.DS_Store(英文全称 Desktop Services Store)是一种由苹果公司的Mac OS X操作系统所创造的隐藏文件,目的在于存贮目录的自定义属性,例如文件们的图标位置或者是背景色的选择。相当于 Windows 下的 desktop.ini。
🏆本文收录于《Spring Boot从入门到精通》,专门攻坚指数提升,2023 年国内最系统+最强(更新中)。
Git 是一个分布式版本控制系统,用于管理和跟踪项目的代码变更。在使用 Git 进行开发时,你可能会意外地添加了一些文件或目录,但尚未提交这些更改。幸运的是,Git 提供了一些命令来撤销添加操作,以便你可以还原到未添加文件的状态。本文将介绍如何在 Git 中撤销添加命令,并提供详细的步骤。
提高编程技能的最好方法是编写更多代码。第二种最好的方法是阅读别人的代码。 还有什么比在开放源码项目中协作更好的方法呢? 本文将介绍一个能够帮助你开始对开源做出贡献的项目—First contribut
栈(Stack) 是一种基本的数据结构,具有后进先出(LIFO)的特性,类似于现实生活中的一叠盘子。栈用于存储一组元素,但只允许在栈顶进行插入(入栈)和删除(出栈)操作。以下是栈的关键特性和操作:
在使用Git进行版本控制时,我们经常需要将文件添加到暂存区(stage)以便提交更改。但有时候我们可能会错误地将文件添加到暂存区,或者改变了对文件的修改意图,这时候我们需要取消暂存并将文件从暂存区移除。本文将详细介绍如何在Git中取消暂存文件的方法,以帮助您管理版本控制过程中的文件更改。
最近,有不少朋友来找我聊,作为java开发者,到底需要掌握哪些技能才能在这行业混下去,不至于找不到工作。
对线程调用interrupt方法,线程中断状态将被置位(线程总会不断的检验这个标志,判断线程是否被中断),想要知道线程是否被置位,就要调用静态的方法
上周的文章发了后,有小伙伴问如何在 IDEA 中进行 Git 的版本回退? 其实这个松哥之前写过文章,但是时间久远了,所以今天再和小伙伴们重新捋一捋这个话题,顺便也来聊聊如何在 IDEA 中进行 Git 的版本回退。 Git 中的撤销操作,我们可以归纳为四类: 工作区的代码想撤销 add到暂存区的代码想撤销 提交到本地仓库的代码想撤销 远程仓库的代码想要撤销 1. 基于命令行 1.1 工作区的代码想撤销 可能有一天我正在写代码,写了很久发现写错了,想恢复到一开始的状态,一个笨办法就是把刚刚写的代码一行一行的
如何在Git里撤销(几乎)任何操作 一、撤销一个已经公开的改变 场景:已经执行了gitpush,将修改发送到了github,需要撤销某一个commit。 方法:git revert<commit版本号>,则改commit的所有改变都会被反转。这是git最安全、最基本的撤销场景。 二、修正最后一个commit消息 场景:在最后一条commit消息里有一个笔误,已经执行git commit –m’xxx’,但在push之前发现说明信息有误 方法:git commit–-amend 或者git commit –a
在数据处理和管理过程中,误删数据是一个极为令人头疼的问题。特别是在没有备份的情况下,一旦数据被删除,可能会导致不可估量的损失。然而,幸运的是,对于某些情况,我们仍然有一些方法可以尝试恢复误删的数据。在本篇博客中,我将向您介绍一些用于恢复误删数据的技术和方法,以及如何在代码中实现它们。
在掌握了基础的 Git 使用 之后,可能会遇到一些常见的问题。以下是猫哥筛选总结的部分常见问题,分享给各位朋友,掌握了这些问题的中的要点之后,git 进阶也就完成了,它包含以下部分: 如何修改 origin 仓库信息 如何配置 git ssh keys 如何撤销修改 遇到冲突了怎么解决 git stash / alias / submodule 的使用问题等 问:如何修改 origin 仓库信息? 1、添加 origin 仓库信息 git remote add origin <git仓库地址> 2、查看 o
命令模式(Command Pattern)是一种行为型设计模式,它将请求(命令)封装成一个对象,以便在不同的上下文中使用,并支持将操作可撤销和重做。该模式的核心思想是将命令的发出者(客户端)和接收者(执行命令的对象)解耦,从而实现请求的发送者和接收者之间的解耦。
本教程介绍如何在 Ubuntu Linux 操作系统中添加、删除和授予用户Sudo权限。
java创建的对象存放在堆中。java虚拟机会主动察觉不再使用的java对象,内存紧张的时候,垃圾收集器会启动清理垃圾,回收空间
synchronized是一种用于修饰同步代码块或方法的关键字。当一个线程进入被synchronized修饰的代码块或方法时,会先尝试获取括号中对象(对于同步方法则是当前类的实例)的对象锁。在JDK 1.6及之后的版本,synchronized锁具有锁升级的机制,分为偏向锁、轻量级锁和重量级锁。
在MySQL中,限制管理和访问控制是非常重要的。通过限制某些用户或应用程序的访问权限,可以提高数据库的安全性,防止未经授权的数据访问和数据泄露。
