最近在探索 KubeSphere 和 K8s,东西毫无疑问是好东西,学了在未来也很有用,但是用在个人开发上实在是费用有点高,当然也不太敢用在个人开源项目上,因此我再次开始探索适用于个人全栈应用托管平台。
最近读了 Why I Left Gulp and Grunt for npm Scripts。读完后,觉的这文章写的相当不错,就决定尝试下。
假如你已经构建了一个 React 应用,但是现在需要部署它。应该怎么做?首先,最好选择一个云提供商,因为它们一般成本低而且部署容易。
而现在随着云技术的普及,我们「没有必要将代码克隆到本地进行操作,而是直接在云端编辑器中完成修改,开发,并直接部署到云服务器」。今天就给大家推荐一个工具,一键将代码部署到云服务器。
serverless 最流行的应用场景之一是部署和运行带有路由的 Web 服务器。 在本文中,我将向你展示如何在几分钟内启动并运行 AWS Lambda、Amazon API Gateway 和 AWS Amplify。
原文地址:Server-Side React Rendering 原文作者:Roger Jin React 在服务端渲染的实现 React是最受欢迎的客户端 JavaScript 框架,但你知道吗(可以试试),你可以使用 React 在服务器端进行渲染? 假设你已经在客户端使用 React 构建了一个事件列表 app。该应用程序使用了您最喜欢的服务器端工具构建的API。几周后,用户告诉您,他们的页面没有显示在 Google 上,发布到 Facebook 时也显示不出来。 这些问题似乎是可以解决的
在本文中,你将学习如何使用 ChatGPT API 构建一个将 JSON 对象转换为 Typescript interface 的 Web 应用
研究哪些 JavaScript 引擎在你的用户群中占主导地位,然后探索对其进行优化的方法。例如,当针对 Blink 浏览器、Node.js 运行时和 Electron 中使用的 V8 进行优化时,请使用脚本流[2]来处理整体脚本。
传统的api调用一般获取到的是后端组装好的一个完整对象,而前端可能只需要用其中的某些字段,大部分数据的查询和传输工作都浪费了。graphQL提供一种全新数据查询方式,可以只获取需要的数据,使api调用更灵活、高效和低成本。
这是你最初必须掌握的 是网站的构建元素 没得选! 随着你前端的学习进程,熟练掌握 HTML/CSS简单易学
快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁️原生? Cloud-Native! 系列 ColyseusJS
现在的 Node 对于前端而言可以涵盖各个方面,包括命令行接口、插件、依赖库、脚手架以及 Web 服务等。本文是一篇对于 Node 使用的浅谈文章,会简单讲解一些个人使用 Node 的经验,分享的内容主要可分为三个方面:
今天,我们将演示如何在Heroku上部署Node.js应用。Heroku官方提供免费帐户使用,在此之上,我们最多可以托管5个应用程序。但如果你有大量需求的话,就需要购买特殊账户。我接下来要用来示范的N
原文:Build a universal React and Node App 演示:https://judo-heroes.herokuapp.com/ 译者:nzbin 译者的话:这是一篇非常优秀的 React 教程,该文对 React 组件、React Router 以及 Node 做了很好的梳理。我是 9 月份读的该文章,当时跟着教程做了一遍,收获很大。但是由于时间原因,直到现在才与大家分享,幸好赶在年底之前完成了译文,否则一定会成为 2016 年的小遗憾。翻译仓促,其中还有个别不通顺的地方,望见谅
过去几年中,GraphQL 已经成为一种非常流行的 API 规范,该规范专注于使客户端(无论是客户端、前端还是第三方)的数据获取更加容易。
对于什么是全栈开发者并没有一个明确的定义。但是,有一件事是肯定的:2019 年对全栈开发者的需求量很大。在本文中,我将向你概述一些趋势,你可以尝试根据这些趋势来确定你可能要投入的时间。
在本教程中,我们将在服务器和客户端使用 TypeScript、React、NodeJS、Express 和 MongoDB 从头开始构建一个 Todo 应用程序。
当应用程序运行在开发模式时,React 会自动检查我们在组件上设置的所有 props,以确保它们具有正确的类型。如果类型不正确,React 会在控制台生成警告信息。由于对性能的影响,它在生产模式中被禁用。必需 props 是用 isRequired 定义的。
React 16 中有许多令人激动的新特性(最著名的是Fiber的重写),但是对我个人而言,最兴奋的还是React 16 对服务器端渲染所做的许多改进。
我们都知道, Vue和React是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出自定义组件,进行生成 DOM 和操作 DOM, 也就是我们常说的客户端渲染, 并且我们大部分主流的场景都是SPA(单页面)应用, 而随着 SPA尤其是 React、Vue、Angular 为代表的前端框架的流行,越来越多的 Web App 使用的是客户端渲染。
我们都知道 React 非常优秀并且非常出色,我们可以使用 create-react-app 快速搭建一个前端应用。 但是由于 React 构建出来的只是前端静态资源(如:HTML、CSS 、JS 等),往往不能独立部署,我们还需要一个 WEB 服务器,还需要调用 API; 在本文中,我将使用 React 和 NodeJS 创建一个全栈项目。介绍下如何让 Node.js 作为 web 服务器来加载 React 构建出的静态资源,如何让 React 程序可以直接调用 NodeJS API。
本文讲解的是:做为前端开发人员,对服务器的了解还是小白的我,是如何一步步将 node+mongodb 项目部署在阿里云 centos 7.3 的服务器上,并进行性能优化,达到页面 1 秒内看到 loading ,3 秒内看到首屏内容的。
