上面代码不论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,其实"Hello World"就是字面常量。
示例:
double的包装类为:Double float的包装类为:Float 注意:浮点数都不是准确值
Java中的语句有很多种形式,表达式就是其中一种形式。表达式是由操作数与运算符所组成:操作数可以是常量、变量也可以是方法,而运算符就是数学中的运算符号,如“+”、“-”、“*”、“/”、“%”等。以下面的表达式(z+100)为例,“z”与“100”都是操作数,而“+”就是运算符。
我们知道Java的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型,今天就谈谈基本数据类型的转换问题
对于基本数据类型量,按其取值是否可改变又分为常量和变量两种。 在程序执行过程中,其值不发生改变的量称为常量,其值可变的量称为变量。 它们可与数据类型结合起来分类,例如,可分为整型常量、整型变量、浮点常量、浮点变量、字符常量、字符变量、枚举常量、枚举变量。 在程序中,常量是可以不经说明而直接引用的,而变量则必项先定义后使用。 整型量包括整型常量、整型变量。
题解:转换公式为c = 5/9*(f-32),其中f表示华氏温度,c表示摄氏温度。
这篇文章也是一些基础知识,本来准备与上一篇文章一起写的,但是想想还是有点区别的,这个已经走入C语言世界了,所以就另起一文来写咯!
基本类型: (其值不可以再分解为其它类型。也就是说,基本数据类型是自我说明的) ××× 字符形 实型(浮点型) 枚举类型 单精度 双精度 构造类型: (是根据已定义的一个或多个数据类型用构造的方法来定义的。也就是说,一个构造类型的值可以分解成若干个“成员”或“元素”。每个“成员”都是一个基本数据类型或又是一个构造类型。)
Java 关键字 下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。 类别关键字说明访问控制private私有的protected受保护的public公共的default 默认类、方法和变量修饰符abstract声明抽象class类extends扩充,继承final最终值,不可改变的implements实现(接口)interface接口native本地,原生方法(非 Java 实现)new新,创建static静态strictfp严格,精准synchronized线程,同步tra
本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。
准备开始正式进入编程的练习啦么?Java编程入门之路走到现在,我们也算是走到门口了,接下来小编会开始进行实操,与大家一起走在Java学习之路上。分享一个学好编程的葵花宝典,编程三要素:“多动手,多动脑,多实践”,编程在入门之初是一个很枯燥的过程,特别是在最开始的时候,我们会遇到各种各样的bug,但这恰恰是一件好事,遇到的bug越多,积累的经验就越多,以后你再遇到这样的问题解决起来就更得心应手。所以,遇到困难千万不要放弃,坚持一下,再坚持一下,遇到问题多问多百度,说不定你就是下一个大佬!
a: 01111111 11111111 + 1 = 10000000 00000000 即-32768 ,正确答案应该是 32768,这就是溢出
byte:Java中最小的数据类型,在内存中占8位(bit),即1个字节,取值范围-128~127,默认值0
_Bool | _Complex | _Imaginary | inline | restrict
5.1 变量概述 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。 数学中,可以使用字母代替数字运算,例如 x=1+5 或者 6=x+5。 程序中,可以使用字母保存数字的方式进行运算,提高计算能力,可以解决更多的问题。比如x保存5,x也可 以保存6,这样x保存的数据是可以改变的,也就是我们所讲解的变量。 Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。 5.2 数据类型 数据类型分类 Java的数据类型分为两大类: 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符
auto 声明自动变量 break 跳出当前循环 case 开关语句分支 char 声明字符型变量或函数返回值类型 const 声明只读变量 continue 结束当前循环,开始下一轮循环 default 开关语句中的其他分支 do 循环语句的循环体 double 声明双精度浮点型变量或函数返回值类型 else 条件语句否定分支(与if连用) enum 声明枚举类型 extern 声明变量或函数是在其他文件或本文件的其他位置定义 float 声明浮点型变量或翻书返回值类型 for 一种循环语句 goto 无条件跳转语句 if 条件语句 int 声明整型变量或函数 long 声明长整型变量或函数返回值类型 register 声明寄存器变量 return 子程序返回语句 short 声明短整型变量或函数 signed 声明有符号类型变量函数 sizeof 计算数据类型或变量长度(即所占子结束) static 声明静态变量 struct 声明结构体类型 switch 用于开关语句 typedef 用于给数据类型取别名 unsigned 声明无符号类型变量或函数 union 声明共用体类型 void 声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针 volatile 说明变量在程序执行中可被隐含地改变 while 循环语句的循环条件