git技能 任何版本控制系统的一个最有的用特性就是“撤销 (undo)”你的错误操作的能力。在 Git 里,“撤销” 蕴含了不少略有差别的功能。 当你进行一次新的提交的时候,Git 会保存你代码库在那个特定时间点的快照;之后,你可以利用 Git 返回到你的项目的一个早期版本。 在本篇博文里,我会讲解某些你需要“撤销”已做出的修改的常见场景,以及利用 Git 进行这些操作的最佳方法。 撤销一个“已公开”的改变 场景: 你已经执行了 git push, 把你的修改发送到了 GitHub,现在你意识到这些 c
在 GitHub 上生成个人访问令牌(Personal Access Token)是一种安全的方式,用于进行 API 请求、访问私有仓库、或者执行其他需要身份验证的操作。本文将详细介绍如何在 GitHub 上生成个人访问令牌。
DockerCon 2019本周将在旧金山举行 ,DockerCon 是从业者、贡献者、维护者、开发者和容器生态系统学习、网络和创新的一站式活动。 .NET 团队博客发布了《一起使用.NET和Docker - DockerCon 2019更新》,分享.NET团队如何在过去一年中改进使用.NET和Docker的经验。.NET团队去年改进.NET Core Docker体验的大部分工作都集中在.NET Core 3.0上。.NET Core 3.0 是第一个发布实质性运行时更改以使CoreCLR更有效的支持Docker资源限制,并提供更多配置供您调整的版本。
阅读本文前,最好先学习顺序表的基本操作和实现原理,也就是弄清楚数组的原理,点击Java实现基本数据结构(一)——数组学习前置内容。学习效果更好哦!
关于synchronized的底层实现,网上有很多文章了。但是很多文章要么作者根本没看代码,仅仅是根据网上其他文章总结、照搬而成,难免有些错误;要么很多点都是一笔带过,对于为什么这样实现没有一个说法,让像我这样的读者意犹未尽。
小牛是微软的一名工程师,最近和BAT的小伙伴一块搞了一个面试八股文网站 http://interviewtop.top,欢迎最近需要面试的小伙伴关注一波
最近工作中遇到由于使用偏向锁导致性能下降的案例。 趁机总结下偏向锁的概念和锁的升级过程,以及重点聊下偏向锁是否会让性能更优化。
我们在上篇文章中讲到了sync.WaitGroup类型:一个可以帮我们实现一对多 goroutine 协作流程的同步工具。
Topic:我们要制作一个简易的遥控器,有两个控制灯开关的按钮,并有一个操作回退按钮。
当我们的代码中"方法的请求者" 和 "方法的实现者" 之间存在较为紧密的耦合的时候,这段代码的后续维护会变得很困难。如果我们想对方法进行回滚 撤销等操作的话就会很困难;使用命名模式可解决这一问题。
Ubuntu Dock - 屏幕左侧栏,可用于固定应用程序或访问已安装的应用程序。使用默认的 Ubuntu 会话时,无法使用 Gnome Tweaks 禁用它(禁用无效)。但是如果你需要,还是有几种方法来摆脱它的。下面我将列出 4 种方法可以移除或禁用 Ubuntu Dock,以及每个方法的缺点(如果有的话),还有如何撤销每个方法的更改。本文还包括在没有 Ubuntu Dock 的情况下访问 活动概览(Activities Overview)和已安装应用程序列表的其它方法。
**命令模式(Command Pattern)**是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。命令模式又称为行动/交易模式;是指将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。
命令模式是一种行为型设计模式,它将请求封装为对象,使得发送请求的对象和接收请求的对象分离开来。在命令模式中,将一个请求封装成一个对象,这个对象包含了请求的具体信息和执行该请求所需要的方法。通过将请求封装成对象,可以将请求的发送者和接收者解耦,从而使得请求的发送者不需要知道请求是如何被处理的。
文章索引 3.10 无线打印(AirPrint) 3.11 访问用户数据(Accessing User Data) 3.12 快速查看(Quick Look) 3.13 声音(Sound) 3.13.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.13.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.13.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.13.4 适时处理媒体远程控制事件
命令模式定义 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 作用 命令模式主要应用于将行为调用者与实现者解耦。讲发出请求和执行对象分开来。 例如:比如我们以前惯用的写代码的方式是LogicProcess logic = new LogicProcess(); 然后紧接着调用实现方法logic.process(),这种写法其实非常普遍,但这种写法把行为调用者和行为实现者耦合在了一起,一般情况下并没有什么问题的,但当调用逻辑比较复杂或则
Stack Overflow,一个面向开发者的 IT 技术问答网站,很多程序员都会在上面提问,浏览问题,查找技术知识。在 Top Question 页面,我们可以根据 Hot、Week、Month,亦或是标签对问题进行筛选过滤。当我们想对上面的问题进行数据统计与分析时,这些功能显然不够直观与聚合。
