介绍 在处理表单时,根据所选选项,显示或隐藏各种字段是很常见的。我将使用Vue来有条件地显示或隐藏表单元素。在这个例子中,我将使用SFC(单文件组件)以便于我们使用。...您将在下面的“将所有内容放在一起”部分中完整地看到它。 创建表单元素 这里有两个选择元素,想象一下,如果 Do you want insurance?...设置为 Yes 时才显示 insurance type 这可以通过将第二个选择器包裹在一个 div 中,并使用 v-show 指令来实现。...,但它们之间存在一些关键的区别: v-show :该元素始终在DOM中呈现,但其CSS显示属性在none和原始值(例如block、inline等)之间切换,以显示或隐藏它。...这使得频繁在可见和隐藏状态之间切换的元素更加高效。 v-if :在DOM中,元素是有条件地创建或销毁的。当条件为false时,元素将从DOM中完全移除。
彩色电视图像是由成千个像素点所组成的,而且每个像素都是由红绿蓝三种颜色并排组成的。(注意每个像素的大小是不固定的,他是根据设备的分辨率决定的。...以Iphone6为例 他的高宽为 750x1334 也就意味着横向只能展示 750个像素点,如果此时有一个900px的盒子,在Iphone6中会正常显示吗 借助调试工具查看 .box1{...,在980的视口下像素比是非常不友好的 也就是 1px =0.几物理像素,这样就会导致网页中的内容非常非常小 因此在编写移动端页面时,必须要确保有一个比较合理的像素比 如 1CSS像素对应2/3个物理像素...我们可以通过改变视口的大小来改变CSS像素和物理像素的比值 如Iphone6 的物理像素是750px这个是固定的,我们要调整像素比,只需将视口调小就可以了如 375,此时正好是1:2 通过meta设置视口大小...当然视口的宽度也不能凭我们想象随便设置,每一款移动设备都会有一个最佳的像素比,我们只需设置成该值即可 在https://material.io/resources/devices/ 我们可以看到一些设备的最佳像素比 如Iphone6
其他样式属性: display属性:用于设置元素的显示类型,如block、inline、inline-block等。...position属性:用于设置元素的定位方式,如static、absolute、relative等。 float属性:用于设置元素的浮动方式,如left、right、none等。...= 1.81rpx rpx的使用建议 设计标准:官方建议开发微信小程序时,设计师可以使用iPhone6作为视觉稿的标准,因为iPhone6的屏幕宽度适中,可以较好地反映小程序在不同设备上的显示效果。...在这些文件中,开发者可以使用选择器(如类选择器、ID选择器、元素选择器等)来指定要应用样式的元素。....page1-header和.page1-content是两个局部样式类,它们仅对page1页面内的元素有效。
分治算法的典型应用包括归并排序、快速排序、二分查找等。 本文将详细介绍分治算法的基本思想以及如何在Java中实现分治算法。...典型应用场景 排序算法:如归并排序、快速排序、求解逆序对。 查找算法:如二分查找。 数学计算:如大整数乘法、矩阵乘法(Strassen算法)。 几何问题:如最近点对问题。...图算法:如快速傅里叶变换(FFT)。 归并排序介绍及Java实现 我们本文中以归并排序来介绍及示例分治算法。...题目描述: 在数组中的两个数字,如果前面一个数字大于后面的数字,则这两个数字组成一个逆序对。...本文通过归并排序和逆序对两个经典例子,展示了分治算法的基本思想和Java实现。
一起看一下前6种排序算法,看看如何在Python中实现它们。 冒泡排序 冒泡排序通常是在CS入门课程中教的,因为它清楚地演示了排序是如何工作的,同时又简单易懂。...它简单地使用了这种算法的两个主要步骤: (1)连续划分未排序列表,直到有N个子列表,其中每个子列表有1个“未排序”元素,N是原始数组中的元素数。...(2)重复合并,即一次将两个子列表合并在一起,生成新的排序子列表,直到所有元素完全合并到一个排序数组中。 ? ? 快速排序 快速排序也是一种分而治之的算法,如归并排序。...虽然它有点复杂,但在大多数标准实现中,它的执行速度明显快于归并排序,并且很少达到最坏情况下的复杂度O(n²) 。它有三个主要步骤: (1)我们首先选择一个元素,称为数组的基准元素(pivot)。...(3)递归地将上述两个步骤分别应用于比上一个基准元素值更小和更大的元素的每个子数组。 ? ?
