法,它从场景
的
某个点开始,在某个角度上继续无限。有更好
的
办法吗?例如,我可以把线
的
长度
设为某个大数吗?
浏览 1
提问于2012-05-17
得票数 1
1
回答
形状
大小不等于表格单元格大小,并且适合
形状
内
的
文本。
、
、
、
尝试插入与表格单元格大小相等
的
形状
。
形状
的
大小在高度
和
宽度
上不等于单元格
的
大小。
形状
内
的
文本正在变形,
形状
的
文本应该是自动
浏览 1
提问于2020-08-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何从Android手动
绘制
用户当前在
Google
上
的
位置并获取中心
和
Radius
、
、
、
、
使用Android Studio 2.0
和
Google
Maps API,如
何在
地
图中
绘制
用户的当前位置? 但是,同时,我也想存储所
绘制
的
位置圆周
的
中心
和
半径。我在网上搜索,但没有找到任何方法来
绘制
位置,因为它返回了地
图中
绘制
的
位置
的
Latitude、Longitude
和
Radius (至少不是在安卓中),而是找到了直接
浏览 4
提问于2016-02-11
得票数 0
1
回答
自定义UIView绘图与layoutSubviews与drawRect
、
**调用CAShapeLayers
的
绘图 如果我要实现drawRect,那将不会给我们带来最好
的
性能;然而,使用子层
和
子视图将使我们
浏览 3
提问于2014-10-27
得票数 12
2
回答
在画布上绘图时内存不足问题
、
、
、
、
我正在制作一个绘图应用程序,在这个应用程序中,用户可以
绘制
一些基本
形状
,
如
正方形、三角形、直线
和
自由手绘。添加了几个
形状
后,应用程序就会崩溃。根据我
的
观察,onSizeChanged()方法制作了设备
宽度
和
高度
的
位图。问题
浏览 6
提问于2017-05-15
得票数 3
2
回答
iOS -
绘制
带有渐变背景
的
视图
、
、
、
、
我附上了一个粗略
的
草图。当草图手动
绘制
时,线条被变形,只是为了说明这个概念.正如在草
图中
看到
的
,我有一个点列表,必须在视图上自动
绘制
(它是不规则
的
形状
),顺时针方向显示一些延迟(0.1秒),以直观
地
查看进度。 当视图
绘制
时,我必须保持背景梯度。从草
图中
可以看出,起点
和
当前点从来没有直接连接过。颜色必须只在起点->中心
浏览 10
提问于2021-07-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用自定义图像代替R线图标记
的
标准
形状
R有许多标准符号/
形状
,可用作R线
图中
数据点
的
标记(如果不明确,请参阅关于我
的
意思)。我如
何在
R中做到这一点?不一定是本地R图形,我是开放
的
软件包,
如
ggplot2等。 我
的
预期用途是在一个线图,其中
的
标志将出现在图例以及。这里
的
答案( )通过直接<e
浏览 3
提问于2016-01-18
得票数 3
1
回答
需要帮助构建响应
形状
应用程序体系结构
、
、
、
更准确
地
说,从列表中选择一些现有的
形状
(方形、矩形、圆圈、椭圆形、五角大楼、N-贡、"house“、一些自定义
形状
),然后在选择它之后,出现另一个页面(例如幻灯片),在那里您应该能够编辑它。例如:选择一个正方形或一些常规
的
N,你只能改变它
的
边长(会有一个滑块,或者某个地方
的
文本框,所有的边框都会相应
地
缩放)。这很简单。使用矩形,可以更改其
宽度
和
长度
。(2个滑块) 使用梯形,
浏览 0
提问于2020-12-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
基于深度
和
方向矢量
的
Three.js - ExtrudeGeometry
、
、
、
我想挤出一个
形状
,并创建一个ExtrudeGeometry,但
形状
必须挤压到一个特定
的
方向。我在Vector3有个方向我首先尝试使用挤压路径来实现这一点,但是当使用路径时,
形状
可以自由
地
“旋转”,并且初始方向是任意
的
。这不是我所需要
的
,
形状
必须保持原样。也许是我对矩阵
的</em
浏览 2
提问于2014-09-03
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将Quartz用于小型图形项目
、
、
、
我正在开发一个涉及在屏幕上
绘制
小图形(线
和
路径)
的
iOS项目。我最初选择使用Quartz而不是OpenGL,因为我需要显示一些基本
的
形状
,并且需要每5秒更新一次,所以我认为Quartz更好,也更容易。我发现我不能简单
地
在视
图中
绘制
,但我必须子类化UIView并在drawRect方法中
绘制
。在我
的
项目中,用户应该能够在图形上进行收缩
和
缩放,所以我计划在视
图中
添加一个收缩手势,但我对如
浏览 0
提问于2013-02-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
核心图形围绕现有的不规则图像?
、
、
、
、
是否可以采用不规则
形状
的
预先存在
的
UIImage,
如
岛
的
轮廓或用户
绘制
的
斑点,然后使用核心图形沿其边缘
绘制
给定
宽度
和
颜色
的
轮廓?我假设是一个透明
的
UIImage,只有一个实心
形状
。内部或外部笔划是可以接受
的
,但最好是外部笔划。 这看起来应该是可能
的
,但我是一个CG新手,我所有的研究都是关于在
绘制
图像时添加笔画<
浏览 3
提问于2016-06-08
得票数 1
1
回答
在PDF中恢复图
形状
态后,是否可以为路径
绘制
笔划?
我在PDF中
绘制
线条,希望以不同于1:1
的
比例缩放。是否可以在PDF中以某种方式调整路径大小,恢复图
形状
态,然后
绘制
上一条路径
的
笔画。这就是我在PDF中获取线条笔画
的
方法:q // saves the current graphics10 l S
浏览 1
提问于2012-11-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何最好
地
实现链接变量?
、
我正在实施一个几何求解器程序,它将尝试解决所有其他测量在
图中
的
数据,给出(见图像链接) 在这样
的
图形中,
形状
的
长度
或测量值是隐式链接
的
。例如,如果知道矩形A
的
长度
,就知道矩形B
的
长度
,因为图形描述说矩形A
和
B是相同
的
。如果知道半圆C
的
直径,也知道矩形A
和
B.Finally
的
宽度
,则半圆C<em
浏览 0
提问于2018-06-03
得票数 1
1
回答
使用jquery创建自定义绘图
、
、
下面是我
的
代码: var rectHeight = $('#rect_height_input').val(); var
浏览 0
提问于2011-12-15
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用尺寸
绘制
几何图形并显示出来
、
、
我必须用它们
的
尺寸画出几何
形状
,然后用那个
形状
来显示。 }
浏览 0
提问于2018-09-12
得票数 1
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