我正在尝试构建一个客户端服务器,其中来自用户的网络摄像头的实时视频流将使用浏览器中的getUserMedia()捕获,并使用Socket.IO发送到后端flask服务器,然后flask服务器将处理帧并将其实时发送回浏览器app.py from flask import Flask, render_templatefrom PIL importImage
so
我有一个数组,它将被发射,如果新的连接到网站,但问题是,它将被所有用户调用。所以如果我有console.log('new user'),那么每个人都会收到它到控制台。我的问题是,我如何才能做到这一点,使唯一一个用户谁刚刚连接只收到它?这是我的服务器 clients.push(client.id);
io.emit('add games
我打算使用express和Socket.IO在我的Arduino (通过以太网屏蔽)与Socket.IO web服务器之间创建一个持久连接--这样我就可以在不需要打开和重新打开连接的情况下向web服务器发送数据不幸的是,我对Arduino和Node这两个世界都很陌生,我似乎陷入了第一个障碍,我使用了我在互联网上找到的各种代码来创建服务器和客户端,但都没有用。());
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当我试图在本地主机服务器上运行我的node.js应用程序时,它不会运行,需要进行必要的升级。我试图运行该代码,但我得到了以下错误:服务器代码 ws = new WebSocketServerCLIENTS.length; i++) { CLIENTS[i].send("Message pour le client "+j+": "+message