如在 iPhone6 上,屏幕宽度为 375px ,共有750个物理像素,则 750rpx = 375px = 750物理像 素 , 1rpx = 0.5px = 1物理像素 。...= 2rpx iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx 建议: 开发微信⼩程序时设计师可以⽤ iPhone6 作为视觉稿的标准。...在less⽂件中,只要把设计稿中的 px => 750/pageWidth rpx 即可。 2. 样式导⼊ wxss中直接就⽀持,样式导⼊功能。 也可以和 less中的导⼊混⽤。...⼩程序中使⽤less 原⽣⼩程序不⽀持 less ,其他基于⼩程序的框架⼤体都⽀持,如 wepy , mpvue , taro 等。 但是仅仅因为⼀个less功能,⽽去引⼊⼀个框架,肯定是不可取的。...因此可以⽤以下⽅式来实现 编辑器是 vscode 安装插件 easy less 在vs code的设置中加⼊如下,配置 在要编写样式的地⽅,新建 less ⽂件,如 index.less
让我们看一下前6种排序算法,看看如何在Python中实现它们! 冒泡排序 冒泡排序通常是在CS入门课程中教的,因为它清楚地演示了排序是如何工作的,同时又简单易懂。...在每个循环迭代中,插入排序从数组中删除一个元素。然后,它在另一个排序数组中找到该元素所属的位置,并将其插入其中。它重复这个过程,直到没有输入元素。 ? ?...归并排序 归并排序是分而治之算法的完美例子。它简单地使用了这种算法的两个主要步骤: (1)连续划分未排序列表,直到有N个子列表,其中每个子列表有1个“未排序”元素,N是原始数组中的元素数。...(2)重复合并,即一次将两个子列表合并在一起,生成新的排序子列表,直到所有元素完全合并到一个排序数组中。 ? ? 快速排序 快速排序也是一种分而治之的算法,如归并排序。...虽然它有点复杂,但在大多数标准实现中,它的执行速度明显快于归并排序,并且很少达到最坏情况下的复杂度O(n²) 。它有三个主要步骤: (1)我们首先选择一个元素,称为数组的基准元素(pivot)。
2.对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334)。...###位图像素### 一个位图像素是栅格图像(如:png, jpg, gif等)最小的数据单元。每一个位图像素都包含着一些自身的显示信息(如:显示位置,颜色值,透明度等)。...如:200×300(css pixel)img标签,就需要提供400×600的图片。...如:iPhone为980px。...比如: { max-width:640px; min-width:320px; } line-height属性的问题 line-height 的一个主要作用是:使得文本在父级元素中垂直居中
对于低 dpi 的设备,1px 是显示器的一个设备像素(点)。对于打印机或高分辨率 屏幕 1 像素表示多个设备像素。...比如说,一个电脑显示器的参数中,最佳分辨率是1920x1080,那么指的就是这个显示器在屏幕上用于显示的实际像素点,也就是设备像素。...这里所说的750px并不是绝对的,750px是iphone6的物理像素,也叫屏幕分辨率。...是因为 iphone6 的css像素(逻辑像素)是 375px。 dpr=物理像素/逻辑像素,iphone6 的dpr为2。...众所周知,rem 是相对根元素的单位,而 em 是相对父级元素的,前者减少了层级关系的换算,使计算更准确,方便我们使用。 具体如何设置呢?这里提供三种方法,按需取用。原理一致,一通百通。