🍓java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’;(大小写的L) 🍓java程序中整型变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数(数据超出int型数据的范围),才使用long; 🍓程序中默认整数是十进制数字,八进制数字以数字0开头,例如016、034等,十六进制数字以数字0和字母x(不区分大小写)开头,例如0xaf、0X12等。 🍓Java中的整数是有符号数,即有正负值的区分。
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JAVA学习笔记_入门基础1. 符号及类型1.1 添加注释comment1.2 关键字keywords1.3 标识符1.4 常量1.5 变量和数据类型1.6 数据类型的转换1.7 ASCII编码表
在多线程编程中,保证数据的原子性操作是至关重要的。而 Java 提供了一系列的原子类来支持这一需求,其中之一就是 AtomicInteger。它是 Java.util.concurrent.atomic 包下的一个类,主要用于对整型变量进行原子操作。
JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是 Java程序的运行环境,是Java 最具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性(“一次编写,处处运行”)。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM运行在操作系统上。
所有的努力都不会完全白费,你付出多少时间和精力,都是在对未来的积累。世界上什么都不公平,唯独时间最公平,你是懒惰还是努力,时间都会给出结果。 auto :声明自动变量 一般不使用 double :声明双精度变量或函数 int: 声明整型变量或函数 struct:声明结构体变量或函数 break:跳出当前循环 else :条件语句否定分支(与 if 连用) long :声明长整型变量或函数 switch :用于开关语句 case:开关语句分支 enum :声明枚举类型 register:声明积存器变量 typedef:用以给数据类型取别名(当然还有其他作用) char :声明字符型变量或函数 extern:声明变量是在其他文件正声明(也可以看做是引用变量) return :子程序返回语句(可以带参数,也看不带参数) union:声明联合数据类型 const :声明只读变量 float:声明浮点型变量或函数 short :声明短整型变量或函数 unsigned:声明无符号类型变量或函数 continue:结束当前循环,开始下一轮循环 for:一种循环语句(可意会不可言传) signed:生命有符号类型变量或函数 void :声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针(基本上就这三个作用) default:开关语句中的“其他”分支 goto:无条件跳转语句 sizeof:计算数据类型长度 volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变 do :循环语句的循环体 while :循环语句的循环条件 static :声明静态变量 if:条件语句
上篇文章,我写了一下自己对写作这件事的浅解,也是我第一篇超过两千字的长文。接下来,我想写一系列关于C++11核心知识的总结文章。有的朋友可能觉得我飘了,竟然敢写C++(作为一门高冷的语言,就是叼)!。。。没错,我就是飘了!我就敢写!
在C语言中,有 有符号数 和 无符号数 ,但是记住了,在Java 中没有所谓的无符号数!
本文默认读者已掌握至少一种面向对象编程语言,所以文中一些概念会借助其他语言进行类比。
常量命名统一为大写格式。如果是成员变量,均以m开始。如果是普通变量,取以实际意义相符合的变量名称,然后在其前添加相关的数据类型。如果是指针,则为其标识符添加p。
本文为C#入门知识,是在有一定C语言或C++基础上进行的总结,因此会省略许多C语言的基础知识,但是对一些C#特有或者是C语言中比较少见或重要的知识也会归纳到博文里。
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var 可以定义变量,如 var tag = “666” ,这和 JS 、 Kotlin 等语言类似,同时 Dart 属于动态类型语言,支持闭包。
这篇文章将为大家详细讲解有关java把String类型转换为int类型的方法,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。
C++17版本中,标准委员会同时对一些小的特性进行发布。在本文中,将对一些细小的特性进行梳理。欢迎批评指正。
C和C++中最强大的功能莫过于指针了(pointer),但是对于大多数人尤其是新手来说,指针是一个最容易出错、也最难掌握的概念了。本文将从指针的方方面面来讲述指针的概念和用法,希望对大家有所帮助。
JAVA 应用程序的运行机制 计算机高级编程语言的类型: 编译型 解释型 java 是两种语言的结合: java程序的组成: java源文件、字节码文件、机器码指令 JDK 1.0 1996年 JDK 1.2 1998年 java2 JDK 1.5 2005年 十周年 JDK 1.8 2014年 (生产环境 ) JDK 1.9 2017年 JDK 1.10 2018年 1.9 稳定版 1、 public class JavaDemo { pu
自古深情留不住,总是套路得人心 最近经历了一次惨无人道的程序员笔试,真的是“笔”试,默默地来整理一下…… 以后遇到问题要多整理…… 常见套路: 当一个变量被赋值为null的时候就被视为垃圾会被回收 当一个 .java 文件从第一行运行到最后一行时垃圾回收机制就会起作用,这是错误的,垃圾回收机制一直开着 if语句和suitch语句的区别(仅限十五字……):前者判断,后者选择 多态的好处 允许不同类对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用).主要有以
