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H5移动端开发学习总结

2.对于retina屏幕(: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿画布大小会是基准2倍,也就是说像素点个数是原来4倍(对iphone6而言:原先375×667,就会变成750×1334)。...visual viewport(视觉视口,即用户实际看见部分):屏幕显示网页区域尺寸,会被缩放影响,可以通过window.innerWidth来获取。...而完美视口需要通过viewport meta标签来进行相应设置。 ###像素### 一个像素就是计算机屏幕能显示一种特定颜色最小区域。屏幕像素越多,同一时间你可以看到就越多。...###位图像素### 一个位图像素是栅格图像(:png, jpg, gif等)最小数据单元。每一个位图像素都包含着一些自身显示信息(:显示位置,颜色值,透明度等)。...在JavaScript,可以通过window.devicePixelRatio获取到当前设备dpr。

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通过Canvas在浏览器更酷展示视频

当我们创建类新示例Processor时,我们抓取video和canvas元素然后从画布获取2D上下文。...在原先那样绘制图像之后,我们可以将该图像数据以记录了每个像素RGBA值数组形式从该上下文中取出。...不能不说这是一件令人兴奋事情,因为这意味着我们可以遍历每个像素并在此基础实现我们期待任何功能。而在此情形下,我们要做是将把绚丽彩色视频转换为灰阶版本。...当Phil在不同浏览器或设备打开该网页时,他意识到了我们正在处理色彩空间问题——在解码视频时,不同浏览器或硬件处理颜色空间方式不同,因此就像我们试图做那样,这里基本没有办法可靠地匹配不同解码器十六进制值...我们像以前那样将画面框架绘制到画布并且我们只抓取边缘一个像素;当浏览器将图像渲染到画布时将颜色转换为正确颜色空间,这样我们就可以抓住边缘一个RGBA值并将主体背景颜色设置为相同!

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HTML5&CSS3初学者指南(4)–Canvas使用

HTML5 Canvas 元素使用 JavaScript网页绘制图像。 画布是一个矩形区域,你可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像方法。...font 属性设置或获取字体属性,字体样式、字重、字体大小和字体系列等。它遵循和 CSS 字体属性相同语法。 textAlign 属性设置或获取文本内容水平对齐方式。...渐变 strokeStyle 属性设置或获取 Canvas 用于绘制路径颜色、渐变和图案。...,来指定渐变对象不同颜色和相对位置。...addColorStop()方法指定了渐变对象颜色和位置。 addColorStop()有2个参数: 一个0.0到1.0之间值,代表渐变开始点和结束点位置。

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canvas像素操作 原

我们可以通过ImageData对象操纵像素数据,直接读取或将数据数组写入该对象 ImageData对象存储着canvas对象真实像素数据,包含以下几个只读属性 width : 图片宽度 ,单位是像素...height: 图片高度,单位是像素 data:Uint8ClampedArray (8为符号整型固定数组)类型一维数组,包含着GRBA格式整型数据,范围在0至255之间(包括255) data...var myImageData = ctx.getImageData(left,top,width,height),坐标点形成坐标空间元素 注意:任何在画布以外元素都会被返回成一个透明黑ImageData...对象 在场景写入像素数据 你可以用putImageData()方法去对场景进行像素数据写入 ctx.putImageData(myImageData,dx,dy) 图片灰度和反相颜色...这下面这个例子里,我们遍历所有像素以改变他们数值,然后我们将被修改像素数组通过putImageData()放回到画布中去 完整反相颜色与图片灰度例子: <canvas id=

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HTML5-Canvas初探(1)

canvas其实没有那么玄乎,它不外乎是一个H5标签,跟其它HTML标签如出一辙: canvas 元素用于在网页绘制图形。 那么什么是 Canvas?...HTML5 canvas 元素使用 JavaScript网页绘制图像。 画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。 canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像方法。...顾名思义,可以把canvas看成一块画布,其大小是咱设定好宽高,那么无论你怎么画,画布地方自然是画不到。...对于有些浏览器是不支持canvas功能,我们可以直接在canvas标签写一些替换内容,在浏览器不支持canvas时显示: ---- 接着在聊如何在canvas绘图前,咱得先说说.getContext...getContext(“2d”)对象绘图方法: .moveTo(x坐标 , y坐标) 可以理解为定位画笔在画布位置(注意所有绘图方法所定义坐标是相对canvas而言而不是浏览器窗口,对canvas

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H5新增特性及语义化标签

Canvas – 图形 创建一个画布,一个画布网页是一个矩形框,通过 元素来绘制。默认情况下 元素没有边框和内容。...意思是:在画布绘制 150×75 矩形,从左上角开始 (0,0)。...addColorStop()方法指定颜色停止,参数使用坐标来描述,可以是0至1. 使用渐变,设置fillStyle或strokeStyle值为渐变,然后绘制形状,矩形,文本,或一条线。...Canvas 是逐像素进行渲染。在 canvas ,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何或许已被图形覆盖对象。...数据以 键/值 对存在, web网页数据只允许该网页访问使用。

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React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