故布局视口是看不见的,浏览器厂商设置的一个固定值,如980px,并将980px的内容缩放到手机屏内。一块手机屏幕,物理像素的数量是固定不变的。...当在meta中设置了如下配置时: ``相当于把布局视口设置为设备的宽度(即设备独立像素),iphone6...此时把pc端的尺寸拿来手机端看时字体和元素会特别大只。 现在移动端设计稿都是基于iphone设计的,一般为750px或640px,对应的是iphone6和iphone5的物理像素。...而在iphone5和iphone6中,当布局视口width=device-width时,css的1px显示出来的是2个物理像素,所以用户看到的是2px的边框。怎么解决呢?...这种布局方案中的1px不一定等于1px,当设备为iphone6时 1px(css) = window.screen.width*dpr = 640 = 375 * 2 / 640 = 1.171875(
像素是屏幕设备的最小显示单元,如 iPhone4 的屏幕分辨率是640x960像素,即 iPhone4 的屏幕由横向640个像素和纵向960个像素排列组成。...常见设备宽高: 设备名称 物理像素 设备独立像素 屏幕像素比 iPhone4 640x960 320x480 2 iPhone6,6S,7 750x1334 375x667 2 iPhone6 Plus...一种是通过缩放处理屏蔽屏幕尺寸和分辨率的影响,保证内容元素数量的一致性。这种做法产生的结果是屏幕尺寸越大的设备显示的内容元素越大,反之亦然。另一种是不进行缩放处理,保证内容元素大小的一致性。...弹性盒(Flexbox)适配 弹性盒(CSS Flexible Box Layout Module 简称 Flexbox)是一种用于在单个维度(行或列)中显示项目的布局模型。...Flexbox 布局的两个基本概念: 容器:弹性布局的父元素(display=flex的元素)。 项目:弹性布局容器中的每一个子元素。
2或者除以3在进行赋值给frame,这其中的原因是因为标注一般都是按px格式给的,但是iOS底层绘制的时候是按照pt为单位进行绘制,这两个的区别在于: px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点...3.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。以下为iPhone5~6+的屏幕尺寸规格示意图: ?...iPhone4(s)过渡到iPhone5(s)时,在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible简单适配即可运行得很好,但由于高宽比增大,上下两端出现黑粗边(典型如LaunchImage...从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。...默认横向尺寸和纵向参考线都居中导致标注重叠,将纵向参考线右移至合适位置;也可选中WIDTH标注图层中的text和label元素,在不移动参考线的前提下,利用鼠标局部移动标注字面量。
从表中可以看出,适配iphone6/6plus、ipad带来最大的变化是,屏幕宽度不再是320。...的配置中定义 button_margin1: 30; 则在iphone6plus中,取到的值分别为button_margin1为30(取6plus配置的值),button_margin2...为了保证两个label有足够的上下边距,cell的高度需要随之增加,如图c所示。...这样会导致左侧头像在cell中显得太小,于是头像的宽高也要随之放大,头像上的红点也要跟着放大,……,最终整个界面很多元素(字体、宽高、边距等)都需要放大。 ? ? ? ? ? ?...这是因为字体放大了,但图片、宽高等其它元素没有放大。 ?
