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问答
(4053)
视频
沙龙
1
回答
如
何在
iOS
中使
两个
矩形
相交
?
、
、
我想删除“蓝色”圆圈,只有一个“中空”的中心(这样只有红色的层,你可以看到里面的背景)。用clear颜色填充内部不起作用。 super.draw(rect) UIColor.red.setFill() outerPath.fill() //
浏览 14
提问于2018-12-15
得票数 0
回答已采纳
2
回答
求
两个
矩形
的非重叠面积
、
、
如何获得
两个
矩形
的非重叠区域的“多边形”或“区域”?谢谢
浏览 2
提问于2011-06-14
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何获取图像或
矩形
以检测与另一图像的冲突
、
我正在看的教程解释了如何检测
两个
矩形
之间是否发生碰撞,但我想用
两个
图像代替。请看下面的代码。r2)){ }如何检测r1是否与yellowBall而不是r2
相交
浏览 0
提问于2014-06-18
得票数 0
回答已采纳
1
回答
检测透明UIImageviews之间的冲突
、
、
、
我正在寻找一个像素冲突与
两个
透明的UIImageview。 应在拖动UIView之后进行检查,并应检测该UIView是否与另一个UIImageview重叠。
浏览 1
提问于2011-02-11
得票数 3
3
回答
C#数学,碰撞检测,xna
、
、
、
我有一个
矩形
,它定义了
两个
对象的交点,还有一个向量,它表示移动对象的速度和移动方向。
浏览 0
提问于2012-11-15
得票数 1
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1
回答
如
何在
CSS中向复杂形状添加圆角
、
、
、
我知道如
何在
CSS
中使
一个普通
矩形
四舍五入,但是如果
矩形
触摸或
相交
,我如何加入圆角呢?如果有必要,使用JavaScript也可以(只是不使用画布或类似的东西)。下面是VSCode如何做到这一点的一个例子:我对此进行了研究,只为
矩形
找到了很多解决方案,但对非凸形状甚至非
矩形
形状都没有发现。
浏览 1
提问于2020-01-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在RECTNG1中求整数坐标
矩形
形成的独立块数的TLE问题
问题陈述: 将结果写入标准输出。在测试用例的第一行中,有一个整数n,1 <= n <= 7000,它是
矩形
的数目。在下面的n行中有
矩形
的坐标。每个<e
浏览 2
提问于2014-06-12
得票数 2
回答已采纳
1
回答
与AABB
矩形
的线条
相交
?
、
、
、
最好不要使用任何类型的循环,因为这将在游戏
中使
用。这是可能的,我做了一点谷歌搜索,但仍然没有找到答案。
矩形
也有这
两个
点。
浏览 0
提问于2010-09-19
得票数 18
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1
回答
Java AWT
矩形
交
、
、
、
我有
两个
长方形:Rectangle rectCorrect= new Rectangle(76, 206, 44, 44);Rectangle intersect = rectZR.intersection(rectCorrect);
如
坐标所示,这
两个
矩形
实际上不
相交
,但Java仍然返回一个交集,intersect具有以下维度
浏览 2
提问于2014-05-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
Direct2D中缺少
矩形
操作
、
LONG left; LONG right;} RECT;我是不是遗漏了什么?谢谢。
浏览 0
提问于2012-11-30
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将重叠组组合在图像中
、
、
、
例如,Hello World周围似乎有
两个
组,Some more sample text周围有
两个
组 在这样的场景中,询问如何通过合并这
两个
框来保持尽可能宽的框。
浏览 6
提问于2015-11-17
得票数 5
回答已采纳
3
回答
Ruby中的
矩形
相交
、
、
、
据我所知,程序通过
两个
矩形
,左下角和右上角坐标点,但是数组索引[0][0]、[1][1]等从何而来? 我对正在发生的事情很困惑,所以一个解释会有帮助。
浏览 8
提问于2015-07-31
得票数 4
回答已采纳
3
回答
如何用C语言编写这个程序?第3.2-3.9部分
、
、
、
、
是否存在多个条件,
如
正确打印
相交
矩形
所需的多个if else语句?(xmin1,xmin2) < min(xmax1,xmax2)和您的输出将被格式化。如下所示,
矩形
显示
浏览 3
提问于2013-10-14
得票数 0
回答已采纳
1
回答
实现二维多体碰撞分解
、
、
、
我试图制作一个没有物理元素的2D碰撞检测和分辨引擎,
如
脉冲、力等。这是我需要的一个很好的例子,
两个
多边形碰撞:
矩形
体A以速度V向上移动,与
两个
静态三角形
相交
。 我可以使用哪种算法来解决这种碰撞,并找到我需要应用于身体以防止穿透的量和位移方向?
