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如何在iOS上的AUGraph中添加两个I/O音频单元?

在iOS上的AUGraph中添加两个I/O音频单元的步骤如下:

  1. 创建AUGraph对象:AUGraph graph; NewAUGraph(&graph);
  2. 添加音频单元节点:AudioComponentDescription ioUnitDesc; ioUnitDesc.componentType = kAudioUnitType_Output; ioUnitDesc.componentSubType = kAudioUnitSubType_RemoteIO; ioUnitDesc.componentManufacturer = kAudioUnitManufacturer_Apple; ioUnitDesc.componentFlags = 0; ioUnitDesc.componentFlagsMask = 0;

AUNode ioNode1, ioNode2;

AUGraphAddNode(graph, &ioUnitDesc, &ioNode1);

AUGraphAddNode(graph, &ioUnitDesc, &ioNode2);

代码语言:txt
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  1. 打开AUGraph:AUGraphOpen(graph);
  2. 获取音频单元实例:AudioUnit ioUnit1, ioUnit2; AUGraphNodeInfo(graph, ioNode1, NULL, &ioUnit1); AUGraphNodeInfo(graph, ioNode2, NULL, &ioUnit2);
  3. 设置音频单元属性:// 设置输入音频格式 AudioStreamBasicDescription audioFormat; audioFormat.mSampleRate = 44100.0; audioFormat.mFormatID = kAudioFormatLinearPCM; audioFormat.mFormatFlags = kAudioFormatFlagIsSignedInteger | kAudioFormatFlagIsPacked; audioFormat.mFramesPerPacket = 1; audioFormat.mChannelsPerFrame = 2; audioFormat.mBitsPerChannel = 16; audioFormat.mBytesPerPacket = audioFormat.mBytesPerFrame = audioFormat.mChannelsPerFrame * sizeof(SInt16);

AudioUnitSetProperty(ioUnit1, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &audioFormat, sizeof(audioFormat));

AudioUnitSetProperty(ioUnit2, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Input, 0, &audioFormat, sizeof(audioFormat));

// 设置输出音频格式

AudioUnitSetProperty(ioUnit1, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &audioFormat, sizeof(audioFormat));

AudioUnitSetProperty(ioUnit2, kAudioUnitProperty_StreamFormat, kAudioUnitScope_Output, 1, &audioFormat, sizeof(audioFormat));

代码语言:txt
复制
  1. 连接音频单元:AUGraphConnectNodeInput(graph, ioNode1, 1, ioNode2, 0);
  2. 初始化AUGraph:AUGraphInitialize(graph);
  3. 启动AUGraph:AUGraphStart(graph);

以上步骤中,我们创建了一个AUGraph对象,并添加了两个I/O音频单元节点。然后,我们打开AUGraph并获取音频单元实例。接下来,我们设置了输入和输出音频格式,并连接了两个音频单元。最后,我们初始化并启动了AUGraph。

请注意,以上代码仅为示例,实际使用时需要根据具体需求进行适当修改。另外,关于AUGraph的更多详细信息和用法,可以参考腾讯云的音视频处理产品 腾讯云音视频处理

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