以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高、颗粒感越弱。...iPhone4(s)过渡到iPhone5(s)时,在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible简单适配即可运行得很好,但由于高宽比增大,上下两端出现黑粗边(典型如LaunchImage...从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。...默认横向尺寸和纵向参考线都居中导致标注重叠,将纵向参考线右移至合适位置;也可选中WIDTH标注图层中的text和label元素,在不移动参考线的前提下,利用鼠标局部移动标注字面量。
(width/height)为手机的物理尺寸,包括显示屏和边框。...以下为iPhone4s的宽高示意图: 4.屏幕尺寸 我们通常所说的iPhone5屏幕尺寸为4英寸、iPhone6屏幕尺寸为4.7英寸,指的是显示屏对角线的长度(diagonal)。...PPI数值越高,代表显示屏能够以越高的密度显示图像,即通常所说的分辨率越高、颗粒感越弱。...从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。...注意限定控件元素内容区域宽度以及间距,并设置适当的LineBreakMode。表视图支持上下滑动,因此纵向上的表格行高和内容区域高度可按字号缩放。
最近被一朋友问到:css中设置一DOM的height:65px,请问显示的高度是否和Android的65dp的元素等高?...脑子里瞬间闪现了一堆的概念,如dpr,ppi,dp,pt等,然而想了一阵,浆糊了,所以重新梳理了相关的知识,以备不时之需。 ...device-width在html中也同样被解读为理想(基准)视口的宽度,即320px,375px,414px,这里的px就是指css像素,通常也被称为逻辑像素;那我们可以认为html中的css像素的显示尺寸应该和...NA中的pt、dp的显示尺寸相等。 ... 介绍完上面的概念,我们就可以问答一开始的问题了,css中设置一DOM的height:65px,显示的高度应该和Android的65dp的元素等高。
第一步:计算数组的中间元素 ,然后将数组分成 和 两个区间,即 与 两个子数组,这一步属于「分」的过程。 ?...将包含 n 个元素的数组拆分成 2 个分别包含 的子数组,则归并排序的时间 ,其中的 表示合并时间,也就是 merge() 函数中合并两个子数组的时间,时间复杂度为 ....归并排序也就不是一个原地排序算法了,原地排序算法的空间复杂度为 . 稳定性分析 ? 这幅图中,可以看到归并排序是稳定的排序算法,排序前后,数组中两个4的相对位置没有发生变化。...与数组相比,归并排序在单链表上进行排序的优势何在? 如何实现一个空间复杂度为 ,时间复杂度为 的归并排序? 三路归并排序如何实现和操作?...如何利用统计一个数组中次序颠倒的元素对的个数,比如 arr[] = [3,1,2] ,就应该返回 2,因为 (3,1) ,(3,2) 都是次序相反的数对。 ?
CSS3中有两个新尺寸单位vw和vh, 这两个单位非常适合于开发移动端自适应页面。 假如说有一个设计师做了一张1136x750px的页面,这长页面是针对iPhone6的屏幕设计的。...前端开发工程师将这张设计稿转换成网页, 网页中所有的元素尺寸都用px硬编码, 那么这张网页在iPhone6中能跑的好好的,但是到了其他手机中会容易出问题, 毕竟很多手机的屏幕尺寸和iPhone6是不一样的...但是, vw和vh和百分比最大的差别在于,百分百是相对于父元素的, vw和vh则是相对与根元素的,更确切一点是 window.innerWidth 和 window.innerHeight 这给html...设置自适应尺寸提供了很大的便利,要为html文档树某处枝叶的一个元素设置相对于屏幕的百分比,在以前, 只能用JavaScript动态计算,现在使用vw和vh两个单位就可以解决问题。...这是工具的界面 首选项里面填好psd设计搞的尺寸, 然后要计算psd中的页面元素的vw和vh的值, 只需要在工具宽高输入框中填入相应的px值, vw和vh值就自动能计算出来了, 减少了无谓手动计算的工作量
在任何网站或移动应用设计的过程中,线框图作为设计元素和功能的图示,它有助于帮助定义和更好地传达信息层次结构,让参与设计和开发的人员更好的理解设计师的思路和设计的功能点。...尽管iPhone 6已不是目前主流的iPhone机型,但仍旧在手机市场中占有很大一部分份额。所以设计师在设计应用程序时,仍需要考虑到适配iPhone6的设计模型。...点状背景便于设计中各种元素如按钮、线条等的勾勒,保证设计图的规范性。...它有两个页面,一个用于Assets,另一个用于作为示例。...这是一个无机壳手机线框图,包含了许多元素,如:标题,按钮,输入,警报,键盘等...导入Sketch中就可以直接用起来啦!通过对真实案例的学习,你也可以创建快速的iPhone线框。