前面的几篇文章已经陆续讲到了黑箱内部的一些设计,包括核心的软件结构、数据结构、目录结构等。而从本小节开始,我们将会更加深入,来解密黑箱内部的更多设计和实现细节。
接触过线程安全的同学想必都使用过synchronized这个关键字,在java同步代码快中,synchronized的使用方式无非有两个:
刷新令牌允许用户无需重新进行身份验证即可获取新的访问令牌,从而确保更加无缝的身份验证体验。这是通过使用长期刷新令牌来获取新的访问令牌来完成的,即使原始访问令牌已过期也是如此。
事务必须服从ISO/IEC所制定的ACID原则。ACID是原子性(atomicity)、一致性(consistency)、隔离性 (isolation)和持久性(durability)的缩写。事务的原子性表示事务执行过程中的任何失败都将导致事务所做的任何修改失效。一致性表示 当事务执行失败时,所有被该事务影响的数据都应该恢复到事务执行前的状态。隔离性表示在事务执行过程中对数据的修改,在事务提交之前对其他事务不可见。持 久性表示已提交的数据在事务执行失败时,数据的状态都应该正确。
在 Java 程序中,我们可以利用 synchronized 关键字来对程序进行加锁。它既可以用来声明一个 synchronized 代码块,也可以直接标记静态方法或者实例方法。
如果你是一名系统管理员或者开发者,当你在终端工作时有时会需要编辑一个文件。在Linux系统中有几种文件编辑器,你可以根据需求选择合适的文件编辑器。在这里,我想推荐Vim编辑器。
如:两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?(针对这个问题进行分析)
在Go语言中,枚举类型通常是通过定义一个自定义类型(通常是基本类型的别名,如int)来实现的,然后为这个类型定义一组常量值。这种方法虽然简单,但能有效地模拟传统枚举类型的行为。
偏向锁的诞生背景和基本原理在上文中已经讲过了,强烈建议在有看过上篇文章的基础下阅读本文。
3.package 不能以java.开头 4.package: 添加包的规则:公司域名的倒写 + 项目的名字 + 功能名字 注意:不能使用以java.* 开头定义包名 5.Eclipse 快捷键: 1.CTRL + D 删除整行代码 2.CTRL + shift + O 自动引入java引用的java类 3.CTRL + alt + 方向上或者下 向上或者下复制代码块 //CTRL + Y 撤销自己的撤销 6.继承
1、synchronized 的基本认识 场景:Synchronized是一个同步关键字,在某些多线程场景下,如果不进行同步会导致数据不安全,而Synchronized关键字就是用于代码同步。什么情况下会数据不安全呢,要满足两个条件:一是数据共享(临界资源),二是多线程同时访问并改变该数据。 在多线程并发编程中 synchronized 称呼为重量级锁。但是,随着 Java SE 1.6 对 synchronized 进行了各种优化之后,有些情况下它就并不那么重,Java SE 1.6 中为了减少获得锁和释放锁带来的性能消耗而引入的偏向锁和轻量级锁。 1.1 synchronized 有三种方式来加锁 1.1.1. 修饰实例方法,作用于当前实例加锁,进入同步代码前 要获得当前实例的锁 1.1.2. 静态方法,作用于当前类对象加锁,进入同步代码前要 获得当前类对象的锁 1.1.3. 修饰代码块,指定加锁对象,对给定对象加锁,进入同 步代码库前要获得给定对象的锁。 1.2 Mark word Mark word 记录了对象和锁有关的信息,当某个对象被 synchronized 关键字当成同步锁时,那么围绕这个锁的一 系列操作都和 Mark word 有关系。Mark Word 在 32 位虚 拟机的长度是 32bit、在 64 位虚拟机的长度是 64bit。 Mark Word 里面存储的数据会随着锁标志位的变化而变化, Mark Word 可能变化为存储以下 5 中情况
命令模式(Command),將一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。——《设计模式:可复用面向对象软件的基础》
命令模式是一种行为设计模式,它将请求或操作封装到一个单独的对象中,使我们可以使用请求的不同参数来参数化其他对象,并支持请求的排队或记录,以及支持可撤销的操作。在这篇文章中,我们将探讨如何在Go语言中实现命令模式,并通过一个智能家居系统实例来进行说明。
文章索引 3.19 声音(Sound) 3.19.1 理解用户期望(Understand User Expectations) 3.19.2 定义应用的音频行为(Define the Audio Behavior of Your App) 3.19.3 管理音频中断(Manage Audio Interruptions) 3.19.4 适时处理媒体远程控制事件(Handle Media Remote Control Events, if Appropriate) 3.20 VoiceOver 3.21 路
重新组织Import Ctrl+Shift+O,能帮你一次去掉所有未使用的Import声明!
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