开发人员可以使用一些技术,节流和防抖,这些技术会有一定帮助,但不是完美的解决方案。 节流限制特定函数被调用次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时API或函数。...它还更新内存列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器重新呈现列表。本质中断渲染使 React 能够“多任务”。此功能提供了更流畅 UI 体验。...只需点击一个按钮,网页就会在屏幕显示用户详细信息。 假设用户首先单击一个按钮,然后单击下一个。屏幕要么变成空白,要么我们在屏幕看到一个微调器。...本文以像素应用为例在150*150画布随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布会重新渲染自己。 即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序主要文件是 canvas.js。

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(转载非原创)React 并发功能体验-前端并发模式已经到来。

开发人员可以使用一些技术,节流和防抖,这些技术会有一定帮助,但不是完美的解决方案。 节流限制特定函数被调用次数。使用节流,我们可以避免重复调用昂贵和耗时API或函数。...它还更新内存列表。React 完成更新后,它会更新 DOM 并在用户显示器重新呈现列表。本质中断渲染使 React 能够“多任务”。此功能提供了更流畅 UI 体验。...只需点击一个按钮,网页就会在屏幕显示用户详细信息。 假设用户首先单击一个按钮,然后单击下一个。屏幕要么变成空白,要么我们在屏幕看到一个微调器。...本文以像素应用为例在150*150画布随机分布像素并包含一个搜索框,每次用户点击搜索框时候,画布会重新渲染自己。 即使UI 界面无法在并发模式下渲染,用户输入也不会停止更新。...像素画布在处理完成后重新渲染。在传统模式下,快速键入时,UI 会停止,有时会在再次渲染画布之前停止。用户输入也会停止并且不会更新。 构建像素应用程序主要文件是 canvas.js。

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WebGL 概念和基础入门

由于 WebGL 技术旨在帮助我们在不使用插件情况下在任何兼容网页浏览器开发交互式 2D 和 3D 网页效果,我们可以将其理解为一种帮助我们开发 3D 网页绘图技术,当然底层还是 JavaScript...WebGL 基本概念 WebGL 运行在电脑 GPU ,因此需要使用能在 GPU 运行代码,这样代码需要提供成对方法,每对方法一个叫顶点着色器而另外一个叫做片元着色器,并且使用 GLSL...,我们可以将片元着色器大致理解成网页像素 数据获取方式:在前面我们提到了顶点着色器和片元着色器概念,而顶点着色器和片元着色器这两个方法运行都需要有对应数据,接下来我们一起来了解一下着色器获取数据四种方式...正如我们之前了解到 WebGL 在 GPU 工作主要分为两个部分,即顶点着色器所做工作(将顶点转换为裁剪空间坐标)和片元着色器所做工作(基于顶点着色器计算结果绘制像素点)。...} 一步我们完成了相机设置,下面我们来准备 Three.js 绘制 3D 网页所需第二要素场景。

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黑客帝国中代码雨如何实现?用 canvas 轻松实现代码雨炫酷效果!

2 用到知识点 2.1 什么是 canvas标签? 是一个HTML5新增元素用于图形绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成绘制图像。...上面的 fillRect (0,0,150,75) 方法意思是:在画布绘制 150x75 矩形,从左上角开始 (0,0)。...small-caption使用用于标记小型控件字体。status-bar使用用于窗口状态栏字体。 fillText() 方法: fillText() 方法在画布绘制填色文本。...文本默认颜色是黑色。 context.fillText(text,x,y,maxWidth); 参数 描述 text 规定在画布输出文本。 x 开始绘制文本 x 坐标位置(相对于画布)。...width 矩形宽度,以像素计。 height 矩形高度,以像素计。 2.2 JavaScript floor() 方法 floor() 方法返回小于等于x最大整数。

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①万字《详解canvas api画图》小白前端入门教程(建议收藏)

作者:阿珊 作者简介:95后前端小姐姐,蓝桥签约作者,欢迎点赞、收藏、评论 目录 canvas简介 canvas详解 在网页创建canvas画布 使用JavaScript获取网页canvas...在页面增加一个canvas元素就相当于在网页添加一块画布,之后就可以利用一系列绘图指令,在“画布绘制图形。 在网页使用canvas元素时,它会创建一块矩形区域。...width,画布宽度,单位为像素 之间指定当浏览器不支持canvas时显示字符串 在网页创建canvas画布 <canvas id="mycanvas"...使用JavaScript获取网页canvas对象 在JavaScript,可以使用document.getElementById()方法获取网页中指定id值对象: document.getElementById... 使用JavaScript获取网页canvas对象,并获取canvas对象2d上下文 var ctx = document.getElementById("mycanvas")

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原生小案例:如何使用HTML5 Canvas构建画板应用程序