浏览 3
提问于2014-04-01
得票数 3
1
回答
角点为给定高宽比的
矩形
二维图像的翘曲四边形
、
、
、
、
因此,我正在为名片格式执行一个带有特定
矩形
约束的 (它有固定的比率)。 我不需要任何AR,
如
预测文件的纵横比,因为它是固定的(由名片格式)。如
何在
Swift
中使
用内部库(例如CoreGrap
浏览 0
提问于2018-08-07
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Java渲染是否仅
相交
?
、
、
所以我想知道如
何在
不使用for循环的情况下运行多维数组,以测试对象是否在
矩形
中
相交
,然后呈现有趣的对象?目前我使用
两个
for循环来遍历它,在嵌套的循环中,我必须使用intersecting()方法,因为这需要在每一帧发生,我的游戏的FPS越来越低。我假设这是因为我的数组中有650x350个实体。所以我的官方问题是,我如何测试一个实体是否与我的
矩形
相机
相交
,以便它不会延迟游戏?
浏览 0
提问于2014-03-25
得票数 0
3
回答
XNA中任意大小、任意位置和任意旋转
矩形
的碰撞检测
、
、
我在C#
中使
用xna,在我的游戏中,我会有各种各样的太空船在各地飞来飞去。它们在空间中的旋转、大小和位置都是任意的,我需要一种方法来确定它们何时发生碰撞。理想情况下,该方法将使用
两个
矩形
、
两个
doubles和
两个
Vector2s分别表示大小、旋转和位置,并返回一个指示它们是否
相交
的布尔值。
浏览 0
提问于2010-04-12
得票数 2
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1
回答
在三维中求出
两个
矩形
的
相交
线
、
、
、
、
我试图找到一种方法,以获得线(三维空间中的
两个
点)的交点之间的
两个
矩形
。但这不是我的问题。在这个问题中,
矩形
仅被视为边界(边界),而我正在寻找整个
矩形
(考虑图片帧与图片本身)。我已经知道,在任何情况下,都会有一条
相交
线(两点),或者根本没有交集。如果交叉口只是在边界上,因此只是一个点,在我的情况下,它可以被视为没有交叉点。示例:一旦获得了p1和p2 (它们是3D空间中的点),我的目标是将动态
矩形
修改为三维多边形,这将不再跨越静态
浏览 0
提问于2019-01-02
得票数 0
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1
回答
iOS
中增强现实中的多个文本
、
、
、
、
我正在制作一个增强现实应用程序来演示MacBook中的选项,我使用了。1)我尝试了,并且我使用了图像目标。在图像目标中,它一次只提供一个图像。我在下面提到的图像中附加了输出。 2)我的期望是在捕获真实MacBook的同时显示多个文本或图像,如下面提到的图像。请指导我实现这一点。
浏览 3
提问于2018-03-13
得票数 0
1
回答
OpenGL ES模具操作
、
、
、
、
事实证明,每个节点都必须将其裁剪
矩形
与使用裁剪的祖先的
矩形
相交
。(如果兄弟姐妹与祖先的剪贴盒重叠,则这是必要的)。最上面的节点写入从计数器值1开始,并将填充1s的裁剪
矩形
绘制到模板缓冲区中,并将其子模板测试呈现
浏览 3
提问于2011-09-27
得票数 0
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