假如我们想定义一个名为helloWorld的字符串”Hello World!”,我们需要这样做
un 公司推出的Java 是面向对象程序设计语言,其适用于Internet 应用的开发,称为网络时代重要的语言之一。Java 可以用认为是C 的衍生语言,与C 在大量元以内成分保持相同,例如此法结构、表达式语句、运算符等与C基本一致:但Java更简洁,没有C中冗余以及容易引起异常的功能成分,并且增加了多线程、异常处理、网络编程等方面的支持功能。本文从多角度对Java与C进行对比分析,为C与Java语言的学习提高一些借鉴。
Sun 公司推出的Java 是面向对象程序设计语言,其适用于Internet 应用的开发,称为网络时代重要的语言之一。Java 可以用认为是C 的衍生语言,与C 在大量元以内成分保持相同,例如此法结构、表达式语句、运算符等与C基本一致:但Java更简洁,没有C中冗余以及容易引起异常的功能成分,并且增加了多线程、异常处理、网络编程等方面的支持功能。本文从多角度对Java与C进行对比分析,为C与Java语言的学习提高一些借鉴。
大家好,咱们又见面了,前面我们一起探讨了选择语句和循环语句的相关知识点,在此过程中我自己也是收获颇丰。今天我们将一起探讨一下函数的相关内容。
Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。
大家好,在本节就主要介绍变量和常量,主要掌握声明变量和变量赋值,变量的作用域和存活期需要理解。
小林在前面小结中有说过赋值符号=就是赋值运算符,它的主要作用是将一个值赋给一个变量。
笔记// /*所谓程序,就是一组计算机能识别和执行的指令,计算机的本质是程序的机器;计算机工作基于二进制,从根本上说,计算机只能识别和接受0和1组成的指令,这种计算机能识别和接受的二进制代码称为机器指令;机器指令的集合就是该计算机的机器语言; / /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //定义主函数 { //主函数开始的标志 printf(“this is a Cprogram.\n”); //输入所指定的一行信息 return 0; //函数执行完毕的时返回函数值0 } / //函数结束的标志 // /**/表注释; /#include <stdio.h> //这是编译预处理指令int main() //这是编译预处理指令{ //函数开始 int a,b,sum; //程序声明部分,定义a,b,sum为整形变量 a=123; //对变量a进行赋值 b=456; //进行a加b的运算,并将结果存放在变量sum sum=a+b; //进行a+b的运算,并把结果存放在变量sum printf(“sum is %d\n”,sum) //输出结果 ,d表示用“十进制输出”, //在执行printf函数时,将sum变量的值取代双撇号中的%d return 0; //使函数返回值为 0 } */ //函数结束 /*c语言的程序结构 1一个程序由一个或多个源程序文件组成; &1.预处理指令 #include<stdio.h>,#define; 对于#include <stdio.h>来说;就是将stdio.h文件内容读取进来; 由预处理得到的结果与程序其他部分一起,组成一个完整的,可以用来编译的最后的源程序;最后由编译器正式编译,才得到目标程序 &2.全局声明 int a,b,sum; 放到main函数前面,这就是全局声明;在函数外面的声明变量叫全局变量。 如果在程序开头(定义函数之前)声明的变量,在整个源程序文件范围内有效, 在函数中声明的变量叫局部变量;只在函数范围内有效 &3.函数定义 max函数,要指定每个函数的功能。在调用这些函数时,会完成函数定义中指定的功能 2函数是c程序的主要的组成部分。&1一个c语言程序由一个或多个函数组成,必须包含一个main函数(且只能有一个main函数) &2一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中有一个main函数); 当函数规模大的时候,包含函数的数量多,放在一个文件中显的太大,不便于调试和编译, 为了方便 可以将一个源程序分为若干个源程序,若干源个程序又包含若干个函数 &3在进行编译的时是以源程序文件为对象进行的,在分别对各源程序文件进行编译并得到相应的目标程序后, 再将这些目标程序连接为一个统一的二进制的可执行编程 &4 c语言的这种特点使得容易实现程序模块化 ,在程序中调用函数可以是系统提供的函数库(printf.scanf)也可以自己设计,(max。min) 3.一个函数包括两个部分 &1函数首部。即函数的第一行,包括函数名(max),函数类型(int),函数属性(int),函数参数(形式参数)名(x.y) .参数类型(int) &2函数体。即函数首部下面的花括号内的部分。如果一个函数中包括有多层话括号,则最外层的一对花括号是函数体的范围 函数体一般包括以下部分 *1声明部分,包括定义在本函数中用到的变量,在上面例子的main函数中的定义变量“int a,b,sum”,在本函数所调用函数进行声明 *2执行部分。由若干个语句组成,指定在函数中进行的操作。 在某些情况下也可以没有声明部分;甚至可以既无声明部分也无执行部分,如。void dump(){}是一个空函数,什么也不做,但这是合法的
C和指针 相关基础知识:内存的分配(谭浩强版) 1、整型变量的地址与浮点型/字符型变量的地址区别?(整型变量/浮点型变量的区别是什么) 2、int *p,指向整型数据的指针变量。 3、通过指针变量访问整型变量。 4、*p :指针变量p指向的存储单元(变量) 5、p = &a——>> *p = *&a 6、用指针作函数参数 7、调用函数中,由于虚实结合是采用单向的“值传递”方式,只能从实参向形参传数据,形参值的改变无法回传给实参。 8、引用一个数组元素可以用(1)下标法(2)指针法(占内存小,运行速度快) 9
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