,包括工具栏(带有不同工具按钮,铅笔、画笔、橡皮擦)、颜色调色板、画笔大小选择下拉菜单、绘图画布、状态栏和清除按钮。...您可以根据所需功能自定义这些元素。 JavaScript 设置 没有JavaScript功能,上述示例按钮、颜色样本和清除按钮将不会执行任何操作。...以下是您可以使用JavaScript处理画布元素功能和交互几种方式: 你需要使用canvas元素ID在JavaScript访问它,并获取绘图上下文。绘图上下文提供了在canvas绘制方法。...请注意,现在所有的元素都在正常工作,您可以在画布绘制,选择不同绘图工具(铅笔、画笔、橡皮擦),选择颜色,调整画笔大小,并清除画布。...JavaScript代码指定了HTML文档画布元素,获取了2D绘图上下文,并在HTML文档各个元素设置了事件监听器,例如画布、按钮、颜色样本和输入字段。

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❤️创意网页:绚丽粒子雨动画

今天,我们将一起学习如何使用 HTML、CSS 和 JavaScript 来创造一个更炫酷动态网页示例。我们将在网页添加许多随机颜色粒子,让它们以不同速度在画布飘动,形成一个美妙粒子效果。...每个粒子都有随机位置、大小、颜色和竖直速度。我们还将创建一个粒子数组,并在画布动态绘制这些粒子,形成粒子效果。...逻辑解释 我们通过 document.getElementById 方法获取 canvas 元素,并创建一个绘图上下文 ctx,用于在画布绘制粒子。...在构造函数,我们为每个粒子设置随机位置、大小、颜色和竖直速度。 update 方法用于更新粒子位置。...运行效果 将上述代码保存为一个 HTML 文件,并在浏览器打开它。您将会看到一个更炫酷动态网页示例,画布漂浮着许多彩色粒子,形成一个华丽粒子效果。

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JavaScript 权威指南第七版(GPT 重译)(六)

width和height属性还指定了画布在屏幕显示默认大小(以 CSS 像素为单位)。...当画布内容绘制到屏幕时,内存 10,000 个像素需要放大到覆盖屏幕 40,000 个物理像素,这意味着您图形不会像它们本应该那样清晰。...如果目标是半透明或透明,则结果颜色一些或全部源像素颜色是可见。作为另一个示例,合成模式“source-atop”将源像素与目标像素透明度组合,以便在已完全透明画布部分不绘制任何内容。...clearRect() 类似于fillRect(),但它忽略当前填充样式,并用透明黑色像素(所有空画布默认颜色)填充矩形。这三种方法重要之处在于它们不会影响当前路径或路径的当前点。...ImageData 对象像素是可写,因此您可以按照自己方式设置它们,然后使用putImageData()将这些像素复制回画布。 这些像素处理方法提供了对画布非常低级访问。

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响应式设计笔记

HTML 4和CSS 2目前支持为不同媒体类型设定专有的样式表。比如,一个页面在屏幕显示时使用衬线字体,而在打印时则使用衬线字体。screen和print是两种已定义媒体类型。...例如,将下面的代码插入样式表,在屏幕宽度小于等于400像素设备,h1元素文字颜色就会变成绿色: @media screen and (max-device-width: 400px) {     ...Viewport来帮忙 iOSSafari浏览器默认是在980像素画布渲染页面,然后将画布缩小到与视口大小匹配。虽然得放大页面才能看清楚,但页面内容没有被切掉。...标签可以设置具体宽度(如像素值)或者缩放比例如2.0(设备实际尺寸两倍)。...为浏览器提供更加精确结果可以使其显示效果更加精准。 用em替换px 网页设计师使用em替代px主要是为了文字缩放。因为老版本Internet Explorer无法缩放像素单位文字。

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canvas 处理图像(下)

相反,返回数组实际只是一长串 RGBA 颜色值,它长度等于所访问区域像素个数乘以 4(每个像素有4个颜色值)。...由于只得到一个像素数据,所以检索颜色值就简单到只需访问CanvasPixelArray前 4 个索引。我们将修改整个网页CSS背景,所以要用这些值创建一个表示CSS RGBA颜色字符串。...最后一步是修改HTML body元素background-color CSS属性。如果一切正常,这会把网页背景颜色设置为你在画布中点击那个像素颜色。 2....这是一种强大特效,它可以将图像变得不可识别,但并不真正删除整个部分。实际重新在画布创建会相对简单一些,只需要将图像按栅格分割,或者对每个片段颜色取平均值,或者选取每个片段颜色。...这里获取像素化效果颜色值,为每一个块选择一种颜色

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Canvas 绘图技术:如何实现签名板签名功能以及导出图片

正文内容 一、Canvas 概述 Canvas 是 HTML5 一个重要特性,它允许我们使用 JavaScript网页绘制图形和动画。...Canvas 是一个矩形区域,我们可以在这个区域内使用 JavaScript 绘制各种图形,线条、矩形、圆形、多边形等。...二、Canvas 绘制签名板步骤 在实现将签名版签名并导出为图片功能之前,我们先想一想如何在 Canvas 绘制签名版。...我们还需要添加一个“清除”按钮和一个“导出”按钮,用于清除画布和将签名版签名导出为图片。 <!...(); } 总结 Canvas 绘图技术是 HTML5 一个重要特性,它允许我们使用 JavaScript网页绘制图形和动画。

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