单页面应用现如今成为了网站的主流,前端框架三剑客React、Vue、Angular基本形成三足鼎立之势。这些框架所带来的的编程体验以及高效的研发效率是不可否认的,但是也有一大缺点就是对于搜索引擎十分的不友好,如果用来做一个后端管理系统来说,无需考虑SEO,十分完美。但是作为前端网站来说,搜索引擎对于流量起着至关重要的作用。
前端工程采用 SPA 模式 hashHistory , 在集成到生产环境中的时候,使用browserHistory :
2019年即将到来,各位同学2018年辛苦了。 不管大家2018年过的怎么样,2019年还是要继续加油的! 在此我整理了个人认为在2019仍是或者将成为主流的技术与大家分享,包括前端、后端和全栈相关。
1.从https://github.com/cornflourblue/node-role-based-authorization-api下载或克隆教程项目代码 2.通过从项目根文件夹(package.json所在的位置)中的命令行运行npm install来安装所有必需的npm软件包。 3.通过从项目根文件夹中的命令行运行npm start来启动api,您应该看到消息 Server listening on port 4000。您可以使用诸如Postman之类的应用程序直接测试api,也可以使用下面的单个页面的示例应用程序来测试它。
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这周末我启动了一个编外项目,这个项目里要做的是服务器端的渲染。我在网上找的教程也好,建议也好都太深了,像Redux框架或React路由导航(React Router)这些特殊、时髦的东西根本不需要,我们可爱的React好像没什么单纯的教程。
原文链接:AirPods → iPhoneアプリ → Express → python-shell → pymycobot → myCobotと繋いでいって、AirPodsの回転角とmyCobotの姿勢と同期する 🤖 - みかづきブログ・カスタム
React 16发布了。 React 16有很多令人兴奋的新东西(尤其是Fiber),而且React 16对服务器端渲染所做了许多改进,让我们深入剖析React16的服务端渲染有什么不一样。
本教程手把手教你搭建一套使用 Node.js + Express + Sequelize + MySQL 构建的后端服务,详细描述通过 Node.js 与数据库通讯。整个服务搭建起来后,我们使用 Postman 对整个后端服务进行测试。本教程每段代码我都亲手测过,保证百分百没有错误,请打开你的 terminal 跟随本教程一起操作,从这里开始,成为一名后端工程师。
作者 | Niko Dunk 译者 | 平川 策划 | Tina 本文最初发布于 Dunk 的个人博客。 本文介绍的技术栈帮助 Atmos 在只有 1-2 名全职工程师的情况下,发展到 1 万多个客户。多亏了这个技术栈,我们才得以安全、快速地迭代。我们的效率要比最直接的竞争对手高 10-20 倍,因为我们的工程团队是他们的 10 到 20 分之一。 我们主要是通过减少精神消耗和维护负担来保持效率。我们的产品很多——Web、iOS、Android、储蓄、支票、贷款、存款、作业——单个开发人员要能够
mStream是一个免费的、开源的、跨平台的个人音乐流媒体服务器,它可以让你在所有设备之间同步和传输流媒体音乐。它由一个用NodeJS编写的轻量级音乐流媒体服务器,你可以用它把你的音乐从家里的电脑传输到任何地方的任何设备。
Node.js 是一个基于 Chrome's V8 JavaScript engine 的 JavaScript 运行环境(Runtime) 。通过这个运行环境 ,可以让 JavaScript 像后端语言(Java, Python 之类)那样,进行文件,数据库等操作。
通常情况下Web应用的数据都是由存储在服务端的数据库中。前端往往通过基于HTTP的接口来完成数据的增、删、改、查等操作。
使用 redux-saga 处理异步action,使用 express 处理页面渲染
本人一直觉得程序员应该有一个自己的个人网站,拥有自己的域名与服务器。学知识或者测试项目的时候可以用来测试。
这几天花了大量时间终于折腾出一个完美版本,并且是自己构建的webpack配置(之前失败很可能是因为react自带的webpack太复杂,构建服务端代码时有些细节没处理好)
现在大多数单页应用的视图都是通过 JavaScript代码在浏览器端渲染出来的,但在浏览器端渲染的坏处有:
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
lighthouse测试报告中可以看到Preformance、Accessibility、Best Practices、SEO都高于70,虽然比其他两个框架低,但不得不说已经是一个比较好的数据,Best Practices 得分nuxt则是高于其他俩个
在Windows系统中,有些必不可少的包可能无法安装,因此如果在你尝试安装有些这样 的包时出现错误消息,也不用担心。重要的是让Heroku在部署中安装这些包,下一节就 将这样做。
原创不易,未经作者允许禁止转载!! Webpack-Dev-Server 为什么要搭建本地服务器 目前开发的代码,为了运行需要有两个操作 npm run build编译 通过live-server或者直接通过浏览器打开html文件,查看效果 为了完成自动编译,webpack提供了几种可选的方式 Webpack watch mode Webpack-dev-server Webpack-dev-middleware Webpack Watch Mode webpack提供了watch模式 在该模式下,web
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